Brand, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.3%
Taux de sélection
3.3%
Taux de ban
7.5%

Brandvs Bard

Brand Tier BMageSupport
Patch26.19
Parties2 980
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour3 oct. 2026 UTC

Brand vs Bard est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Brand gagne avec un 55.6% de winrate (+11.1%) contre Bard basé sur 27 parties. Brand holds the advantage in both the early and late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Brand pour le matchup Brand vs Bard.

Analyse du matchup de Brand

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Brand contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Brand
Brand
45.1%
VS
Bard
54.9%
Bard

Qui gagne Brand vs Bard ?

Léger avantage pour BardFiabilité faible

Brand gagne 45.1 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 32.3 % et 58.6 % (plage à 95%).

Attendu
52.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
−7.2 pts
Observé moins attendu
Échantillon
51 parties
Voie : Support
vs patch 26.18
−14.5 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Bard, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Brand gagne 45.1 % de 51 parties (plage à 95% : 32.3–58.6 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 52.3 % pour Brand ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 169, dans la marge d'erreur (50 parties).
  • Les joueurs de Brand choisissent Force adaptative (flex) bien moins souvent contre Bard : 95.7% dans leurs autres parties (rôle : Support), 86.3% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Brand et Bard ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Brand dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Brand vs Bard : statistiques de phase de voie

BrandBard

À 15 minutes

Écart d'or
+169
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −55 à +393
Écart d'XP
−63
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −274 à +147
Écart de CS
+7.9
Brand devant
Plage à 95% : +5.0 à +10.9
1.82
Éliminations avant 15 min
1.46
3.78
Morts avant 15 min
2.92
0.10
Solo kills avant 15 min
0.14
9.8%
Premier sang
7.8%

Moyennes sur toute la partie

1.8
CS / min
1.0
861
DMG / min
418
10 929
Or / partie
10 069
77
Soin / min
225
341
DMG Réduit / min
636
1.2
CC / min
1.5

Brand vs Bard : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Brand contre Bard selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
5 parties
Trop peu de parties
20–25 min
2 parties
Trop peu de parties
25–30 min
14 parties
Trop peu de parties
30–35 min
14 parties
Trop peu de parties
35+ min
16 parties
Brand vs BardPlage à 95%Brand habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Brand contre Bard dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Brand vs Bard : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Brand à 15 min : +169
  2. Premier objetBrandBrand : 12.9 min · Bard : 14.5 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusDonnées insuffisantes

Ce que Brand change contre Bard

Choix que les joueurs de Brand font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Force adaptative (flex)
    Force adaptative (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    95.7%
    vs Bard
    86.3%
    −9.5 pts45.5 % de victoires ici
  • Vitesse de déplacement (flex)
    Vitesse de déplacement (flex)Fragment de statistiques
    Habituellement
    3.7%
    vs Bard
    11.8%
    +8.1 pts
  • Légende : accélération
    Habituellement
    3.1%
    vs Bard
    9.8%
    +6.7 pts
  • Fleur de crypte
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Bard
    3.9%
    +3.9 pts
  • Potion de soinPotion de soinBalise de contrôleBalise camouflée
    Potion de soin + Potion de soin + Balise de contrôle + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    0.6%
    vs Bard
    4.0%
    +3.4 pts

Meilleur build Brand vs Bard

Build habituel de Brand (Support)

62.0 % de victoires · 158 parties

Contre Bard

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 5 des 23 parties de Brand contre Bard avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Brand.

  • Brand termine généralement Sceptre de Rylai en premier, à 12.9 min (médiane de 20 parties).
  • Bard termine généralement Plaque du mort en premier, à 14.5 min (médiane de 26 parties).
  • Priorité des compétences : W > Q > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Brand vs Bard

Runes habituelles de Brand (Support)

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
Présence d'espritAbattage
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

55.4 % de victoires · 352 parties

Contre Bard

Toucher de feu mortelToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
AbattagePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

50.0 % de victoires · 22 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Brand dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Brand pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Brand contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Brand, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Brand

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Brand vs Bard FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Brand vs Bard ?

Les données actuelles favorisent légèrement Bard, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Brand gagne 45.1 % de 51 parties (plage à 95% : 32.3–58.6 %).

Quel est le taux de victoire de Brand contre Bard ?

Brand gagne 45.1 % de 51 parties contre Bard (rôle : Support) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 32.3–58.6 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 52.3 %.

Brand counter-t-il Bard ?

Pas clairement. Brand gagne 45.1 % de 51 parties contre Bard, et la plage à 95% (32.3–58.6 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Brand ou Bard ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 169, dans la marge d'erreur (50 parties).

Brand scale-t-il mieux que Bard ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Bard est-il le plus fort contre Brand ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Bard devance Brand au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Brand contre Bard ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Brand (Support) : Tourment de Liandry, Malfaisance, Sceptre de Rylai. Le plus grand changement contre Bard : Fleur de crypte (moins de 0,5 % habituellement, 3.9% ici).

Quelles runes Brand doit-il utiliser contre Bard ?

Toucher de feu mortel avec Sorcellerie et Précision : 50.0 % sur 22 parties contre Bard. Le plus grand changement contre Bard : Force adaptative (flex) (95.7% habituellement, 86.3% ici).