Meilleurs laners Jungle - Stats de phase de lane

Patch 26.20

77 champions Jungle classés selon leur performance face à l’adversaire de lane à 15 minutes sur le patch 26.20, à partir de 15 302 parties classées. Briar gagne sa lane le plus nettement : +418 or d’avance en moyenne et en avance dans 62% des parties. Sejuani transforme le plus souvent une avance d’or en victoire (74%), tandis que Rammus remonte le mieux un retard (48%).

Patch
26.20
Meilleur laner
Briar · +418
Meilleur taux de lane gagnée
Briar · 61.8%
Convertit le mieux ses avances
Sejuani · 74.2%
Meilleur comeback
Rammus · 48.2%
Le plus de solo kills
Kha'Zix · 0.35

Patch 26.20 · Or–Platine · Classé NA Solo/Duo et Flex · Parties : 15 302

Briar est le lane bully Jungle du patch 26.20 : +418 or, −2,2 CS et −7 XP d’avance sur le laner adverse à 15 minutes en moyenne, et en avance dans 62% des parties. Sur l’ensemble du rôle, 27% des champions avec un échantillon complet tiennent une avance d’or statistiquement nette à 15 minutes.

Gagner sa lane et gagner la partie sont deux compétences différentes. Sejuani transforme une avance d’or en victoire 74% du temps, le meilleur du rôle, tandis que Rammus gagne 48% des parties qu’il commence en retard, le profil de comeback le plus solide. Kha'Zix réalise le plus de solo kills avant 15 min (0.35 par partie) et Shaco prend le first blood dans 11% des parties.

Ces chiffres proviennent de 15 302 parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur nord-américain, patch 26.20, Or–Platine. Un champion doit avoir 30 parties avec un instantané à 15 minutes avant qu’un chiffre de lane s’affiche et 200 parties pour être mis en avant sur cette page. L’application de bureau MetaBot divise le même tableau en Fer–Argent, Or–Platine et Émeraude+ et ajoute une carte de lane croisant avance d’or et scaling.

