Armas de WARDOGS

Las 34 armas de WARDOGS con daño medido al torso y a la cabeza, cadencia, DPS, calibre, peso y nivel de desbloqueo. Filtra por clase o rama de XP, ordena cualquier columna y abre un arma para ver sus cargadores, accesorios y munición.

Armas
34 en 9 clases
Mayor DPS
PKM · 916
Mayor daño por impacto
AMR 50 · 211,9
Mayor cadencia
1150 DPMGGX 18
Armas iniciales
7A-91 · Bushmaster M17S
Daño medido
33 de 34

Todas las armas

Medido
Mostrando 34 de 34
Clase
Rama
Arma
Clase
Calibre
Daño torso
Daño cabeza
Cadencia
DPS
Precio
Peso (kg)
Desbloqueo
Render del arma A-91 en WARDOGSA-91Fusil de asalto5.56x45mm30,8165,82598 máx.307—3,17Por defecto
Render del arma AK74 en WARDOGSAK74Fusil de asalto5.45x39mm28,6161,12640305$16003Asalto nv. 3
Render del arma Bushmaster M17S en WARDOGSBushmaster M17SFusil de asalto5.56x45mm30,8165,81578 máx.297$03,17Por defecto
Render del arma FAL en WARDOGSFALFusil de asalto.308 Win66,01141,01635699$65004,25Asalto nv. 35
Render del arma Galil en WARDOGSGalilFusil de asalto5.56x45mm30,8265,81641329$22003,95Asalto nv. 10
Render del arma KH-2002 en WARDOGSKH-2002Fusil de asalto5.56x45mm30,8265,82581 máx.298—3,17Por defecto
Render del arma M4 en WARDOGSM4Fusil de asalto5.56x45mm30,8265,82786404$28002,92Asalto nv. 20
Render del arma T-21 en WARDOGST-21Fusil de asalto5.56x45mm30,8165,81727373$6003,27Por defecto
Render del arma Compound Bow en WARDOGSCompound BowArcoStandard Arrows160,95177,12——$8001,3Reconocimiento nv. 17
Render del arma 9K333 Verba en WARDOGS9K333 VerbaLanzador—————$80017,25Apoyo nv. 16
Render del arma MAAWS en WARDOGSMAAWSLanzador—101,01———$26007Apoyo nv. 20
Render del arma MGL-40 en WARDOGSMGL-40Lanzador—100,02———$60005,3Apoyo nv. 35
Render del arma RPG-7 en WARDOGSRPG-7Lanzador—110,02———$20006,3Apoyo nv. 5
Render del arma M249 SAW en WARDOGSM249 SAWAmetralladora ligera5.56x45mm32,3664,42824444$32007,5Apoyo nv. 15
Render del arma PKM en WARDOGSPKMAmetralladora ligera7.62x54R63,54126,51865916$45007,5Apoyo nv. 30
Render del arma BMR-308 en WARDOGSBMR-308Fusil de tirador.308 Win85,81150,01381 máx.545$60003,9Reconocimiento nv. 30
Render del arma SKS en WARDOGSSKSFusil de tirador7.62x39mm60,08105,01360 máx.360$24003,85Reconocimiento nv. 5
Render del arma SVD en WARDOGSSVDFusil de tirador7.62x54R78,67137,51341 máx.447$48005,3Reconocimiento nv. 12
Render del arma Deagle en WARDOGSDeaglePistola.50 AE72,78132,32240 máx.291$9002WARDOG nv. 85
Render del arma GGX 17 en WARDOGSGGX 17Pistola9x19mm25,4246,22482 máx.204$2000,63WARDOG nv. 1
Render del arma GGX 18 en WARDOGSGGX 18Pistola9x19mm25,4246,221150487$8000,63WARDOG nv. 70
Render del arma Judge en WARDOGSJudgePistola.45 Colt51,9994,52185 máx.160$2500,82WARDOG nv. 18
Render del arma M1911 en WARDOGSM1911Pistola.45 ACP45,0681,91388 máx.291$3001,1WARDOG nv. 40
Render del arma M500 en WARDOGSM500Escopeta12 Gauge103,96157,5279 máx.137$12003,52Apoyo nv. 10
Render del arma MP43 en WARDOGSMP43Escopeta12 Gauge103,97157,51——$4003,2Por defecto
Render del arma AMP-9 en WARDOGSAMP-9Subfusil9x19mm25,4346,21868368$9001,4Por defecto
Render del arma MP5 en WARDOGSMP5Subfusil9x19mm25,4346,21786333$15002,54Médico nv. 15
Render del arma PP-19 Vityaz en WARDOGSPP-19 VityazSubfusil9x19mm25,4346,21770326$12002,9Médico nv. 4
Render del arma Super-45 en WARDOGSSuper-45Subfusil.45 ACP34,6763,021137657$26003Médico nv. 35
Render del arma AMR 50 en WARDOGSAMR 50Fusil de francotirador.50 Cal211,87342,4241 máx.145$880012,5Reconocimiento nv. 35
Render del arma MK22 en WARDOGSMK22Fusil de francotirador.308 Win118,81192,0134 máx.67$64006,3Reconocimiento nv. 25
Render del arma Mosin Nagant en WARDOGSMosin NagantFusil de francotirador7.62x54R108,92176,0137 máx.67$45004,1Reconocimiento nv. 10
Render del arma Scout Rifle TD en WARDOGSScout Rifle TDFusil de francotirador5.56x45mm55,4589,62——$11002,95Por defecto
Render del arma SV98 en WARDOGSSV98Fusil de francotirador7.62x54R108,91176,0139 máx.71$52005,8Reconocimiento nv. 19

