Codes de viseur CS2 expliqués : importer, exporter et le nouveau viseur en pixels

Codes de viseur CS2 expliqués : importer, exporter et le nouveau viseur en pixels

Comment fonctionnent les codes de partage de viseur CS2 après la mise à jour du viseur en pixels de 2026 : le nouveau format de code CS…, comment importer et exporter, pourquoi les anciens codes CSGO- échouent, les commandes cl_crosshair qui comptent et comment choisir un style.

8 min de lecture
CrosshairSettingsFundamentals

Un code de partage de viseur regroupe tout ton viseur Counter-Strike 2 — style, longueur, écart, épaisseur, couleur, contour et plus — dans une seule chaîne courte. Colle le code de quelqu'un d'autre et tu récupères son viseur exact en quelques secondes ; exporte le tien et tu peux le restaurer sur n'importe quel PC.

Les viseurs ont beaucoup changé en septembre 2026. CS2 est passé à un viseur basé sur les pixels, a renommé les principales commandes de taille et a introduit un nouveau format de code de partage. Si ton ancien code affiche soudain "Invalid or old crosshair code", ce guide t'explique pourquoi et comment récupérer ton viseur.

46Longueur du code actuel"CS" + 44 caractères
Sep 22, 2026Mise à jour pixels
Sep 30, 2026Format de code actuel depuis leversion du jeu 1.41.8.8
255 pxLongueur max. des branches

Ce que contient un code de partage

Un code de partage n'est pas un identifiant aléatoire stocké sur les serveurs de Valve — ce sont tes paramètres de viseur eux-mêmes, compressés en octets et écrits avec un alphabet de 57 caractères qui évite les caractères qui se ressemblent. C'est pour ça que les codes fonctionnent hors ligne et que n'importe quel outil qui comprend le format peut les décoder. Le format actuel stocke toutes les valeurs que le jeu utilise pour le viseur, y compris la résolution pour laquelle il a été conçu, afin de pouvoir le mettre à l'échelle correctement sur un autre écran.

FormatApparenceS'importe en jeu aujourd'hui ?
Actuel (depuis le 30 sept. 2026)CS suivi de 44 caractères, sans tiretsOui
Codes pixels éphémères (fin septembre 2026)CSGO-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxxNon — à convertir d'abord
Anciens codes CS:GO / débuts de CS2CSGO-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxxNon — à convertir d'abord (approximatif)
Formats de code de viseur CS2.

Comment importer et exporter un code de viseur

  1. 1
    Sauvegarde ton viseur actuel

    L'importation écrase ton viseur actif. Ouvre les paramètres du viseur, choisis Partager (Share) et copie d'abord ton propre code en lieu sûr.

  2. 2
    Ouvre les paramètres du viseur

    Va dans Paramètres → Jeu → Viseur (Settings → Game → Crosshair). Depuis la mise à jour de 2026, les options de viseur et de lunette sont regroupées dans leur propre section.

  3. 3
    Choisis Importer

    Clique sur Partager ou Importer (Share / Import), colle le code complet, préfixe CS compris, et valide. L'aperçu se met à jour immédiatement.

  4. 4
    Teste-le sur une map

    Lance une map d'entraînement et vérifie le viseur sur des murs clairs et sombres avant de lancer une partie.

  5. 5
    Exporte pour partager

    Pour partager le tien, ouvre le même menu, choisis Partager (Share) et copie le code — il va directement dans ton presse-papiers.

Les commandes de viseur qui comptent

Chaque valeur d'un code de partage correspond à une variable console. Tu as rarement besoin de les taper, mais les connaître t'aide à peaufiner un viseur ou à lire la config de quelqu'un d'autre. La mise à jour de septembre 2026 a renommé les commandes de taille : cl_crosshairsize, cl_crosshairgap et cl_crosshairthickness ont été remplacées par cl_crosshair_length, cl_crosshair_gap et cl_crosshair_thickness, désormais mesurées en pixels.

