Icône de la compétence Thérapie par bombe venteuse dans Aniimo

Thérapie par bombe venteuse

VentMagique
Puissance
30
EP
10
Apprenants
2

Tire de sa queue une bombe venteuse qui rebondit entre la cible et lui-même. Lorsqu'elle touche la cible, elle inflige des dégâts ; lorsqu'elle rebondit vers le lanceur, elle soigne toute l'équipe de ? % des PV max du lanceur. La bombe peut rebondir jusqu'à ? fois.

Temps de recharge
18 s
Caractéristiques
Dégâts

Détails de Thérapie par bombe venteuse

La puissance par EP dépensé, et les éléments qui subissent plus ou moins de dégâts de Thérapie par bombe venteuse.

Puissance par EP
3 par EP
Super efficace contre
Plante, Ténèbres
Résistée par
Foudre, Vent

Un « ? » signale une valeur que le jeu calcule pendant que vous jouez ; les fichiers du jeu ne la contiennent pas, donc nous ne la devinons pas.

Place de Thérapie par bombe venteuse dans un kit

Où se situe Thérapie par bombe venteuse parmi toutes les compétences d’Aniimo du même type.

EmplacementCompétencePlus puissante que 18 % des compétences Compétence
Puissance par seconde1,7Puissance répartie sur 18 s de recharge
Portée de ciblage8 mPeut ouvrir à distance
MetaBot Desktop

Découvre tous les Aniimo qui apprennent Thérapie par bombe venteuse

Filtre toutes les compétences par élément et par type, trie-les par puissance et ouvre-en une pour voir exactement quels Aniimo et formes l'apprennent.

  • Filtres élément et type
  • Tri par puissance
  • Qui apprend chaque compétence
La base de compétences Aniimo dans MetaBot Desktop

Aniimo qui apprennent Thérapie par bombe venteuse

2 Aniimo apprennent Thérapie par bombe venteuse, classés selon le classement méta de MetaBot pour leur rôle.

CréatureRôlePalier métaSignature
MagnibouRégénérationA N° 6 (Régénération)—
HypnibouRégénérationC N° 14 (Régénération)—

Dégâts de Thérapie par bombe venteuse par élément

Thérapie par bombe venteuse a 30 de puissance. Le tableau des éléments la multiplie contre chaque élément défenseur :

DéfenseurMultiplicateurPuissance effective
Feu×130
Eau×130
Plante×1,648
Foudre×0,6319
Glace×130
Terre×130
Vent×0,6319
Lumière×130
Ténèbres×1,648

Tester un Aniimo à double élément

Choisissez jusqu’à deux éléments défenseurs :

Choisissez un élément pour voir le multiplicateur.

Thérapie par bombe venteuse est une compétence Vent Magique d’Aniimo de 30 de puissance pour 10 EP. En tant que Compétence, Thérapie par bombe venteuse a plus de puissance que 18 % des compétences de cet emplacement. Son élément inflige des dégâts supplémentaires à Casquillon, Crustabasse, Glameep, Igniti. Soit 3 de puissance par EP. En attaque, Thérapie par bombe venteuse inflige 1,6× à Plante, Ténèbres et est résistée par Foudre, Vent. 2 formes d’Aniimo apprennent Thérapie par bombe venteuse, dont Hypnibou, Magnibou.

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FAQ Thérapie par bombe venteuse

Que fait Thérapie par bombe venteuse dans Aniimo ?

Thérapie par bombe venteuse est une compétence Vent Magique : 30 de puissance, 10 EP.

Quel Aniimo exploite le mieux Thérapie par bombe venteuse ?

Sur le classement méta de MetaBot, les meilleurs utilisateurs de Thérapie par bombe venteuse sont Magnibou (A), Hypnibou (C).

Contre quels boss Thérapie par bombe venteuse est-elle forte ?

L’élément de Thérapie par bombe venteuse inflige des dégâts super efficaces à Casquillon, Crustabasse, Glameep, Igniti, Nutrion, Stellaria, Valsiris, Voilotus.

Quels Aniimo apprennent Thérapie par bombe venteuse ?

Thérapie par bombe venteuse est apprise par Hypnibou, Magnibou.

Contre quoi Thérapie par bombe venteuse est-elle forte ?

Thérapie par bombe venteuse est de type Vent : super efficace contre Plante, Ténèbres, résistée par Foudre, Vent.

Vérifié sur la build 1.0.3857679 ·