
GravesBuild Jungle : objets et bottes
Le build Graves le plus joué au patch 26.19 est Jambières gloutonnes, Percepteur, Salutations de Dominik, Lame d'infini, Orgueil, Arc-bouclier immortel, Brouilleur oraculaire : 6.64 % des parties, 64.96 % de victoires. Ci-dessous, les bottes, premiers objets, objets de départ et sorts d'invocateur les plus choisis, chacun avec son taux de victoire et son nombre de parties.
Sélectionnez un build de Graves
Orgueil
Salutations de Dominik
Lame d'infini
Percepteur
Salutations de Dominik
Lame d'infini
Meilleur build Graves - Items avec le plus haut taux de victoire
Build complet
Ordre de build en début de partie
Meilleurs Sorts d'Invocateur

Flash + Smite67.2%Taux de victoire98.9%Taux de pick
Stats du Build
Ce build Graves se concentre sur les coups critiques pour des dégâts en rafale. Construisez d\'abord les items principaux pour votre pic de puissance, puis adaptez avec des items situationnels selon la composition ennemie.
Les objets principaux de ce build Graves sont Orgueil, Salutations de Dominik et Lame d'infini. Cette combinaison atteint un taux de victoire de 66.8% sur 355 parties analysées.
Au build complet, Graves obtient un total de 270 DA et 25 Armure, offrant un profil de puissance fort pour les dégâts physiques.
Les items de départ les plus populaires pour Graves sont Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward avec un taux de victoire de 68.4% et un taux de sélection de 26.8%.
- Orgueil Tier S

Orgueil
2,80050.88%Taux de victoire-0.29%Diff TV68.99%Taux de pick - Salutations de Dominik Tier S

Salutations de Dominik
3,30057.76%Taux de victoire+6.59%Diff TV48.71%Taux de pick - Lame d'infini Tier S

Lame d'infini
3,50060.50%Taux de victoire+9.33%Diff TV34.57%Taux de pick
Concevez votre prochain build Graves
Testez n'importe quelle combinaison d'items — même hors méta — sur des milliers de vraies parties de Graves. Consultez le taux de victoire, le KDA, les dégâts et l'impact réel de chaque item avant de vous décider.
- Toutes les combinaisons d'items — même hors méta
- Des milliers de vraies parties
- Taux de victoire par rang et durée de partie

Les joueurs de Graves terminent Bébé Chardent en premier dans 77% des parties et en gagnent 51.1%. Le premier objet est terminé en médiane à 0:12 (25e au 75e centile : 0:06 à 0:18).
Premier objet
| Build | Taux de victoire | Taux de pick | Terminé à | Parties |
|---|---|---|---|---|
| 51.1% | 77.5% | 0:12 | 2 042 | |
| 51.7% | 15.3% | 0:12 | 404 | |
| 53.2% | 7.2% | 0:12 | 190 |
Deux premiers objets
| Build | Taux de victoire | Taux de pick | Terminé à | Parties |
|---|---|---|---|---|
| 72.7% | 0.9% | 9:36 | 22 | |
| 50.1% | 57.4% | 10:06 | 1 440 | |
| 52.9% | 9.6% | 10:00 | 240 |
Cœur à trois objets
| Build | Taux de victoire | Taux de pick | Terminé à | Parties |
|---|---|---|---|---|
| 51.9% | 52.0% | 17:24 | 1 215 | |
| 57.4% | 4.9% | 17:36 | 115 | |
| 54.8% | 8.5% | 17:06 | 199 |
Les étapes conservent l'ordre d'achat : « A puis B » et « B puis A » sont comptés séparément. Le timing est la minute d'achat du dernier objet de l'étape. Les bottes sont suivies à part.
Les joueurs de Graves maxent Q > E > W dans 96% des parties et gagnent 51.2% des 2 440 parties suivant cet ordre. La grille montre la compétence la plus fréquente à chaque niveau.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W : 3% des parties, 48.3% de winrate
- Q > W > E : 1% des parties, 42.9% de winrate
- Percepteur Tier S

Percepteur
3,00052.44%Taux de victoire+1.27%Diff TV79.84%Taux de pick - Arc-bouclier immortel Tier S

Arc-bouclier immortel
3,00059.50%Taux de victoire+8.33%Diff TV25.87%Taux de pick
- Coques en acier Tier S

Coques en acier
1,20051.66%Taux de victoire+0.49%Diff TV39.83%Taux de pick
- Brouilleur oraculaire Tier S