Top 3 des laners Jungle

Rang
Champion
Profil
Or @15CS @15XP @15Lane gagnéeVict. en avanceVict. en retardSolo killsFirst bloodScalingTaux de victoirePart de picksParties
1Lane bully+418−2,2−761.8%61.8%34.9%0.349.1%−3,051.5%3.3%1 023
2Lane bully+354−1,6−1159.2%57.4%34.1%0.3510.7%+1,747.7%2.3%690
3Lane bully+304+11,5+51357.4%60.2%31.4%0.235.7%−3,348.4%2.4%740
4Lane bully+267+2,1+10957.8%63.6%35.2%0.258.3%−2,251.6%4.8%1 466
5Lane bully+244+2,0+8858.4%59.7%33.6%0.215.5%+1,949.0%4.3%1 327
6Lane bully+242+6,9+24658.4%56.7%35.1%0.256.7%+7,647.8%1.6%494
7Lane bully+232+7,5+22557.5%60.5%38.6%0.226.8%−5,351.4%3.3%1 010
8Lane bully+200+7,5+31154.3%57.3%34.8%0.204.6%−7,447.1%1.8%548
9Lane bully+197+0,5+3555.5%57.0%33.1%0.206.5%+7,146.5%1.8%551
10Équilibré+126−3,1−7054.5%51.8%18.9%0.339.9%−7,636.6%0.7%213
11Lane bully+122+0,9+3254.4%66.4%37.8%0.227.4%−5,153.4%1.7%511
12Lane bully+108+0,2+953.8%61.8%40.7%0.157.3%+3,551.6%1.9%577
13Lane bully+102+6,5+25353.2%69.9%37.4%0.153.6%−0,254.9%3.1%944
14Équilibré+83+1,4+10154.4%63.4%34.6%0.276.5%+2,950.3%1.7%523
15Équilibré+74+1,2−8452.3%65.5%35.6%0.234.2%+1,552.1%0.9%284
16Stabilisateur+73+4,6+22253.7%61.5%41.8%0.255.6%−5,452.1%1.5%468
17Équilibré+63−5,6+6054.3%61.1%39.7%0.165.8%+1,751.3%1.1%345
18Équilibré+57−4,5−10251.7%55.3%36.0%0.248.9%−2,845.7%2.8%868
19Stabilisateur+53+2,3+7752.7%63.6%41.1%0.236.8%−4,552.8%1.3%411
20Équilibré+47−6,5−12852.5%63.6%35.0%0.308.5%−8,250.3%3.4%1 046
21Équilibré+24+12,5+45254.0%52.3%31.2%0.304.4%0,042.9%0.7%203
22Équilibré−2+7,1+22350.2%58.2%40.6%0.173.4%−0,749.7%3.8%1 160
23Équilibré−16+1,6−1448.8%62.2%38.0%0.266.2%−6,049.8%2.6%789
24Équilibré−26−5,2−12149.2%57.8%36.1%0.248.6%−0,846.6%1.9%584
25Stabilisateur−34−5,9−11048.4%61.5%43.9%0.218.4%+4,452.5%1.2%356
26Stabilisateur−59−0,3+1348.2%61.3%44.3%0.224.2%−1,152.4%4.1%1 267
27Équilibré−61−1,6−7749.1%58.4%37.4%0.185.5%−0,547.2%2.1%652
28Scaler−105−0,1−11646.8%64.1%37.2%0.197.5%+3,549.6%5.1%1 563
29Équilibré−108+3,0−1247.0%62.4%39.6%0.134.0%+0,950.4%1.4%427
30Scaler−152−5,7−17945.9%58.4%41.9%0.2210.9%+6,449.7%2.6%797
31Équilibré−166−2,2−11043.6%53.7%34.1%0.205.0%−5,143.2%0.7%220
32Équilibré−193−4,7−17442.7%63.9%36.6%0.188.1%−6,247.5%0.8%259
33Équilibré−207−2,6−12843.5%62.6%40.7%0.163.8%+0,250.1%1.7%531
34Scaler−215−2,0−20043.9%61.3%33.5%0.122.8%+2,245.6%1.3%386
35Scaler−232−3,9−17947.5%50.4%34.5%0.234.6%+3,242.0%0.9%281
36Équilibré−247+3,6+5541.0%71.3%40.0%0.120.5%−10,052.6%0.7%213
37Scaler−262+0,4−5041.0%62.5%43.9%0.174.9%+5,351.4%3.7%1 139
38Scaler−282−3,9−18337.3%74.2%42.5%0.113.8%+3,754.1%1.4%418
39Stabilisateur−315−3,8−15740.5%70.9%44.6%0.154.0%−1,454.5%2.3%697
40Équilibré−326−6,1−23242.8%65.2%35.3%0.115.7%−3,548.3%0.7%209
41Stabilisateur−349−6,0−28037.6%63.4%45.6%0.085.6%−2,152.6%1.3%390
42Scaler−434−10,5−36035.7%61.2%43.6%0.072.6%+3,449.6%1.2%381
43Stabilisateur−485+0,5−11636.5%64.9%43.4%0.132.5%−8,751.2%0.7%203
44Scaler−600−11,7−46727.7%68.9%48.2%0.073.4%+4,554.0%1.6%494
45Lane bully+696+7,6+30180.0%54.5%—0.2010.9%—47.3%0.2%55Petit échantillon
46Lane bully+471+11,4+48964.7%54.5%—0.134.4%—51.5%0.2%68Petit échantillon
47Équilibré+309−3,3+2262.5%——0.163.1%—59.4%0.1%32Petit échantillon
48Équilibré+296−3,6+2164.9%40.5%—0.146.9%—39.7%0.2%58Petit échantillon
49Stabilisateur+279+9,1+38055.7%63.3%41.0%0.273.4%—53.4%0.3%88Petit échantillon
50Stabilisateur+150−0,9−8259.5%53.4%41.7%0.173.9%+3,149.3%0.5%152Petit échantillon
51Stabilisateur+145−0,6+9751.1%60.9%42.0%0.153.3%+12,852.2%0.6%184Petit échantillon
52Équilibré+110+2,3+7455.4%70.7%27.3%0.054.1%—51.4%0.2%74Petit échantillon
53Équilibré+76+3,9+21754.2%62.7%37.1%0.327.6%+2,551.9%0.5%158Petit échantillon
54Snowballer+59+9,6+29752.2%75.0%34.8%0.085.0%−19,055.4%0.5%139Petit échantillon
55Équilibré+29+3,1+9952.1%67.6%35.3%0.184.2%—52.1%0.2%71Petit échantillon
56Équilibré+15+4,3+14155.9%59.6%36.6%0.375.3%−6,450.0%0.3%94Petit échantillon
57Équilibré+10+2,6+251.6%——0.169.4%—50.0%0.1%32Petit échantillon
58Stabilisateur−56−10,0−28051.3%60.3%43.6%0.158.8%+2,552.2%0.4%113Petit échantillon
59Équilibré−63−7,0−21844.2%64.3%28.3%0.169.5%—44.2%0.3%95Petit échantillon
60Équilibré−104+3,9+6947.4%63.9%40.0%0.289.2%—51.3%0.3%76Petit échantillon
61Équilibré−105+5,3+14347.2%69.5%39.4%0.133.1%−7,852.8%0.4%127Petit échantillon
62Stabilisateur−133+3,2+6047.0%68.3%45.1%0.325.1%+10,956.6%0.4%136Petit échantillon
63Équilibré−143−9,8−27243.2%63.5%38.6%0.166.8%+5,449.3%0.5%146Petit échantillon
64Équilibré−143−3,9−17349.0%54.2%38.0%0.156.1%−13,545.9%0.3%98Petit échantillon
65Scaler−192+1,8+1941.1%59.7%51.0%0.134.2%+22,253.9%0.5%165Petit échantillon
66Équilibré−271−0,5−18338.2%——0.295.7%—42.9%0.1%35Petit échantillon
67Équilibré−297+2,5+1241.8%—37.5%0.075.4%—42.9%0.2%56Petit échantillon
68Équilibré−309−8,0−43547.8%——0.072.2%—45.7%0.1%46Petit échantillon
69Équilibré−340−1,7−8839.5%68.8%40.8%0.163.7%—52.4%0.3%82Petit échantillon
70Équilibré−386−6,7−26738.3%58.1%40.0%0.074.9%—47.6%0.3%82Petit échantillon
71Stabilisateur−435−10,1−43535.1%—43.2%0.143.5%—45.6%0.2%57Petit échantillon
72Scaler−445−10,7−32334.4%61.3%39.8%0.072.2%+7,147.5%0.6%181Petit échantillon
73Équilibré−447−3,1−37733.3%——0.0312.5%—40.6%0.1%32Petit échantillon
74Équilibré−460−6,2−36932.4%——0.082.7%—37.8%0.1%37Petit échantillon
75Équilibré−488−1,6−30828.1%——0.286.3%—43.8%0.1%32Petit échantillon
76Scaler−513−3,1−19834.7%72.7%41.9%0.132.1%+7,352.6%0.3%95Petit échantillon
77Équilibré−779−14,3−59528.6%—40.0%0.262.0%—48.0%0.2%50Petit échantillon
MetaBot Desktop

