
- Taux de victoire
- 48.4%
- Taux de sélection
- 1.8%
- Taux de ban
- 4.2%
Diana Taux de victoire et tier Mid
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 648
- Voie
- Milieu
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 4 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Armée de son croissant de lune, Diana combat dans les rangs des Lunaris, une foi qui a presque disparu des terres qui entourent le Mont Targon. Portant une armure étincelante évoquant les reflets de la nuit sur un paysage de neige, elle incarne la...
Diana est-il bon au patch 26.19 ?
Diana est faible au patch 26.19 : tier F en Milieu — à jouer par confort, pas pour la méta. Avec 48,4% de victoires, Diana se classe 35e sur 43 champions Milieu, et 20e en taux de sélection. C'est 2,1 points de moins qu'au patch 26.18. Diana est banni dans 4,2% des parties et présent (pick ou ban) dans 11,1%.
- Tier
- F
- Taux de victoire
- 48.4%35e sur 43 (Milieu)
- Taux de sélection
- 1,8%20e sur 43 (Milieu)
- Taux de ban
- 4,2%
- Évolution du taux de victoire
- −2.1vs patch 26.18
Taux de victoire sur les derniers patchs (Milieu)
Historique complet par patch, taux de ban par rang et statistiques de base de Diana →
Postes de Diana
Diana est joué en Milieu dans 52% des parties classées de ce patch. Chaque lane a son propre build, ses runes et ses counters — choisissez la lane pour changer tous les onglets.
Part des parties classées du champion jouées sur chaque lane, avec le taux de victoire sur cette lane.
Changements Diana Patch 26.19
Aperçu rapide de la configuration optimale de Diana dans League of Legends. Le meilleur build de Diana inclut Spellslinger's Shoes, Stormsurge, Shadowflame, utilisant Electrocute, Sudden Impact, Grisly Mementos pour une efficacité maximale. Diana performe bien contre Mel, Katarina, Yone mais a des difficultés contre Nasus, Lux, AurelionSol.
Forces et faiblesses de Diana
Où se situe Diana face à tous les champions sur ce patch, d'après les statistiques par minute des parties classées.
Forces
Rien ne ressort — proche de la moyenne.
Faiblesses
- Contrôle de foule : en dessous de 84% des champions
- Soins : en dessous de 72% des champions
Diana se classe au 49.1 percentile pour la force en début de partie, 18.2 percentile pour la montée en puissance tardive, 71.5 percentile pour le contrôle des objectifs, 53.6 percentile pour la force de soutien, 23.6 percentile pour le farm de sbires et 69.1 percentile pour les dégâts.
Diana présente un plafond de compétence notable, avec des taux de victoire augmentant à mesure que le niveau de compétence des joueurs s\'élève dans les rangs classés. L\'analyse des performances de Diana montre une différence de taux de victoire de 65.7% entre les rangs Fer et GM, indiquant que Diana récompense la maîtrise mécanique et la connaissance du jeu. Dans les rangs inférieurs comme Fer (taux de victoire de 34.3%), les joueurs peuvent avoir du mal à exploiter le plein potentiel de Diana en raison des exigences techniques du champion. Cependant, à mesure que les joueurs atteignent des rangs supérieurs comme GM (taux de victoire de 100.0%), le taux de victoire de Diana s\'améliore significativement. Cette tendance à la hausse à travers les rangs démontre que Diana a un plafond de compétence élevé et bénéficie grandement de joueurs expérimentés qui comprennent l\'utilisation optimale des capacités, les patterns d\'échange et la prise de décision macro. Les joueurs cherchant à maîtriser Diana devraient se concentrer sur la pratique mécanique, l\'étude du gameplay de haut niveau et la compréhension des stratégies spécifiques aux matchups. Les données à travers les rangs (Fer (34.3%), Bronze (53.7%), Argent (48.5%), Or (44.0%), Platine (47.6%)) montrent clairement qu\'investir du temps à apprendre les subtilités de Diana paie aux niveaux de jeu supérieurs, faisant de Diana un excellent choix pour les joueurs dédiés cherchant un champion gratifiant à maîtriser.
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Testez n'importe quelle combinaison d'items — même hors méta — sur des milliers de vraies parties de Diana. Consultez le taux de victoire, le KDA, les dégâts et l'impact réel de chaque item avant de vous décider.
- Toutes les combinaisons d'items — même hors méta
- Des milliers de vraies parties
- Taux de victoire par rang et durée de partie

Performance de Diana en Debut vs Fin de Partie's win rate varies throughout the game based on match duration. Performance de Diana en Debut vs Fin de Partie peaks at 57.63% win rate in 25 minute games, while performing lowest at 44.16% in 40 minute games. Understanding Performance de Diana en Debut vs Fin de Partie's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.








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Diana est-il bon ? FAQ - Patch 26.19
Diana est-il bon au patch 26.19 ?
Pas sur ce patch : Diana est tier F en Milieu avec 48,4% de victoires. Ce taux de victoire le classe 35e sur 43 champions Milieu.
Sur quelle lane joue-t-on Diana ?
Surtout Milieu (52% des parties classées), mais aussi Jungle (45%).
À quelle fréquence Diana est-il banni ?
Diana est banni dans 4,2% des parties classées au patch 26.19, et pick ou banni dans 11,1%.
Quels champions sont similaires a Diana ?
Champions qui se jouent comme Diana : Irelia, Shaco, Yone.