Architecture et modèles
- Objectifs
- 6
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Architecture et modèles est une quête Périple avec 6 objectifs. C’est la quête 1 sur 1 de Architecture et modèles. Le photographe Lucas veut terminer son album photo. Il lui faut un Aniimo bien précis pour poser...
- Chapitre
- Architecture et modèlesQuête 1 sur 1
Réponses de Architecture et modèles
Les indices désignent ces 4 Aniimo. Chaque réponse renvoie vers son habitat pour y aller directement.
Cherchez l'Aniimo avec une étoile dorée sur le front.
CélestiaSe trouve en Crête des crocs, Grève d'échoflux, Forêt des météoresTaux de capture de base 56 %Cherchez l'Aniimo qui ressemble à une barbe à papa.
CumulaineSe trouve en Champs de Cumulaine, Bois de la tour-aux-roses, Mer floraleTaux de capture de base 56 %Cherchez l'Aniimo au regard perçant.
CasquimordSe trouve en Hautes-plaines ocresCherchez l'Aniimo qui porte un grand chapeau.
Objectifs de Architecture et modèles
Architecture et modèles compte 6 objectifs dans Monde ouvert. Accomplissez-les dans l'ordre ; le texte de chaque objectif est celui du jeu.
Touchez le numéro d’une étape pour la cocher. La progression reste sur cet appareil.
- ParlerTrouvez le photographe et parlez-lui.
- ObjectifCherchez l'Aniimo avec une étoile dorée sur le front. · Célestia
- ObjectifCherchez l'Aniimo qui ressemble à une barbe à papa. · Cumulaine
- ObjectifCherchez l'Aniimo au regard perçant. · Casquimord
- ObjectifCherchez l'Aniimo qui porte un grand chapeau. · Luminelle
- Se rendreAllez à Grains Givrés et cherchez Lucas.
Suivez Architecture et modèles avec une checklist en direct
Des guides de quêtes étape par étape, avec une checklist qui enregistre votre progression et affiche chaque objectif sur la carte.
- Checklist sauvegardée
- Objectifs sur la carte
- Ordre des quêtes

Architecture et modèles — Ordre du chapitre
Cette quête fait partie du chapitre Architecture et modèles. Les quêtes qui l’encadrent sont indiquées ci-dessous.
Quête 1 sur 1- Tous les chapitres
- Chapitres de l’histoire d’Aniimo
Architecture et modèles est une quête Périple dans Monde ouvert avec 6 objectifs. C’est la quête 1 sur 1 du chapitre Architecture et modèles. Les Aniimo que Architecture et modèles vous demande de trouver : Célestia, Cumulaine, Casquimord, Luminelle. Photographer Lucas wants to finish his photo album. Elle commence par « Trouvez le photographe et parlez-lui. » et se termine par « Allez à Grains Givrés et cherchez Lucas. ».
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FAQ sur Architecture et modèles
Comment terminer Architecture et modèles ?
Architecture et modèles compte 6 objectifs et commence par « Trouvez le photographe et parlez-lui. ». Ils sont listés dans l’ordre ci-dessus, et les objectifs avec un repère sont indiqués sur la carte.
Quels Aniimo faut-il pour Architecture et modèles ?
Architecture et modèles demande Célestia (Crête des crocs, Grève d'échoflux, Forêt des météores), Cumulaine (Champs de Cumulaine, Bois de la tour-aux-roses, Mer florale), Casquimord (Hautes-plaines ocres), Luminelle.
Où se déroule Architecture et modèles ?
Les fichiers du jeu n'associent Architecture et modèles à aucune région.
Quel type de quête est Architecture et modèles ?
Architecture et modèles est une quête Périple.