Acte IV : Sortez explorer (partie 2)
Fannie a installé un émetteur de signal dans le foyer. Il est temps d'envoyer les Aniimo en exploration ! Fini de stresser à l'idée de les perdre !
- Chapitre
- Le monde à l'intérieur du camping-carQuête 7 sur 17
Objectifs de Acte IV : Sortez explorer (partie 2)
Acte IV : Sortez explorer (partie 2) compte 8 objectifs dans Monde ouvert. Accomplissez-les dans l'ordre ; le texte de chaque objectif est celui du jeu.
- ObjectifFannie appelle.
- Se rendreRetournez à votre stationnement de camping-car.
- ObjectifAllez voir le stationnement de camping-car amélioré.
- ObjectifEnvoyez un Aniimo en excursion une fois. · Scintille
- ParlerParlez à Fannie.
- ObjectifDécorez une fois votre plateforme personnelle. · Scintille
- ObjectifPlacez une Essence élémentaire.
- ObjectifVérifiez le panneau de la plateforme.
Ce qu'implique Acte IV : Sortez explorer (partie 2)
Les Aniimo et objets cités dans les objectifs, chacun renvoyant vers son propre guide.
Suivez Acte IV : Sortez explorer (partie 2) avec une checklist en direct
Des guides de quêtes étape par étape, avec une checklist qui enregistre votre progression et affiche chaque objectif sur la carte.
- Checklist sauvegardée
- Objectifs sur la carte
- Ordre des quêtes

Le monde à l'intérieur du camping-car — Ordre du chapitre
Cette quête fait partie du chapitre Le monde à l'intérieur du camping-car. Les quêtes qui l’encadrent sont indiquées ci-dessous.
Quête 7 sur 17- Quête précédente
- Acte IV : Sortez explorer (partie 1)
- Quête suivante
- Acte V : Système de contrôle climatique (Partie 1)
- Tous les chapitres
- Chapitres de l’histoire d’Aniimo
Suite de quêtes
Les quêtes que le jeu relie avant et après celle-ci.
- Nécessite
- Le nouveau jalon du foyer
Acte IV : Sortez explorer (partie 2) est une quête Homeland dans Monde ouvert avec 8 objectifs. C’est la quête 7 sur 17 du chapitre Le monde à l'intérieur du camping-car. Fannie installed a signal transmitter in the Homeland. Elle commence par « Fannie appelle. » et se termine par « Vérifiez le panneau de la plateforme. ».
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ sur Acte IV : Sortez explorer (partie 2)
Comment terminer Acte IV : Sortez explorer (partie 2) ?
Acte IV : Sortez explorer (partie 2) compte 8 objectifs et commence par « Fannie appelle. ». Ils sont listés dans l’ordre ci-dessus, et les objectifs avec un repère sont indiqués sur la carte.
Où se déroule Acte IV : Sortez explorer (partie 2) ?
Les fichiers du jeu n'associent Acte IV : Sortez explorer (partie 2) à aucune région.
Que se passe-t-il avant et après Acte IV : Sortez explorer (partie 2) ?
Acte IV : Sortez explorer (partie 2) nécessite Le nouveau jalon du foyer.
Quel type de quête est Acte IV : Sortez explorer (partie 2) ?
Acte IV : Sortez explorer (partie 2) est une quête Homeland.