Icône de la compétence Lance tonitruante dans Aniimo

Lance tonitruante

FoudreMagique
Puissance180
EP—
Apprenants2

Inflige plusieurs coups aux cibles en ligne droite. Les cibles touchées seront [paralysées] pendant 3 s.

Temps de recharge
8 s
Apprise par
Fulmi

Détails de Lance tonitruante

La puissance par EP dépensé, et les éléments qui subissent plus ou moins de dégâts de Lance tonitruante.

Super efficace contre
Eau, Vent
Résistée par
Foudre, Glace, Terre

Place de Lance tonitruante dans un kit

Où se situe Lance tonitruante parmi toutes les compétences d’Aniimo du même type.

EmplacementUltimePlus puissante que 76 % des compétences Ultime
Dégâts de BREAK600,33 de BREAK par point de puissance
Puissance par seconde22,5Puissance répartie sur 8 s de recharge
Portée de ciblage10 mPeut ouvrir à distance
Jauge d’ultime100Points de jauge requis pour la lancer
MetaBot Desktop

Découvre tous les Aniimo qui apprennent Lance tonitruante

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La base de compétences Aniimo dans MetaBot Desktop

Aniimo qui apprennent Lance tonitruante

Un Aniimo apprend Lance tonitruante, classés selon le classement méta de MetaBot pour leur rôle.

CréatureRôlePalier métaSignature
FulmiDPSA N° 12 (DPS)Coup le plus fort

Dégâts de Lance tonitruante par élément

Lance tonitruante a 180 de puissance. Le tableau des éléments la multiplie contre chaque élément défenseur :

DéfenseurMultiplicateurPuissance effective
Feu×1180
Eau×1,6288
Plante×1180
Foudre×0,63113
Glace×0,63113
Terre×0,63113
Vent×1,6288
Lumière×1180
Ténèbres×1180

Tester un Aniimo à double élément

Choisissez jusqu’à deux éléments défenseurs :

Choisissez un élément pour voir le multiplicateur.

Lance tonitruante est une compétence Foudre (Magique ; puissance 180, EP — ; un tiret indique une valeur absente des fichiers du jeu). En tant que Ultime, Lance tonitruante a plus de puissance que 76 % des compétences de cet emplacement. Elle inflige 59,99 dégâts de BREAK, plus que 76 % des compétences comparables. C’est le coup le plus fort du kit de Fulmi. Son élément inflige des dégâts supplémentaires à Astrophel, Terriloutre, Tubabec, Turbulaine. En attaque, Lance tonitruante inflige 1,6× à Eau, Vent et est résistée par Foudre, Glace, Terre. 2 formes d’Aniimo apprennent Lance tonitruante, dont Fulmi, Fulmi · Prismana. Inflige plusieurs coups aux cibles en ligne droite. Les cibles touchées seront [paralysées] pendant 3 s.

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FAQ Lance tonitruante

Que fait Lance tonitruante dans Aniimo ?

Lance tonitruante est une compétence Foudre (Magique ; puissance 180, EP —).

Quel Aniimo exploite le mieux Lance tonitruante ?

Sur le classement méta de MetaBot, les meilleurs utilisateurs de Lance tonitruante sont Fulmi (A).

Contre quels boss Lance tonitruante est-elle forte ?

L’élément de Lance tonitruante inflige des dégâts super efficaces à Astrophel, Terriloutre, Tubabec, Turbulaine, Voilotus.

Quels Aniimo apprennent Lance tonitruante ?

Lance tonitruante est apprise par Fulmi, Fulmi · Prismana.

Contre quoi Lance tonitruante est-elle forte ?

Lance tonitruante est de type Foudre : super efficace contre Eau, Vent, résistée par Foudre, Glace, Terre.

Vérifié sur la build 1.0.3584014 ·