
PKM
- Daño torso
- 32,02
- Daño cabeza
- 77,56
- Cadencia
- 865
- DPS
- 462
- Peso
- 7,5 kg
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
La PKM destaca manteniendo al enemigo suprimido gracias a su munición potente y su cadencia más lenta.
- Desbloqueo
- Apoyo nv. 15
- Precio
- $4100Por vida, efectivo
- Puesto en su clase
- #1 de 3 Ametralladoras ligeras
- Calibre
- 7.62x54R
- Cargadores
- 1 (hasta 100 balas)
- Accesorios
- 2114 miras · 1 bajo cañón · 6 bocacha
¿Es buena la PKM?
Sí: la PKM es la n.º 1 de 3 (Ametralladoras ligeras) en DPS medido, una opción de tier S. En su clase, la PKM destaca en cadencia, DPS.
- Cadencia rápida
- DPS alto
- Daño por impacto
- 32,02 N.º 2 de 3 en su clase
- Daño a la cabeza
- 77,56 N.º 2 de 3 en su clase
- Cadencia
- 865 RPM N.º 1 de 3 en su clase
- DPS
- 462 N.º 1 de 3 en su clase
- Tamaño del cargador
- 100 balas N.º 2 de 3 en su clase
- Daño por cargador
- 3202 N.º 2 de 3 en su clase
- Peso
- 7,5 kg N.º 2 de 3 en su clase · menos es mejor
- Precio
- $4100 N.º 2 de 3 en su clase · menos es mejor
Daño del PKM
MedidoDaño por impacto de cada tipo de munición contra un objetivo sin blindaje. FMJ se ha medido; HP y AP aplican los multiplicadores exactos que medimos en siete calibres.
| Tipo de munición | Multiplicador | Daño torso | Daño cabeza | DPS |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | ×1 | 32,02 | 77,56 | 462 |
| Punta hueca | ×2 | 64,04 | 155,12 | 923 |
| Perforante | ×0,8 | 25,62 | 62,05 | 369 |
Un disparo a la cabeza hace 2,42× el daño al torso. El comportamiento contra blindaje y la caída de daño con la distancia aún no se han medido.
Con su mayor cargador de 100 balas, la PKM hace 3202 de daño (FMJ, impactos al pecho) y lo vacía en 6,9 segundos a 865 RPM. Cambia abajo el cargador, la munición y los disparos a la cabeza.
Vaciar el cargador de la PKM
Calculadora- Por impacto
- 32,02
- Por cargador
- 3202 100 balas
- Tiempo en vaciarlo
- 6,9 s
- DPS
- 462
- Impactos necesarios
- — Introduce un daño total
Mira en qué puesto de su clase queda la PKM
Pecho, cabeza, cadencia y DPS de cada arma, su puesto dentro de su clase y un clic para compararla, calcular o añadirla a tu equipamiento.
- Daño y DPS medidos
- Puesto dentro de su clase
- Compara, calcula, añade al equipo

PKM frente a otras Ametralladoras ligeras
Todas las Ametralladoras ligeras medidas según daño por impacto y cadencia: más arriba pega más fuerte, más a la derecha dispara más rápido. Los puntos sobre la misma curva discontinua hacen el mismo daño por segundo. Haz clic en un punto para abrir el arma.
Cara a cara
Comparar- Daño por impacto
- 32,02
- 32,87
- Daño a la cabeza
- 77,56
- 79,33
- Cadencia
- 865
- 770
- DPS
- 462
- 422
- Tamaño del cargador
- 100
- 50
- Daño por cargador
- 3202
- 1643
- Peso
- 7,5 kg
- 6,3 kg
- Precio
- $4100
- $7250
Cargadores del PKM
Datos del juegoTodos los cargadores que admite el PKM, con capacidad, peso y el daño total que puede hacer un cargador lleno.
| Nombre | Balas | Peso | Daño por cargador | Desbloqueo |
|---|---|---|---|---|
| 100 | 3,9 kg | 3202 | Apoyo nv. 15 |
Mejores accesorios y build de la PKM
Datos del juegoNuestra build mejor valorada de la PKM es Kobra Reflex, PKM Bipod, Hexagon 762 Suppressor. Las piezas se clasifican por los efectos de su descripción en el juego, y la mira se elige para la distancia habitual de un Ametralladora ligera. Usa el planificador para priorizar retroceso, precisión, manejo o sigilo.