Brouilleur oraculaire
051.65%Taux de victoire+0.48%Diff TV66.34%Taux de pick
Statistiques combinées de tous les items de ce build Graves.
Armure:25
Vitesse de Déplacement:45
Dégâts d'Attaque:270
Critique %:100%
Comparaison des Builds
Ce build Graves de type AD Carry axé sur les coups critiques est optimisé pour les joueurs qui veulent maximiser leur impact dans League of Legends. Son winrate de 66.8% ne repose que sur 355 parties : une observation plutôt qu'un avantage démontré. Les forces principales du build incluent dégâts physiques exceptionnels avec 270 d\'attaque totale via les items et chance élevée de coup critique pour un potentiel de burst. Ce build Graves excelle quand votre équipe a des champions de première ligne qui peuvent vous protéger dans les combats d\'équipe. Associez-le avec des supports d\'engagement ou des tanks qui peuvent créer de l\'espace pour que Graves inflige des dégâts en sécurité. Considérez la composition de l\'équipe ennemie lors de la finalisation de vos items situationnels pour maximiser l\'efficacité de Graves. Notez cependant que ce build le manque de statistiques défensives rend Graves vulnérable aux dégâts en rafale et la faible réserve de santé nécessite un positionnement soigné. Avec un coût total en or de 16 800, ce build Graves monte en puissance en fin de partie. Concentrez-vous sur le farm efficace et atteignez votre pic de puissance Orgueil, Salutations de Dominik et Lame d'infini avant d\'engager des combats majeurs. Pour des résultats optimaux avec ce build Graves, concentrez-vous sur le bon timing d\'itemisation, le positionnement en combat d\'équipe et l\'adaptation de vos items situationnels aux défis spécifiques de chaque partie.
Forces
- Dégâts physiques exceptionnels avec 270 d\'attaque totale via les items
- Chance élevée de coup critique pour un potentiel de burst
Faiblesses
- Le manque de statistiques défensives rend Graves vulnérable aux dégâts en rafale
- La faible réserve de santé nécessite un positionnement soigné
- Pas de sustain intégrée pour les combats prolongés
- Vulnérable contre les ennemis qui empilent l\'armure
Champions avec des builds similaires à Graves



Champions qui utilisent des items principaux similaires à Graves. Ces builds partagent au moins 2 items principaux avec le build de graves actuel et peuvent avoir des styles de jeu et des pics de puissance similaires.
Graves Jungle : bottes, objets de départ et sorts d'invocateur (patch 26.19)
5 303 partiesLa plupart des joueurs de Graves Jungle rushent d'abord Bébé Chardent (76 % des parties), terminé avec une médiane de 0,2 minutes. Coques en acier sont les bottes habituelles (43 %). Les sorts d'invocateur standard sont Saut éclair + Châtiment (99 %). La partie commence généralement avec Bébé Chardent + Potion de soin + Balise camouflée.
Bottes de Graves
Objets de départ de Graves
Sorts d'invocateur de Graves
| Option | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 99,0% | 49.6% | 5 248 |
Chaque option est listée avec son propre taux de sélection, taux de victoire et nombre de parties classées de ce patch. Les options sous 40 parties sont exclues.
Premier objet et timing du build principal de Graves
Quel objet les joueurs de Graves terminent en premier et quel cœur de trois objets ils construisent, avec la minute médiane de complétion et les 50 % centraux des parties : le timing à battre pour atteindre ton pic avant ton adversaire.
Premier objet terminé
Cœur de trois objets
Tous les objets de Graves Jungle par taux de victoire
Les objets complets que les joueurs de Graves construisent le plus ce patch, avec la part des parties où ils apparaissent et leur taux de victoire. Les objets situationnels ont un faible taux de sélection pour une raison : lis le taux de victoire à côté du nombre de parties.
Planificateur de build Graves
Planifie un build
Pars du cœur le plus courant de Graves et échange des objets pour voir l'or et les stats totaux. Si ta sélection contient un cœur de trois objets que les joueurs construisent vraiment, son taux de victoire enregistré s'affiche.
Ce cœur figure dans nos données classées : 52,3 % de victoires sur 2 386 parties.
- Dégâts d'attaque
- 105
- Armure
- 25
- Accélération de compétence
- 10
- Chances de coup critique
- 25%
- Létalité
- 28
- Vitesse de déplacement
- 45










