Senna, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.6%
Taux de sélection
3.6%
Taux de ban
1.9%

Senna vs Rell

Senna Tier ASupportTireur
Patch
26.22
Parties
6 992
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Senna vs Rell (Support) : Senna gagne 51.4% de 175 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : +594). Build et runes du patch 26.22.

Senna – icône de champion de League of LegendsSenna51.4%
Matchup équilibréFiabilité modérée · 175 parties · Patch 26.21–26.22
48.6%RellRell – icône de champion de League of Legends

Senna vs Rell est un matchup équilibré : Senna gagne 51.4 % de 175 parties, et la plage à 95% (44.1–58.7 %) inclut largement 50 %.

Analyse du matchup de Senna

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Senna contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Senna – icône de champion de League of Legends
Senna
51.4%
VS
Rell
48.6%
Rell – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Senna vs Rell ?

Matchup équilibréFiabilité modérée

Senna gagne 51.4 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 44.1 % et 58.7 % (plage à 95%).

Attendu
50.4%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Support)
Effet du matchup
+1.0 pts
Observé moins attendu
Échantillon
175 parties
Voie : Support · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+18.8 pts
Un vrai changement depuis le dernier patch

Voie : Support · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (175 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (95 parties).

Points clés

  • Senna vs Rell est un matchup équilibré : Senna gagne 51.4 % de 175 parties, et la plage à 95% (44.1–58.7 %) inclut largement 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support) prédisent 50.4 % pour Senna ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Senna remporte généralement la phase de voie : 594 d'or d'avance sur Rell à 15 minutes en moyenne (94 parties avec un relevé à 15 minutes).
  • Les joueurs de Senna choisissent Potion de soin + Potion de soin bien moins souvent contre Rell : 29.6% dans leurs autres parties (rôle : Support), 17.6% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Senna et Rell ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Senna dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Senna vs Rell : statistiques de phase de voie

SennaRell

À 15 minutes

Écart d'or
+594
Senna devant
Plage à 95% : +401 à +787
Écart d'XP
+331
Senna devant
Plage à 95% : +158 à +504
Écart de CS
+2.2
Senna devant
Plage à 95% : +0.5 à +3.9
1.68
Éliminations avant 15 min
1.30
3.07
Morts avant 15 min
2.71
0.06
Solo kills avant 15 min
0.04
3.2%
Premier sang
8.4%

Moyennes sur toute la partie

1.5
CS / min
0.9
704
DMG / min
315
11 026
Or / partie
8 969
426
Soin / min
118
315
DMG Réduit / min
1 399
1.4
CC / min
1.3

Senna vs Rell : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Senna contre Rell selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
4 parties
Trop peu de parties
20–25 min
19 parties
70.4%
25–30 min
27 parties
58.6%
30–35 min
29 parties
Trop peu de parties
35+ min
16 parties
Senna vs RellPlage à 95%Senna habituel (Support)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Senna contre Rell dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Senna vs Rell : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)SennaOr de Senna à 15 min : +594
  2. Premier objetÉquilibréSenna : 13.5 min · Rell : 13.8 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréSenna gagne 63.0 % de 46 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréSenna gagne 57.8 % de 45 parties

Ce que Senna change contre Rell

Choix que les joueurs de Senna font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Support).

  • Potion de soin – objet de League of LegendsPotion de soin – objet de League of Legends
    Potion de soin + Potion de soinObjets de départ
    Habituellement
    29.6%
    vs Rell
    17.6%
    −12.0 pts
  • Conditionnement – rune de League of Legends
    Habituellement
    2.0%
    vs Rell
    7.4%
    +5.4 pts
  • Surcroissance – rune de League of Legends
    Habituellement
    2.1%
    vs Rell
    6.3%
    +4.3 pts
  • Coques en acier – objet de League of Legends
    Habituellement
    3.3%
    vs Rell
    7.4%
    +4.0 pts
  • Potion de soin – objet de League of LegendsPotion de soin – objet de League of LegendsBalise de contrôle – objet de League of LegendsBalise camouflée – objet de League of Legends
    Potion de soin + Potion de soin + Balise de contrôle + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    moins de 0,5 %
    vs Rell
    3.3%
    +3.3 pts
  • Potion de soin – objet de League of LegendsBalise camouflée – objet de League of Legends
    Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    1.3%
    vs Rell
    4.4%
    +3.1 pts

Meilleur build Senna vs Rell

Build habituel de Senna (Support)

88.9 % de victoires · 18 parties

Contre Rell

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 16 des 45 parties de Senna contre Rell avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Senna.

  • Senna termine généralement Couperet noir en premier, à 13.5 min (médiane de 63 parties).
  • Rell termine généralement Convergence de Zeke en premier, à 13.8 min (médiane de 42 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Senna vs Rell

Runes habituelles de Senna (Support)

Toucher de feu mortel – rune de League of LegendsToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de mana – rune de League of LegendsCélérité – rune de League of LegendsTempête menaçante – rune de League of Legends
Volonté
Conditionnement – rune de League of LegendsInébranlable – rune de League of Legends
Force adaptative (attaque) – rune de League of LegendsVitesse de déplacement (flex) – rune de League of LegendsPV (défense) – rune de League of Legends

84.2 % de victoires · 19 parties

Contre Rell

Toucher de feu mortel – rune de League of LegendsToucher de feu mortel
Sorcellerie
Ruban de mana – rune de League of LegendsCélérité – rune de League of LegendsTempête menaçante – rune de League of Legends
Inspiration
Chaussures magiques – rune de League of LegendsPolyvalence – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV (défense) – rune de League of Legends

65.0 % de victoires · 20 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Senna dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Senna pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Senna contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Senna, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Senna

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

Senna vs Rell FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Senna vs Rell ?

Senna vs Rell est un matchup équilibré : Senna gagne 51.4 % de 175 parties, et la plage à 95% (44.1–58.7 %) inclut largement 50 %.

Quel est le taux de victoire de Senna contre Rell ?

Senna gagne 51.4 % de 175 parties contre Rell (rôle : Support) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 44.1–58.7 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Support), on attendrait 50.4 %.

Senna counter-t-il Rell ?

Pas clairement. Senna gagne 51.4 % de 175 parties contre Rell, et la plage à 95% (44.1–58.7 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Senna ou Rell ?

Senna remporte généralement la phase de voie : 594 d'or d'avance sur Rell à 15 minutes en moyenne (94 parties avec un relevé à 15 minutes).

Senna scale-t-il mieux que Rell ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Rell est-il le plus fort contre Senna ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Rell devance Senna au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Senna contre Rell ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Senna (Support) : Manteau de la nuit, Canon ultrarapide, Couperet noir. Le plus grand changement contre Rell : Potion de soin + Potion de soin (29.6% habituellement, 17.6% ici).

Quelles runes Senna doit-il utiliser contre Rell ?

Toucher de feu mortel avec Sorcellerie et Inspiration : 65.0 % sur 20 parties contre Rell. Le plus grand changement contre Rell : Conditionnement (2.0% habituellement, 7.4% ici).