Arma tu PKM
Planificador- 1,2x
- Mejora moderada de la velocidad de apuntado
- Gran aumento de la velocidad de apuntado
- Gran reducción de la dispersión
- Gran reducción del retroceso
- Gran reducción del balanceo
- Movilidad reducida
- Menor huella sonora
- Gran reducción del fogonazo
- Reducción moderada del retroceso vertical
- Reducción moderada del retroceso horizontal
- Reducción moderada de la dispersión
- Penalización moderada a la velocidad de apuntado
- Control del retroceso
- +7
- Precisión
- +8
- Manejo
- +1
- Sigilo
- +5
- Peso total
- 9,16 kg +1,66 kg
- Desbloqueos necesarios
- Apoyo Nv. 17 · WARDOG Nv. 4 · Reconocimiento Nv. 15
- Precio del arma
- $4100
Mejor para Control del retroceso
- PKM BipodRanura bajo el cañón · Apoyo nv. 17
- Orpheus Max BrakeRanura de bocacha · Apoyo nv. 45
Mejor para Precisión
- PKM BipodRanura bajo el cañón · Apoyo nv. 17
- Hexagon 762 SuppressorRanura de bocacha · Reconocimiento nv. 15
Mejor para Manejo
- PKM BipodRanura bajo el cañón · Apoyo nv. 17
- Slotted Flash HiderRanura de bocacha · Apoyo nv. 19
Mejor para Sigilo
- Hexagon 762 SuppressorRanura de bocacha · Reconocimiento nv. 15
Miras de corto alcance (≤2x)
Miras de medio alcance (2–6x)
Todos los accesorios de la PKM
Ranura de mira (14)
| Nombre | Tipo | Efectos | Desbloqueo |
|---|---|---|---|
| Mira | Aumento 1,2x · Leve mejora de la velocidad de apuntado | WARDOG nv. 17 | |
| Mira | Aumento 1,2x · Mejora moderada de la velocidad de apuntado | WARDOG nv. 21 | |
| Mira | Aumento 1,2x · Mejora moderada de la velocidad de apuntado | WARDOG nv. 4 | |
| Mira | Aumento 1,2x · Mejora moderada de la velocidad de apuntado | Asalto nv. 22 | |
| Mira | Aumento 1,2x · Leve mejora de la velocidad de apuntado | Médico nv. 6 | |
| Mira | Aumento 2x · Leve mejora de la velocidad de apuntado | Asalto nv. 12 | |
| Mira | Aumento 2,5x | Asalto nv. 17 | |
| Mira | Aumento 3x | Asalto nv. 33 | |
| Mira | Aumento 3x | WARDOG nv. 31 | |
| Mira | Aumento 4x | Asalto nv. 43 | |
| Mira | Aumento 1,2x · Mejora moderada de la velocidad de apuntado | Médico nv. 19 | |
| Mira | Aumento 4x | Apoyo nv. 21 | |
| Mira | Aumento 1,5x | WARDOG nv. 26 | |
| Mira | Aumento 1,2x · Mejora moderada de la velocidad de apuntado | Asalto nv. 26 |
Ranura bajo el cañón (1)
| Nombre | Tipo | Efectos | Desbloqueo |
|---|---|---|---|
| Bípode | Gran aumento de la velocidad de apuntado · Gran reducción de la dispersión | Apoyo nv. 17 |
Ranura de bocacha (6)
| Nombre | Tipo | Efectos | Desbloqueo |
|---|---|---|---|
| Bocacha | Reducción leve del fogonazo · Leve mejora de la velocidad de apuntado | Reconocimiento nv. 6 | |
| Bocacha | Gran reducción del retroceso horizontal · Reducción leve de la dispersión | Reconocimiento nv. 34 | |
| Bocacha | Reducción moderada del fogonazo · Leve mejora de la velocidad de apuntado | Apoyo nv. 19 | |
| Bocacha | Gran reducción del retroceso vertical · Reducción moderada del retroceso horizontal | Apoyo nv. 45 | |
| Supresor | Menor huella sonora · Gran reducción del fogonazo | Reconocimiento nv. 15 | |
| Bocacha | Reducción moderada del retroceso vertical · Reducción moderada del retroceso horizontal | Reconocimiento nv. 22 |
Munición del PKM (7.62x54R)
La punta hueca duplica el daño contra carne (64,04 por impacto en el torso); la perforante sacrifica daño contra carne (25,62) a cambio de más daño a chalecos y vehículos.
