Rell, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.7%
Taux de sélection
1.5%
Taux de ban
1.0%

Rell Taux de victoire et tier Support

Rell Tier ATankSupport
Patch
26.19
Parties
2 957
Voie
Support
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
8 oct. 2026 UTC

Changée en arme vivante par les expériences brutales de l'académie de la Rose noire, Rell est aujourd'hui déterminée à détruire Noxus. Son enfance a été particulièrement horrible ; on lui a fait subir des choses atroces afin de perfectionner ses...

Rell est-il bon au patch 26.19 ?

Oui — Rell est un pick fort au patch 26.19 : tier A en Support. Avec 51,7% de victoires, Rell se classe 8e sur 39 champions Support, et 26e en taux de sélection. C'est 1,1 points de plus qu'au patch 26.18. Rell est banni dans 1,0% des parties et présent (pick ou ban) dans 3,9%.

Tier
A
Taux de victoire
51.7%8e sur 39 (Support)
Taux de sélection
1,5%26e sur 39 (Support)
Taux de ban
1,0%
Évolution du taux de victoire
+1.1vs patch 26.18

Taux de victoire sur les derniers patchs (Support)

Historique complet par patch, taux de ban par rang et statistiques de base de Rell →

Postes de Rell

Rell est joué en Support dans 98% des parties classées de ce patch. Chaque lane a son propre build, ses runes et ses counters — choisissez la lane pour changer tous les onglets.

Part des parties classées du champion jouées sur chaque lane, avec le taux de victoire sur cette lane.

Changements Rell Patch 26.19

Taux de victoire
Patch 26.1850.35%
Patch 26.1951.58%
+1.23%
Taux de sélection
Patch 26.181.50%
Patch 26.191.50%
0.00%

Aperçu rapide de la configuration optimale de Rell dans League of Legends. Le meilleur build de Rell inclut Plated Steelcaps, Locket of the Iron Solari, Thornmail, utilisant Aftershock, Shield Bash, Bone Plating pour une efficacité maximale. Rell performe bien contre Nautilus, Sona, Lux mais a des difficultés contre Karma, Zilean, Swain.

Forces et faiblesses de Rell

Où se situe Rell face à tous les champions sur ce patch, d'après les statistiques par minute des parties classées.

Forces

  • Score de vision : meilleur que 95% des champions
  • Dégâts atténués : meilleur que 87% des champions
  • Contrôle de foule : meilleur que 87% des champions

Faiblesses

  • Dégâts aux champions : en dessous de 93% des champions
  • Contrôle des objectifs : en dessous de 92% des champions
  • Dégâts aux bâtiments : en dessous de 90% des champions

Rell se classe au 59.5 percentile pour la force en début de partie, 83.3 percentile pour la montée en puissance tardive, 33.3 percentile pour le contrôle des objectifs, 63.1 percentile pour la force de soutien, 26.2 percentile pour le farm de sbires et 28.6 percentile pour les dégâts.

Rell démontre des caractéristiques de performance uniques, avec des taux de victoire montrant une diminution de 42.4% des tiers Fer à Chal. Ce modèle suggère que Rell peut être plus accessible pour les nouveaux joueurs tout en faisant face à une difficulté accrue contre des adversaires plus qualifiés. Au tier Fer, Rell atteint un taux de victoire de 42.4%, qui diminue progressivement à 0.0% en Chal. Cette tendance indique souvent que les forces de Rell peuvent être contrées plus efficacement par des joueurs expérimentés qui comprennent les faiblesses et les patterns d\'échange du champion. La baisse de performance (Fer (42.4%), Bronze (57.7%), Argent (49.5%), Or (44.6%), Platine (53.7%)) suggère que si Rell peut être efficace dans les rangs inférieurs où les adversaires n\'exploitent pas les vulnérabilités, les joueurs de rang supérieur sont mieux équipés pour neutraliser les avantages de Rell. Cependant, cela ne signifie pas que Rell est non viable aux rangs supérieurs - plutôt, cela nécessite des stratégies plus sophistiquées, un meilleur jeu macro et une sélection de matchup prudente. Les joueurs aux rangs élevés devraient se concentrer sur quand choisir Rell, comment jouer autour des contres et maximiser la valeur dans les matchups favorables. Le succès avec Rell aux niveaux supérieurs exige un bon sens du jeu, du positionnement et la capacité d\'adapter le style de jeu en fonction des compositions d\'équipe et des choix ennemis.

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  • Des milliers de vraies parties
  • Taux de victoire par rang et durée de partie
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Performance de Rell en Debut vs Fin de Partie's win rate varies throughout the game based on match duration. Performance de Rell en Debut vs Fin de Partie peaks at 58.65% win rate in 20 minute games, while performing lowest at 46.30% in 25 minute games. Understanding Performance de Rell en Debut vs Fin de Partie's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.

Les champions similaires a Rell incluent Trundle, Volibear, Fiddlesticks. Ces champions partagent des styles de jeu, des kits de capacités ou des rôles stratégiques similaires à Rell dans League of Legends. Si vous aimez jouer Rell, essayez ces champions pour élargir votre pool de champions tout en conservant un style de jeu familier.
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Rell est-il bon ? FAQ - Patch 26.19

Rell est-il bon au patch 26.19 ?

Oui. Rell est tier A en Support au patch 26.19 avec 51,7% de victoires. Ce taux de victoire le classe 8e sur 39 champions Support.

Sur quelle lane joue-t-on Rell ?

Rell est un champion Support : 98% des parties classées de ce patch.

À quelle fréquence Rell est-il banni ?

Rell est banni dans 1,0% des parties classées au patch 26.19, et pick ou banni dans 3,9%.

Dans quoi Rell excelle-t-il ?

Comparé à tous les champions de ce patch, Rell se distingue par : Score de vision (95/100), Dégâts atténués (87/100), Contrôle de foule (87/100).

Quels champions sont similaires a Rell ?

Champions qui se jouent comme Rell : Trundle, Volibear, Fiddlesticks.