Tabla y calculadora de daño de WARDOGS
Daño medido por impacto de 33 armas de WARDOGS con munición FMJ, de punta hueca (×2) y perforante (×0,8), multiplicadores de disparo a la cabeza, DPS y una calculadora para cualquier cantidad de daño.
Todas las armas con una lectura de daño medida, ordenadas por DPS. Las columnas HP y AP aplican los multiplicadores exactos medidos contra un objetivo sin blindaje.
Tabla de daño
MedidoArma | Calibre | FMJ pecho | FMJ cabeza | HP pecho | AP pecho | Cadencia | DPS | Daño / carg. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.62x54R | 63,54 | 126,51 | 127,08 | 50,83 | 865 | 916 | 6354 | |
| .308 Win | 66,01 | 141,01 | 132,02 | 52,81 | 635 | 699 | 1320 | |
| .45 ACP | 34,67 | 63,02 | 69,34 | 27,74 | 1137 | 657 | 1387 | |
| .308 Win | 85,81 | 150,01 | 171,62 | 68,65 | 381 máx. | 545 | 2574 | |
| 9x19mm | 25,42 | 46,22 | 50,84 | 20,34 | 1150 | 487 | 1271 | |
| 7.62x54R | 78,67 | 137,51 | 157,34 | 62,94 | 341 máx. | 447 | 787 | |
| 5.56x45mm | 32,36 | 64,42 | 64,72 | 25,89 | 824 | 444 | 6472 | |
| 5.56x45mm | 30,82 | 65,82 | 61,64 | 24,66 | 786 | 404 | 1849 | |
| 5.56x45mm | 30,81 | 65,81 | 61,62 | 24,65 | 727 | 373 | 616 | |
| 9x19mm | 25,43 | 46,21 | 50,86 | 20,34 | 868 | 368 | 1272 | |
| 7.62x39mm | 60,08 | 105,01 | 120,16 | 48,06 | 360 máx. | 360 | — | |
| 9x19mm | 25,43 | 46,21 | 50,86 | 20,34 | 786 | 333 | 1272 | |
| 5.56x45mm | 30,82 | 65,81 | 61,64 | 24,66 | 641 | 329 | 1541 | |
| 9x19mm | 25,43 | 46,21 | 50,86 | 20,34 | 770 | 326 | 1272 | |
| 5.56x45mm | 30,81 | 65,82 | 61,62 | 24,65 | 598 máx. | 307 | — | |
| 5.45x39mm | 28,61 | 61,12 | 57,22 | 22,89 | 640 | 305 | 2146 | |
| 5.56x45mm | 30,82 | 65,82 | 61,64 | 24,66 | 581 máx. | 298 | — | |
| 5.56x45mm | 30,81 | 65,81 | 61,62 | 24,65 | 578 máx. | 297 | — | |
| .50 AE | 72,78 | 132,32 | 145,56 | 58,22 | 240 máx. | 291 | 509 | |
| .45 ACP | 45,06 | 81,91 | 90,12 | 36,05 | 388 máx. | 291 | 451 | |
| 9x19mm | 25,42 | 46,22 | 50,84 | 20,34 | 482 máx. | 204 | 1271 | |
| Standard Arrows | 160,95 | 177,12 | — | — | — | — | — | |
| .45 Colt | 51,99 | 94,52 | 103,98 | 41,59 | 185 máx. | 160 | — | |
| .50 Cal | 211,87 | 342,42 | 423,74 | 169,5 | 41 máx. | 145 | 2119 | |
| 12 Gauge | 103,96 | 157,52 | — | — | 79 máx. | 137 | — | |
| — | 110,02 | — | — | — | — | — | — | |
| 12 Gauge | 103,97 | 157,51 | — | — | — | — | — | |
| — | 101,01 | — | — | — | — | — | — | |
| — | 100,02 | — | — | — | — | — | — | |
| 7.62x54R | 108,91 | 176,01 | 217,82 | 87,13 | 39 máx. | 71 | 1089 | |
| .308 Win | 118,81 | 192,01 | 237,62 | 95,05 | 34 máx. | 67 | 1188 | |
| 7.62x54R | 108,92 | 176,01 | 217,84 | 87,14 | 37 máx. | 67 | — | |
| 5.56x45mm | 55,45 | 89,62 | 110,9 | 44,36 | — | — | — |
1 armas no aparecen en la tabla porque aún no hay una lectura de daño limpia: 9K333 Verba.