Daño con FMJ contra un objetivo sin blindaje a unos 20 m. La punta hueca lo duplica y la perforante hace 0,8× contra carne. Un guion significa que el valor aún no se ha medido, no que sea cero.

WARDOGS tiene 34 armas repartidas en 9 clases: Fusiles de asalto (8), Subfusiles (4), Ametralladoras ligeras (2), Fusiles de tirador (3), Fusiles de francotirador (5), Escopetas (2), Pistolas (5), Lanzadores (4), Arcos (1). Cada dato de esta página se ha leído del vendedor del juego o lo hemos medido en el campo de tiro: por ahora 33 armas tienen daño medido, tomado con FMJ contra un maniquí sin blindaje a unos 20 metros. En potencia bruta, el PKM lidera con 916 de DPS al torso, el AMR 50 es el que más pega por bala con 211,9 de daño y el GGX 18 tiene la cadencia más alta con 1150 disparos por minuto. Tus primeras armas son las iniciales (A-91, Bushmaster M17S, KH-2002, T-21, MP43, AMP-9); el resto se desbloquea subiendo de nivel la rama de XP correspondiente, así que el arma que más usas es la que más rápido sube.

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Preguntas frecuentes sobre armas de WARDOGS

¿Cuántas armas hay en WARDOGS?

WARDOGS tiene actualmente 34 armas en 9 clases: Fusiles de asalto (8), Subfusiles (4), Ametralladoras ligeras (2), Fusiles de tirador (3), Fusiles de francotirador (5), Escopetas (2), Pistolas (5), Lanzadores (4), Arcos (1).

¿Cuál es la mejor arma de WARDOGS?

Según nuestras mediciones, el PKM tiene la mayor potencia sostenida con 916 de DPS al torso con FMJ. En disparos sueltos, el AMR 50 hace más daño por impacto (211,9). Aun así, la mejor arma depende de la distancia y del rol, así que consulta la tier list para ver el ranking de cada clase.

¿Qué arma de WARDOGS hace más daño por disparo?

De las armas que hemos medido, el AMR 50 es la que más pega, con 211,9 de daño por impacto en el torso con FMJ contra un objetivo sin blindaje. La punta hueca duplica esa cifra contra carne.

¿Con qué armas empiezas en WARDOGS?

Las armas disponibles desde el principio son: A-91, Bushmaster M17S, KH-2002, T-21, MP43, AMP-9. Todo lo demás se desbloquea subiendo de nivel una rama de XP.

¿Cómo se desbloquean las armas en WARDOGS?

Cada arma pertenece a una rama de XP (Asalto, Médico, Reconocimiento, Apoyo o WARDOG). Usar el equipo de esa rama te da XP en ella, y cada arma se desbloquea en un nivel fijo de su rama. La página de progresión muestra todos los desbloqueos por nivel.

¿De dónde salen estos datos de armas?

Los nombres, clases, calibres, pesos, modos de disparo, cargadores y accesorios se leyeron del vendedor de equipo del juego. El daño y la cadencia los midió MetaBot en el campo de tiro (33 de 34 armas por ahora). Nada está sacado por datamining ni copiado de otras webs.