CommandeCe qu'elle contrôle
cl_crosshairstyleLe style (variantes statique, dynamique, point, carré et quad)
cl_crosshair_lengthLongueur de chaque branche, en pixels (0–255)
cl_crosshair_thicknessÉpaisseur des branches, en pixels
cl_crosshair_gapDistance entre le centre et chaque branche, en pixels
cl_crosshairdotPoint central activé (1) ou désactivé (0)
cl_crosshair_tViseur en T, sans branche du haut
cl_crosshaircolor_r / _g / _b / _aCouleur et opacité du viseur (0–255 chacune)
cl_crosshair_drawoutlineContour : 0 désactivé, 1 complet, 2 demi
cl_crosshairoutline_r / _g / _b / _aCouleur et opacité du contour
cl_crosshair_screen_heightLa hauteur d'écran pour laquelle le viseur a été conçu, utilisée pour le redimensionner sur d'autres résolutions
cl_crosshair_dynamic_spread_limitJusqu'où les styles dynamiques peuvent s'écarter quand tu bouges ou tires
cl_crosshair_recoilFait suivre le recul au viseur
Principales variables console du viseur CS2 après la mise à jour de 2026.

Choisir un style de viseur

StatiqueNe bouge jamais
  • Taille constante, facile à placer sur les têtes
  • Le choix de la plupart des joueurs compétitifs
  • Tu dois apprendre toi-même l'imprécision en mouvement
DynamiqueS'écarte quand tu bouges et tires
  • Montre quand tu es imprécis
  • Idéal pour apprendre à t'arrêter avant de tirer
  • Peut sembler chargé pendant les sprays
PointPoint central minimaliste
  • Vue très nette de la cible
  • Facile à perdre sur des textures chargées
  • À associer à un contour marqué

VerdictCommence avec une petite croix statique avec un écart et un contour. Passe à un style dynamique pendant quelques sessions si tu apprends le counter-strafing — il montre exactement quand tes tirs seront imprécis.

  • Couleur : choisis une teinte qui contraste avec la plupart des maps — cyan, vert vif, jaune ou magenta sont courants car peu de textures les utilisent.
  • Taille : assez petit pour ne pas couvrir une tête à longue distance sur des maps comme Ancient ou Nuke, assez grand pour le retrouver instantanément après un flick.
  • Écart : un petit écart garde la cible visible ; un écart nul ou négatif donne un signe plus plein.
  • Contour : un contour de 1 garde les viseurs fins visibles sur les surfaces claires.
  • Le placement d'abord : aucun viseur ne corrige un mauvais placement du viseur.
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FAQ du guide

Pourquoi CS2 dit que mon code de viseur est invalide ?

Depuis la mise à jour du viseur de septembre 2026, CS2 n'importe que les nouveaux codes `CS…`. Les anciens codes `CSGO-xxxxx-…` affichent "Invalid or old crosshair code". Convertis l'ancien code avec notre générateur de viseur et importe le nouveau code qu'il te donne.

Comment importer un code de viseur dans CS2 ?

Ouvre Paramètres → Jeu → Viseur, choisis Partager ou Importer (Share / Import), colle le code complet et valide. Ton viseur actuel est remplacé, donc exporte-le d'abord si tu veux le garder.

Comment copier mon code de viseur dans CS2 ?

Dans les mêmes paramètres de viseur, choisis Partager (Share) et copie le code. Il est copié dans ton presse-papiers pour que tu puisses l'envoyer à un ami ou le sauvegarder.

Les anciens codes de viseur des pros fonctionnent-ils encore ?

Pas directement. Les codes créés avant la mise à jour doivent être convertis, et le résultat est approximatif car les anciennes tailles dépendaient de la hauteur d'écran. Les codes mis à jour par les pros après le changement sont la source la plus fiable.

Qu'est-ce qui a remplacé cl_crosshairsize dans CS2 ?

`cl_crosshair_length`, mesurée en pixels. `cl_crosshairgap` et `cl_crosshairthickness` ont de même été remplacées par `cl_crosshair_gap` et `cl_crosshair_thickness`.

Quel est le meilleur style de viseur dans CS2 ?

La plupart des joueurs compétitifs utilisent une petite croix statique avec un petit écart et un contour. Les styles dynamiques sont utiles pour apprendre la précision en mouvement, et un point convient aux joueurs qui veulent la vue la plus dégagée sur la cible.