| Nombre | Efectos | Daño torso | Desbloqueo |
|---|---|---|---|
| Munición estándar · Daño uniforme contra todo tipo de objetivos | 32,02 | Por defecto | |
| Más daño contra la carne. · Menos daño contra objetivos blindados | 64,04 | WARDOG nv. 28 | |
| Más daño a chalecos antibalas y vehículos · Menos daño a partes del cuerpo sin blindaje | 25,62 | WARDOG nv. 82 |
Cómo desbloquear el PKM
El PKM se desbloquea en el nivel 15 de la rama Apoyo. Apoyo sube jugando con equipo de Apoyo, así que usa las armas ya desbloqueadas de esa rama para llegar antes.
Rama Apoyo: todos los desbloqueos por nivel →
Comparar el PKM
El PKM en las notas del parche
- WARDOGS | Season 02 Patch Notes · 2026-10-15
Precio y calidad-precio del PKM
CalculadoEl PKM se vuelve a comprar en cada vida con efectivo de partida, así que su precio cuenta a la hora de elegir. Aquí, la calidad-precio es DPS por cada $1000: un cálculo que no tiene en cuenta retroceso, manejo ni alcance.
- Precio por vida
- $4100
- Precio mediano de la clase
- $4100
- Puesto por precio en su clase
- 2 de 3 (1 = el más barato)
- DPS por cada $1000
- 112,7 (puesto 2 de 3 en calidad-precio)
Ninguna arma más barata de la clase Ametralladora ligera llega al 85 % del DPS medido del PKM, así que el dinero extra compra un rendimiento extra real.
Precios completos del vendedor registrados el 3 de noviembre de 2026. Los jugadores nuevos pagan la mitad hasta el nivel 9 de WARDOG (descuento de recluta). Precios de armas y opciones baratas → · Cómo ganar dinero en WARDOGS →
Alternativas al PKM
Otros Ametralladoras ligeras que puedes llevar en su lugar, con los mismos datos medidos.
- Evo-3 Ultra.308 Win.308 Win32,87Daño torso422DPSNv. 30Apoyo
- M249 SAW5.56x45mm5.56x45mm27,27Daño torso375DPSNv. 20Apoyo
También en calibre 7.62x54R: SVD, Mosin Nagant, SV98
El PKM es un arma de clase Ametralladora ligera en WARDOGS de calibre 7.62x54R, pesa 7,5 kg y dispara en modo Semi, Automático. La PKM destaca manteniendo al enemigo suprimido gracias a su munición potente y su cadencia más lenta. En nuestras pruebas en el campo de tiro hizo 32,02 de daño por impacto en el torso y 77,56 por disparo a la cabeza con FMJ, a 865 disparos por minuto, lo que da 462 de DPS al torso. Eso lo coloca en el puesto 1 de 3 Ametralladoras ligeras según los datos medidos (tier S). Admite 1 tipos de cargador de hasta 100 balas. Admite 21 accesorios: 14 miras, 1 piezas de bajo cañón y 6 de bocacha. Con punta hueca hace 64,04 por impacto en el torso a enemigos sin blindaje; la perforante lo baja a 25,62, pero es la munición indicada contra blindaje y vehículos. Se desbloquea en el nivel 15 de la rama Apoyo. Otros Ametralladoras ligeras que vale la pena comparar: Evo-3 Ultra, M249 SAW. Con su mayor cargador de 100 balas, la PKM hace 3202 de daño (FMJ, impactos al pecho) y lo vacía en 6,9 segundos a 865 RPM. Cambia abajo el cargador, la munición y los disparos a la cabeza. Nuestra build mejor valorada de la PKM es Kobra Reflex, PKM Bipod, Hexagon 762 Suppressor. Las piezas se clasifican por los efectos de su descripción en el juego, y la mira se elige para la distancia habitual de un Ametralladora ligera. Usa el planificador para priorizar retroceso, precisión, manejo o sigilo.
