Brand, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.2%
Taux de sélection
2.7%
Taux de ban
5.4%

Brand vs Swain

Brand Tier CMageSupport
Patch
26.22
Parties
5 294
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Brand vs Swain (Support) : Brand gagne 52.3% de 218 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : -93). Build et runes du patch 26.22.

Brand – icône de champion de League of LegendsBrand52.3%
Pas de favori netFiabilité modérée · 218 parties · Patch 26.21–26.22
47.7%SwainSwain – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Brand, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Brand gagne 52.3 % de 218 parties (plage à 95% : 45.7–58.8 %).

Analyse du matchup de Brand

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Brand contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Brand – icône de champion de League of Legends
Brand
52.3%
VS
Swain
47.7%
Swain – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Brand vs Swain ?

Pas de favori netFiabilité modérée

Brand gagne 52.3 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 45.7 % et 58.8 % (plage à 95%).

Attendu
51.9%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+0.4 pts
Observé moins attendu
Échantillon
218 parties
Voie : Support · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+8.4 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (218 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (78 parties).

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Milieu) : 12 parties, Brand a gagné 66.7 %.

Ils se sont aussi affrontés dans une autre voie (Tireur) : 5 parties, Brand a gagné 60.0 %.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Brand, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Brand gagne 52.3 % de 218 parties (plage à 95% : 45.7–58.8 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 51.9 % pour Brand ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 93, dans la marge d'erreur (78 parties).
  • Les joueurs de Brand choisissent Morellonomicon bien plus souvent contre Swain : 17.5% dans leurs autres parties (rôle : Support), 26.9% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Brand et Swain ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Brand dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Brand vs Swain : statistiques de phase de voie

BrandSwain

À 15 minutes

Écart d'or
−93
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −294 à +107
Écart d'XP
−211
Swain devant
Plage à 95% : −383 à −39
Écart de CS
−2.6
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −5.3 à +0.2
1.60
Éliminations avant 15 min
2.09
3.90
Morts avant 15 min
2.91
0.09
Solo kills avant 15 min
0.19
3.8%
Premier sang
7.7%

Moyennes sur toute la partie

2.0
CS / min
2.0
889
DMG / min
637
11 048
Or / partie
10 498
87
Soin / min
345
307
DMG Réduit / min
670
1.1
CC / min
1.5

Brand vs Swain : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Brand contre Swain selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
1 parties
Trop peu de parties
20–25 min
8 parties
Trop peu de parties
25–30 min
19 parties
55.2%
30–35 min
29 parties
Trop peu de parties
35+ min
21 parties
Brand vs SwainPlage à 95%Brand habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Brand contre Swain dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Brand vs Swain : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Brand à 15 min : −93
  2. Premier objetSwainBrand : 14.0 min · Swain : 12.5 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minDonnées insuffisantes
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréBrand gagne 58.0 % de 50 parties

Ce que Brand change contre Swain

Choix que les joueurs de Brand font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Morellonomicon – objet de League of Legends
    Habituellement
    17.5%
    vs Swain
    26.9%
    +9.4 pts66.7 % de victoires ici
  • PV évolutifs (défense) – rune de League of Legends
    PV évolutifs (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    86.7%
    vs Swain
    94.9%
    +8.2 pts58.1 % de victoires ici
  • PV (défense) – rune de League of Legends
    PV (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    9.8%
    vs Swain
    2.6%
    −7.2 pts

Meilleur build Brand vs Swain

Build habituel de Brand (Support)

60.4 % de victoires · 101 parties

Contre Swain

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 7 des 34 parties de Brand contre Swain avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Brand.

  • Brand termine généralement Sceptre de Rylai en premier, à 14.0 min (médiane de 31 parties).
  • Swain termine généralement Sceptre de Rylai en premier, à 12.5 min (médiane de 50 parties).
  • Priorité des compétences : W > Q > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Brand vs Swain

Runes habituelles de Brand (Support)

Toucher de feu mortel – rune de League of LegendsToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de mana – rune de League of LegendsTranscendance – rune de League of LegendsBrûlure – rune de League of Legends
Précision
Abattage – rune de League of LegendsPrésence d'esprit – rune de League of Legends
Force adaptative (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

51.3 % de victoires · 1 301 parties

Contre Swain

Toucher de feu mortel – rune de League of LegendsToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de mana – rune de League of LegendsTranscendance – rune de League of LegendsBrûlure – rune de League of Legends
Précision
Abattage – rune de League of LegendsPrésence d'esprit – rune de League of Legends
Force adaptative (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

60.0 % de victoires · 40 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Brand dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Brand pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Brand contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Brand, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Brand

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

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Brand vs Swain FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Brand vs Swain ?

Les données actuelles favorisent légèrement Brand, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Brand gagne 52.3 % de 218 parties (plage à 95% : 45.7–58.8 %).

Quel est le taux de victoire de Brand contre Swain ?

Brand gagne 52.3 % de 218 parties contre Swain (rôle : Support) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 45.7–58.8 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 51.9 %.

Brand counter-t-il Swain ?

Pas clairement. Brand gagne 52.3 % de 218 parties contre Swain, et la plage à 95% (45.7–58.8 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Brand ou Swain ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 93, dans la marge d'erreur (78 parties).

Brand scale-t-il mieux que Swain ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Swain est-il le plus fort contre Brand ?

Swain mène de façon mesurable dans : Premier objet.

Que doit construire Brand contre Swain ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Brand (Support) : Tourment de Liandry, Malfaisance, Sceptre de Rylai. Le plus grand changement contre Swain : Morellonomicon (17.5% habituellement, 26.9% ici).

Quelles runes Brand doit-il utiliser contre Swain ?

Toucher de feu mortel avec Sorcellerie et Précision : 60.0 % sur 40 parties contre Swain. Le plus grand changement contre Swain : PV évolutifs (défense) (86.7% habituellement, 94.9% ici).