Chaque lane, par rang, en direct dans l’app

L’onglet Phase de lane de l’application ajoute les tranches Fer–Argent, Or–Platine et Émeraude+, une carte de lane croisant avance d’or et scaling, et un détail par champion de la façon dont les avances deviennent des victoires.

  • Tranches de rang : Fer–Argent, Or–Platine, Émeraude+
  • Carte de lane : avance d’or à 15 min face au scaling
  • Conversion des avances et lanes favorables pour chaque champion
Onglet Phase de lane de l’application MetaBot montrant le classement mid et le profil de lane d’un champion

Archétypes de lane Jungle sur le patch 26.20

Chaque champion reçoit un profil déduit de ses propres chiffres : un lane bully tient une avance d’or nette à 15 min, un scaler perd sa lane mais gagne tard, un snowballer convertit bien mieux ses grosses avances qu’il ne remonte, et un stabilisateur continue de gagner en étant derrière. Seuls les champions avec 200 parties ou plus sont listés.

Lane bully

Gagne sa lane avec régularité et met la pression tôt : une avance d’or statistiquement nette à 15 minutes.

  1. Briar+418 or à 15 min, en avance dans 62% des lanes
  2. Kha'Zix+354 or à 15 min, en avance dans 59% des lanes
  3. Hecarim+304 or à 15 min, en avance dans 57% des lanes
  4. Maître Yi+267 or à 15 min, en avance dans 58% des lanes
  5. Viego+244 or à 15 min, en avance dans 58% des lanes

Snowballer

Transforme une grosse avance en victoire bien plus souvent qu’il ne remonte un retard.

Aucun champion Jungle ne correspond à ce profil sur le patch actuel.

Scaler

Survit à une lane difficile et gagne d’autant plus que la partie dure.

  1. Shaco−152 or à 15 min, taux de victoire en hausse de +6,4 points en fin de partie
  2. Cho'Gath−262 or à 15 min, taux de victoire en hausse de +5,3 points en fin de partie
  3. Rammus−600 or à 15 min, taux de victoire en hausse de +4,5 points en fin de partie
  4. Sejuani−282 or à 15 min, taux de victoire en hausse de +3,7 points en fin de partie
  5. Kayn−105 or à 15 min, taux de victoire en hausse de +3,5 points en fin de partie

Stabilisateur

Remonte souvent les retards : une lane perdue signifie rarement une partie perdue.