Ver también
¡Ayúdanos a mantener la precisión! Si notas estadísticas incorrectas, datos faltantes o cualquier problema, tu retroalimentación mejora directamente la calidad de nuestros datos para toda la comunidad.
Preguntas frecuentes: PKM
¿Es bueno el PKM en WARDOGS?
Sí. Según nuestras mediciones, el PKM es el n.º 1 de 3 Ametralladoras ligeras (tier S), con 32,02 de daño por impacto en el torso.
¿Cuánto daño hace el PKM?
Con FMJ contra un objetivo sin blindaje, el PKM hace 32,02 de daño al torso y 77,56 a la cabeza. La punta hueca sube el impacto al torso a 64,04; la perforante lo baja a 25,62 contra carne.
¿Qué cadencia tiene el PKM?
Medimos el PKM a unos 865 disparos por minuto en automático (±5 %), lo que da 462 de DPS al torso con FMJ.
¿Cuánto cuesta la PKM?
La PKM cuesta $4100 de efectivo en el vendedor de equipo, y se paga de nuevo en cada vida. Los jugadores nuevos la pagan a $2050 mientras dura el descuento de recluta (-50 %), hasta el nivel 9 de WARDOG. Además necesitas Apoyo nv. 15 para comprarla.
¿Vale la pena el PKM por su precio en WARDOGS?
En DPS medido, sí: ninguna arma más barata de la clase Ametralladora ligera se queda a menos de un 15 % del PKM, que cuesta $4100 por vida. El retroceso, el manejo y el alcance no entran en esta comparación.
¿Cómo se desbloquea el PKM en WARDOGS?
Llega al nivel 15 en la rama Apoyo. La rama Apoyo sube al jugar con armas y equipo de Apoyo.
¿Qué accesorios puede usar el PKM?
El PKM admite 21 accesorios: 14 miras, 1 piezas de bajo cañón (empuñaduras y bípodes) y 6 de bocacha, incluidos supresores. La lista completa con efectos y niveles de desbloqueo está en esta página.
¿Cuál es la mejor build de la PKM?
La build mejor valorada de la PKM en nuestro planificador es Kobra Reflex, PKM Bipod, Hexagon 762 Suppressor. Las piezas se clasifican por los efectos de su descripción (leve, moderado y fuerte), con la mira elegida para la distancia habitual de un ametralladora ligera; el planificador de esta página prioriza retroceso, precisión, manejo o sigilo.
¿Cuánto tarda la PKM en vaciar un cargador?
A sus 865 RPM medidas, la PKM vacía su mayor cargador de 100 balas en 6,9 segundos e inflige 3202 de daño con FMJ al pecho (6404 con punta hueca) a un objetivo sin blindaje.
¿Qué munición debo usar en el PKM?
Usa punta hueca contra infantería sin blindaje: duplica el daño a 64,04 por impacto en el torso. Cambia a perforante (25,62 contra carne) cuando los enemigos lleven chaleco o necesites dañar vehículos. FMJ (32,02) es la opción equilibrada para todo.