Calculadora de daño
CalculadoElige arma, tipo de munición, zona de impacto y cargador para ver el daño por impacto, el DPS y el daño por cargador. Introduce cualquier cantidad de daño para ver cuántos impactos hacen falta.
- Daño por impacto
- 30,82
- DPS
- 404 Si todas las balas impactan en la zona elegida
- Daño por cargador
- 1849 60 balas, todas impactan
- Impactos para hacer …
- Introduce una cantidad de daño
- Cargadores necesarios
- —
WARDOGS no publica la vida ni el blindaje de los jugadores y no se han medido, así que la calculadora no asume ningún valor: introduce la cantidad de daño que quieras probar.
30,82 de daño base × 1 de multiplicador de munición = 30,82 por impacto
La vida de los jugadores, la protección del blindaje y la caída de daño con la distancia aún no están medidas, así que esta calculadora no muestra tiempo para matar. Los resultados son para un objetivo sin blindaje a unos 20 m.
Multiplicadores de disparo a la cabeza
MedidoUn disparo a la cabeza hace entre ×1,1 y ×2,14 del daño al pecho según el grupo de armas.
| Grupo de armas | Cabeza × | Armas medidas (pecho → cabeza) |
|---|---|---|
| 9 mm (subfusiles y pistolas) | ×1,82 | GGX 17 (25,42 → 46,22), GGX 18 (25,42 → 46,22), AMP-9 (25,43 → 46,21), MP5 (25,43 → 46,21), PP-19 Vityaz (25,43 → 46,21) |
| .50 AE (Deagle) | ×1,82 | Deagle (72,78 → 132,32) |
| .45 ACP | ×1,82 | M1911 (45,06 → 81,91), Super-45 (34,67 → 63,02) |
| Rifles de tirador (SVD, BMR-308) | ×1,75 | BMR-308 (85,81 → 150,01), SKS (60,08 → 105,01), SVD (78,67 → 137,51) |
| Rifles de asalto (5.56, 5.45, .308 FAL) | ×2,14 | A-91 (30,81 → 65,82), AK74 (28,61 → 61,12), Bushmaster M17S (30,81 → 65,81), FAL (66,01 → 141,01), Galil (30,82 → 65,81), KH-2002 (30,82 → 65,82), M4 (30,82 → 65,82), T-21 (30,81 → 65,81) |
Los multiplicadores son el daño a la cabeza dividido entre el daño al pecho de las armas medidas de cada grupo, con FMJ contra un objetivo sin blindaje.
Cómo cambia el daño según la munición
MedidoTodos los calibres probados muestran los mismos multiplicadores fijos contra un objetivo sin blindaje, exactos hasta dos decimales.
| Munición | Multiplicador sin blindaje | M4 al pecho | Contra blindaje |
|---|---|---|---|
| FMJ (FMJ) | ×1 | 30,82 | Aún sin medir |
| Punta hueca (HP) | ×2 | 61,64 | Aún sin medir |
| Perforante (AP) | ×0,8 | 24,66 | Aún sin medir |
Contra un objetivo sin blindaje, la munición de punta hueca (HP) hace exactamente ×2 y la perforante (AP) ×0,8 del daño FMJ. En el M4, eso significa 30,82 por impacto al pecho con FMJ, 61,64 con HP y 24,66 con AP.
