Icône de la compétence Entrave du vent dans Aniimo

Entrave du vent

VentMagique
Puissance
30
EP
20
Apprenants
2

Tire une bombe venteuse pour infliger des dégâts aux cibles. Les cibles touchées entrent en [Verrouillage] pendant 12 s.

Temps de recharge
25 s
Apprise par
Hypnotou

Détails de Entrave du vent

La puissance par EP dépensé, et les éléments qui subissent plus ou moins de dégâts de Entrave du vent.

Puissance par EP
2 par EP
Super efficace contre
Plante, Ténèbres
Résistée par
Foudre, Vent

Place de Entrave du vent dans un kit

Où se situe Entrave du vent parmi toutes les compétences d’Aniimo du même type.

EmplacementCompétencePlus puissante que 18 % des compétences Compétence
Dégâts de BREAK311,03 de BREAK par point de puissance
Puissance par seconde1,2Puissance répartie sur 25 s de recharge
Portée de ciblage5 mPeut ouvrir à distance
MetaBot Desktop

Découvre tous les Aniimo qui apprennent Entrave du vent

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  • Tri par puissance
  • Qui apprend chaque compétence
La base de compétences Aniimo dans MetaBot Desktop

Aniimo qui apprennent Entrave du vent

Un Aniimo apprend Entrave du vent, classés selon le classement méta de MetaBot pour leur rôle.

CréatureRôlePalier métaSignature
HypnotouDPSS N° 2 (DPS)—

Dégâts de Entrave du vent par élément

Entrave du vent a 30 de puissance. Le tableau des éléments la multiplie contre chaque élément défenseur :

DéfenseurMultiplicateurPuissance effective
Feu×130
Eau×130
Plante×1,648
Foudre×0,6319
Glace×130
Terre×130
Vent×0,6319
Lumière×130
Ténèbres×1,648

Tester un Aniimo à double élément

Choisissez jusqu’à deux éléments défenseurs :

Choisissez un élément pour voir le multiplicateur.

Entrave du vent est une compétence Vent Magique d’Aniimo de 30 de puissance pour 20 EP. En tant que Compétence, Entrave du vent a plus de puissance que 18 % des compétences de cet emplacement. Elle inflige 31 dégâts de BREAK, plus que 89 % des compétences comparables. Son élément inflige des dégâts supplémentaires à Casquillon, Crustabasse, Glameep, Igniti. Soit 2 de puissance par EP. En attaque, Entrave du vent inflige 1,6× à Plante, Ténèbres et est résistée par Foudre, Vent. 2 formes d’Aniimo apprennent Entrave du vent, dont Hypnotou, Hypnotou · Forme prismana. Tire une bombe venteuse pour infliger des dégâts aux cibles. Les cibles touchées entrent en [Verrouillage] pendant 12 s.

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FAQ Entrave du vent

Que fait Entrave du vent dans Aniimo ?

Entrave du vent est une compétence Vent Magique : 30 de puissance, 20 EP.

Quel Aniimo exploite le mieux Entrave du vent ?

Sur le classement méta de MetaBot, les meilleurs utilisateurs de Entrave du vent sont Hypnotou (S).

Contre quels boss Entrave du vent est-elle forte ?

L’élément de Entrave du vent inflige des dégâts super efficaces à Casquillon, Crustabasse, Glameep, Igniti, Nutrion, Stellaria, Valsiris, Voilotus.

Quels Aniimo apprennent Entrave du vent ?

Entrave du vent est apprise par Hypnotou, Hypnotou · Forme prismana.

Contre quoi Entrave du vent est-elle forte ?

Entrave du vent est de type Vent : super efficace contre Plante, Ténèbres, résistée par Foudre, Vent.

Vérifié sur la build 1.0.3857679 ·