Acte VI : Logis de rêve (Partie 1)
- Objectifs
- 1
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) est une quête Homeland avec 1 objectif. C’est la quête 10 sur 17 de Le monde à l'intérieur du camping-car. Elle se débloque après Le nouveau jalon du foyer. La terminer débloque Le nouveau jalon du foyer. Fannie a appelé pour prendre des nouvelles de l'avancement. J'aimerais toujours avoir un endroit où dormir et me reposer...
- Chapitre
- Le monde à l'intérieur du camping-carQuête 10 sur 17
Objectifs de Acte VI : Logis de rêve (Partie 1)
Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) compte 1 objectif dans Monde ouvert. Accomplissez-les dans l'ordre ; le texte de chaque objectif est celui du jeu.
Touchez le numéro d’une étape pour la cocher. La progression reste sur cet appareil.
- ObjectifFannie appelle.
Le monde à l'intérieur du camping-car — Ordre du chapitre
Cette quête fait partie du chapitre Le monde à l'intérieur du camping-car. Les quêtes qui l’encadrent sont indiquées ci-dessous.
Quête 10 sur 17- Quête précédente
- Acte V : Système de contrôle climatique (Partie 2)
- Quête suivante
- Acte VI : La Maison de rêve (Partie 2)
- Tous les chapitres
- Chapitres de l’histoire d’Aniimo
Suivez Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) avec une checklist en direct
Des guides de quêtes étape par étape, avec une checklist qui enregistre votre progression et affiche chaque objectif sur la carte.
- Checklist sauvegardée
- Objectifs sur la carte
- Ordre des quêtes

Suite de quêtes
Les quêtes que le jeu relie avant et après celle-ci.
- Nécessite
- Le nouveau jalon du foyer
- Débloque
- Le nouveau jalon du foyer
Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) est une quête Homeland dans Monde ouvert avec 1 objectif. C’est la quête 10 sur 17 du chapitre Le monde à l'intérieur du camping-car. Fannie called to check in on how things were going. Elle commence par « Fannie appelle. » et se termine par « Fannie appelle. ». La terminer débloque Le nouveau jalon du foyer.
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FAQ sur Acte VI : Logis de rêve (Partie 1)
Comment terminer Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) ?
Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) compte 1 objectif et commence par « Fannie appelle. ». Ils sont listés dans l’ordre ci-dessus, et les objectifs avec un repère sont indiqués sur la carte.
Où se déroule Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) ?
Les fichiers du jeu n'associent Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) à aucune région.
Que se passe-t-il avant et après Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) ?
Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) nécessite Le nouveau jalon du foyer. Terminer Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) débloque Le nouveau jalon du foyer.
Quel type de quête est Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) ?
Acte VI : Logis de rêve (Partie 1) est une quête Homeland.