Como los multiplicadores son iguales en todos los calibres probados, la munición nunca cambia qué arma pega más fuerte, solo cuánto. HP es la opción clara contra jugadores sin blindaje; AP renuncia a parte de ese daño y aún no se ha medido lo que gana contra blindaje.
El campo de tiro no tiene objetivos blindados, así que el comportamiento contra cascos y chalecos no está en estos datos. Se añadirá cuando se pueda medir de forma fiable.
Cómo medimos el daño
MedidoEl daño se midió en el campo de tiro de WARDOGS sobre el maniquí 3D beige, que no lleva blindaje, a unos 20 m. Cada arma hizo disparos sueltos al torso superior y a la cabeza, el indicador de daño se leyó con dos decimales y el nombre del arma en el HUD se comprobó en cada prueba.
La cadencia (RPM) se cronometra en automático desde el primer disparo hasta que el contador del cargador del HUD llega a cero, con unas 20 muestras por segundo, y tiene una precisión de ±5 % aproximadamente. El DPS es el daño al pecho por impacto × RPM ÷ 60.
Por ahora 33 de 34 armas tienen una lectura de daño limpia. Las armas cuya mira tapa el objetivo o cuyas lecturas fueron incoherentes, como 9K333 Verba, quedan fuera en lugar de estimarse.
MetaBot ha medido el daño de 33 de las 34 armas de WARDOGS. El AMR 50 es el que más pega, con 211,87 de daño al pecho por disparo, mientras que el GGX 18 cierra la tabla con 25,42. En fuego sostenido, el PKM lidera con 916 de DPS al pecho. La munición de punta hueca multiplica cada impacto por 2 y la perforante por 0,8 contra un objetivo sin blindaje, igual en todos los calibres probados. Los disparos a la cabeza multiplican el daño al pecho entre ×1,1 y ×2,14 según el arma, y el AMR 50 tiene el disparo a la cabeza más fuerte con 342,42. 1 armas siguen esperando una lectura de daño limpia.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre el daño en WARDOGS
¿Cuánto daño hacen las armas en WARDOGS?
Medido contra un objetivo sin blindaje con munición FMJ, el daño al pecho por impacto va de 25,42 (GGX 18) a 211,87 (AMR 50). La tabla de arriba recoge el daño al pecho y a la cabeza de las 33 armas medidas con munición FMJ, HP y AP.
¿La munición de punta hueca hace más daño en WARDOGS?
Sí. Contra un objetivo sin blindaje, la punta hueca hace exactamente ×2 del daño FMJ en todos los calibres probados; el M4 pasa de 30,82 a 61,64 por impacto al pecho. Aún no se ha medido cómo rinde HP contra blindaje.
¿Qué hace la munición AP en WARDOGS?
La munición perforante hace ×0,8 del daño FMJ contra un objetivo sin blindaje, así que el M4 baja de 30,82 a 24,66 por impacto al pecho. Su ventaja contra jugadores con blindaje aún no se ha medido porque el campo de tiro no tiene objetivos blindados.
¿Cuánto daño extra hace un disparo a la cabeza en WARDOGS?
Un disparo a la cabeza hace entre ×1,1 y ×2,14 del daño al pecho según el grupo de armas; la tabla de multiplicadores de arriba muestra cada grupo con las armas medidas que lo respaldan. El disparo a la cabeza más fuerte medido es el del AMR 50, con 342,42.
¿Cuánta vida tienen los jugadores en WARDOGS?
WARDOGS no publica la vida ni el blindaje de los jugadores y MetaBot aún no los ha medido, así que no mostramos tiempos para matar. En la calculadora de daño puedes introducir cualquier cantidad de daño y ver cuántos impactos necesita cada arma para alcanzarla.
¿Qué arma tiene más DPS en WARDOGS?
El PKM tiene el DPS al pecho medido más alto, con 916 usando FMJ contra un objetivo sin blindaje. Con munición de punta hueca, ese valor se multiplica por 2.