  1. Nunu et WillumpGagne 46% des parties en retard (−349 or à 15 min)
  2. AmumuGagne 45% des parties en retard (−315 or à 15 min)
  3. WukongGagne 44% des parties en retard (−59 or à 15 min)
  4. EliseGagne 44% des parties en retard (−34 or à 15 min)
  5. TeemoGagne 43% des parties en retard (−485 or à 15 min)

Comment lire ces stats

L’adversaire de lane est le joueur ennemi du même rôle. Chaque avance correspond au chiffre de ce champion moins celui de l’adversaire à la 15e minute (or, CS - sbires et monstres - et XP), en moyenne sur toutes les parties, avec un intervalle de confiance à 95 %. Un champion n’est dit « en avance » ou « en retard » que si tout l’intervalle est du même côté de zéro ; sinon, l’écart est dans la marge d’erreur.

Le taux de lane gagnée est la part des parties avec une avance d’or à 15:00. Les victoires en avance et en retard répartissent ces mêmes parties selon cette avance, et chaque taux porte un intervalle Wilson à 95 % ; un champion doit avoir 30 parties dans une bande avant que le chiffre s’affiche. Les bandes de 1 000 or isolent les grosses avances et les gros retards.

Les solo kills comptent les kills sans assistance sur l’adversaire de lane avant 15:00 ; le first blood est la part des parties où ce joueur l’a pris. Le scaling est le taux de victoire en fin de partie moins celui en début, séparés à la durée moyenne des parties, et exige 40 parties de chaque côté. Les champions sous 200 parties portent l’étiquette « Petit échantillon » et ne sont jamais mis en avant.

Données : 15 302 parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur nord-américain, patch 26.20, tous rangs confondus. Les bandes de rang regroupent les parties selon le rang du joueur source : Fer–Argent, Or–Platine et Émeraude et plus. Les remakes et les files non classées sont exclus, et une lane ne compte que si exactement un joueur par équipe occupe le rôle.

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FAQ phase de lane LoL - Jungle, patch 26.20

Quel champion Jungle gagne le plus sa lane sur le patch 26.20 ?

Briar a la plus grosse avance de lane Jungle sur le patch 26.20 : +418 or et −2,2 CS d’avance sur l’adversaire de lane à 15 minutes en moyenne, en avance dans 62% des parties, sur 1 023 parties classées.

Que signifie « avance d’or à 15 min » ?

C’est l’or total de ce champion moins l’or total de l’adversaire de lane à la 15e minute de la partie, en moyenne sur toutes les parties où les deux joueurs ont un instantané à 15 minutes. Un nombre positif signifie que le champion est généralement en avance en lane ; l’intervalle de confiance sur chaque page indique si cette avance est statistiquement nette ou dans le bruit.

Gagner sa lane, est-ce gagner la partie ?

Pas à lui seul. En Jungle, Sejuani transforme une avance d’or à 15 min en victoire 74% du temps, tandis que Rammus gagne encore 48% des parties qu’il commence en retard. Comparez les colonnes « Vict. en avance » et « Vict. en retard » : un champion avec un grand écart vit et meurt par sa lane, un champion avec un petit écart peut se permettre une phase de lane difficile.

Quels champions Jungle sont des lane bullies en ce moment ?

Sur le patch 26.20, 12 champions Jungle avec un échantillon complet tiennent une avance d’or statistiquement nette à 15 minutes. Les plus marqués : Briar, Kha'Zix, Hecarim, Maître Yi, Viego. Lane bully signifie ici que tout l’intervalle de confiance à 95 % de l’avance d’or est au-dessus de zéro, pas seulement une moyenne positive.

Qu’est-ce que le taux de lane gagnée ?

La part des parties d’un champion où il avait une avance d’or, quelle qu’elle soit, sur l’adversaire de lane à la 15e minute. Elle ignore la taille de l’avance, elle se lit donc avec l’avance d’or : un taux de lane gagnée élevé avec une petite avance moyenne signifie gagner souvent sa lane de peu, alors qu’une grosse avance avec un taux moyen révèle des écrasements occasionnels.

D’où viennent ces données ?

De 15 302 parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur nord-américain pour le patch 26.20, à partir des chronologies de match de Riot pour l’instantané à 15 minutes. Tous les rangs sont regroupés sur cette page ; l’application de bureau MetaBot divise le même tableau en Fer–Argent, Or–Platine et Émeraude+. Les remakes et les files non classées sont exclus, et une lane ne compte que si exactement un joueur par équipe occupe le rôle.