Icône de la compétence Retraite éclair dans Aniimo

Retraite éclair

FoudreMagique
Puissance
53
EP
20
Apprenants
5

Se retire rapidement, laissant derrière lui un clone de méduse qui libère une Décharge électrique pour attaquer les cibles et les ralentir de ? % pendant 10 s.

Temps de recharge
1 s

Détails de Retraite éclair

La puissance par EP dépensé, et les éléments qui subissent plus ou moins de dégâts de Retraite éclair.

Puissance par EP
3 par EP
Super efficace contre
Eau, Vent
Résistée par
Foudre, Glace, Terre

Un « ? » signale une valeur que le jeu calcule pendant que vous jouez ; les fichiers du jeu ne la contiennent pas, donc nous ne la devinons pas.

Place de Retraite éclair dans un kit

Où se situe Retraite éclair parmi toutes les compétences d’Aniimo du même type.

EmplacementCompétencePlus puissante que 61 % des compétences Compétence
Dégâts de BREAK17,70,33 de BREAK par point de puissance
Puissance par seconde53Puissance répartie sur 1 s de recharge
Portée de ciblage2 mCourte portée : restez près de la cible
MetaBot Desktop

Découvre tous les Aniimo qui apprennent Retraite éclair

Filtre toutes les compétences par élément et par type, trie-les par puissance et ouvre-en une pour voir exactement quels Aniimo et formes l'apprennent.

  • Filtres élément et type
  • Tri par puissance
  • Qui apprend chaque compétence
La base de compétences Aniimo dans MetaBot Desktop

Aniimo qui apprennent Retraite éclair

3 Aniimo apprennent Retraite éclair, classés selon le classement méta de MetaBot pour leur rôle.

CréatureRôlePalier métaSignature
LuminelleSoutienS N° 1 (Soutien)—
VoilueurSoutienB N° 13 (Soutien)Coup le plus fort
BulbiSoutienC N° 17 (Soutien)Coup le plus fort

Dégâts de Retraite éclair par élément

Retraite éclair a 53 de puissance. Le tableau des éléments la multiplie contre chaque élément défenseur :

DéfenseurMultiplicateurPuissance effective
Feu×153
Eau×1,685
Plante×153
Foudre×0,6333
Glace×0,6333
Terre×0,6333
Vent×1,685
Lumière×153
Ténèbres×153

Tester un Aniimo à double élément

Choisissez jusqu’à deux éléments défenseurs :

Choisissez un élément pour voir le multiplicateur.

Retraite éclair est une compétence Foudre Magique d’Aniimo de 53 de puissance pour 20 EP. En tant que Compétence, Retraite éclair a plus de puissance que 61 % des compétences de cet emplacement. Elle inflige 17,66 dégâts de BREAK, plus que 61 % des compétences comparables. C’est le coup le plus fort du kit de Voilueur, Bulbi. Son élément inflige des dégâts supplémentaires à Astrophel, Terriloutre, Tubabec, Turbulaine. Soit 3 de puissance par EP. En attaque, Retraite éclair inflige 1,6× à Eau, Vent et est résistée par Foudre, Glace, Terre. 5 formes d’Aniimo apprennent Retraite éclair, dont Bulbi, Luminelle, Luminelle · Prismana, Luminelle · Forme des déluges, Voilueur.

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FAQ Retraite éclair

Que fait Retraite éclair dans Aniimo ?

Retraite éclair est une compétence Foudre Magique : 53 de puissance, 20 EP.

Quel Aniimo exploite le mieux Retraite éclair ?

Sur le classement méta de MetaBot, les meilleurs utilisateurs de Retraite éclair sont Luminelle (S), Voilueur (B), Bulbi (C).

Contre quels boss Retraite éclair est-elle forte ?

L’élément de Retraite éclair inflige des dégâts super efficaces à Astrophel, Terriloutre, Tubabec, Turbulaine, Voilotus.

Quels Aniimo apprennent Retraite éclair ?

Retraite éclair est apprise par Bulbi, Luminelle, Luminelle · Prismana, Luminelle · Forme des déluges, Voilueur.

Contre quoi Retraite éclair est-elle forte ?

Retraite éclair est de type Foudre : super efficace contre Eau, Vent, résistée par Foudre, Glace, Terre.

Vérifié sur la build 1.0.3634150 ·