Guide de chasse Permafrost : animaux, PV, butin et peaux
Les 12 animaux chassables (PV, dégâts, butin garanti), arcs ou armes à feu, pièges, la compétence Dépeçage et le Cadre de tannage pour changer les peaux en Tissu.
La Viande vous nourrit, le Gras d'animal devient de l'Essence, des Bougies et de la Peau traitée, et les peaux sont le seul moyen d'obtenir du Tissu sans piller de chiffons. Les 12 animaux chassables de Permafrost vont du Lapin à 1 PV jusqu'à l'Ours boss à 1200 PV, et chacun a une table de butin fixe plutôt qu'aléatoire. Voici ce que donne chaque animal, ce qu'il faut pour l'abattre et quoi faire de sa peau.
Tous les animaux : PV, dégâts, butin
| Animal | PV | Dégâts | Hostile | Butin |
|---|---|---|---|---|
| Lapin | 1 | — | Non | 1 Viande, 1 Peau de lièvre |
| Rat | 1 | — | Non | 1 Viande |
| Renard | 25 | 5 | Oui | 1 Viande, 1 Peau de renard |
| Loup | 75 | 50 | Oui | 1–2 Os, 1 Viande, 3–4 Gras d'animal, 1 Peau de loup |
| Cerf élaphe | 100 | — | Non | 1–4 Os, 1 Viande, 3–4 Gras d'animal, 1 Peau de cerf |
| Sanglier | 180 | 15 | Oui | 1–2 Os, 1 Viande, 3–4 Gras d'animal, 1 peau |
| Élan | 180 | 20 | Oui | 1–5 Os, 2 Viande, 3–4 Gras d'animal, 1 Peau d'élan |
| Bison | 270 | 25 | Oui | 1–5 Os, 2 Viande, 3–4 Gras d'animal, 1 peau |
| Bœuf musqué | 360 | 25 | Oui | 1–5 Os, 2 Viande, 3–4 Gras d'animal, 1 peau |
| Ours (blessé) | 250 | 35 | Oui | 5–7 Os, 3 Viande, 3–4 Gras d'animal, 1 Peau d'ours |
| Ours | 500 | 50 | Oui | 5–7 Os, 3 Viande, 3–4 Gras d'animal, 1 Peau d'ours |
| Ours (boss) | 1200 | 45 | Oui | 5–7 Os, 3 Viande, 3–4 Gras d'animal, 1 Peau d'ours |
Arcs ou armes à feu pour chasser
- Les Flèches en bois coûtent 1 Bois les 3 et sont réutilisables (50 % de chance de casse)
- L'Arc rudimentaire se fabrique à la main (2 Bois + 1 Corde) ; l'Arc simple ajoute 1 Composants
- Les tirs à la tête infligent le double de dégâts avec tous les arcs
- Fait monter la compétence Arcs (−1 % de perte de durabilité par niveau)
- Les munitions exigent un Établi d'armurerie, de la Poudre à canon et de la Ferraille ou du Métal de qualité
- Un BA-37 ou un Mrozny 91 tue un Élan en un tir, et presque un Ours avec un tir à la tête
- L'Arme à feu improvisée (4 Ferraille + 1 Pièces d'arme) est la première arme fabricable
- Fait monter Armes à feu et Précision
VerdictLes arcs sont rentables sur les cerfs, lapins et renards ; prenez un fusil pour l'Élan, le Bison, le Bœuf musqué et les Ours, où une flèche à 60 dégâts signifie six à vingt touches.
Un peu de calcul avec les données : un Arc simple abat un Cerf élaphe d'un tir au corps (120 contre 100 PV), il en faut deux pour un Sanglier ou un Élan (180 PV), trois pour un Bison (270) ou un Bœuf musqué (360) et cinq pour un Ours. Un tir à la tête à l'Arc composite inflige 300. Le fusil à verrou fabricable Mrozny 91 inflige 210 par tir (420 à la tête) et le BA-37 trouvé en butin 270. Comparez deux armes avec le comparateur et consultez la liste complète des armes.
Les pièges et la compétence Dépeçage
- Piège à lapin : 2 Bois + 1 Corde à l'Établi. « Il faut du temps et le bon endroit, mais il fait le travail. » Débloque aussi le succès Trapper.
- Piège à arc : 4 Bois + 1 Arc simple + 1 Corde. « Demande moins d'efforts à la chasse, mais les résultats ne seront pas immédiats. »
- Piège dissimulé : 1 Métal de qualité + 1 Composants. « Caché sous la neige, il attend une proie qui ne se doute de rien. »
- Cage à rats : 2 Métal de qualité + 1 Composants, fabriquée à la main. Capture des rats pour la Viande.
- Le Dépeceur, à la Clairière du chasseur, vend 5 Pièges à lapin, 5 Pièges dissimulés et 5 Pièges à arc, ainsi que des Arcs simples et 100 Flèches en bois.
La compétence Dépeçage (max 50) réduit le temps de dépeçage de 1 % par niveau et progresse à chaque carcasse dépecée ; la spécialisation Pisteur démarre avec +1 Dépeçage, +1 Arcs et +1 Couteaux. Les couteaux comptent, car le poignard est votre outil de dépeçage : la compétence Couteaux réduit sa perte de durabilité de 0,5 % par niveau. La quête Cuisine d'Horizon et les défis de chasse du Dépeceur dans les Bois ("Wabbit" Season, Cerf, cerf, ouvre-moi, Les trois petits sangliers, Le bœuf musqué, L'ours ou la vie) sont construits autour de la chasse d'une espèce à la fois. Les 16 compétences sont sur la page des compétences.
De la peau aux vêtements
- 1Construisez un Cadre de tannage
15 Bois + 3 Peaux de cerf, 2 points de plan : vos trois premiers cerfs finissent donc dans le cadre lui-même.
- 2Tannez la peau
N'importe quelle peau + 2 Gras d'animal → 1 Peau traitée (il faut 2 Peaux de lièvre). Tous les animaux sauf le Lapin, le Rat et le Renard lâchent 3 à 4 Gras d'animal : un seul cerf suffit à tanner sa propre peau, avec du gras en rab.
- 3Découpez du Tissu
1 Peau traitée → 3 Tissu au Cadre de tannage. Le Tissu entre dans presque toutes les recettes de vêtements (une Veste Permafrost en demande 18).
- 4Fabriquez au Banc de couture
Les pièces de l'ensemble Hybride utilisent directement la Peau traitée (Veste : 11 Tissu + 5 Peaux traitées, 32 d'isolation) ; les ensembles Tribal et Culte lunaire ajoutent des Os (Veste tribale : 8 Tissu + 6 Os + 2 Peaux traitées) ; l'ensemble du Survivant utilise la Peau de cerf brute.
- 5Portez le trophée
La Toque d'ours (4 Tissu + 2 Peaux d'ours), la Toque de renard (4 Tissu + 4 Peaux de renard) et la Toque de loup (4 Tissu + 4 Peaux de loup) donnent chacune 35 d'isolation : les couvre-chefs bon marché les plus chauds avant les chapeaux Utilitaire et Militaire.
| Partie | Utilisations |
|---|---|
| Gras d'animal | Bougie (3), Essence (5), Carburant bas de gamme (1 + 5 Plastique + 2 Essence), chaque Peau traitée (2) |
| Os | Vêtements Tribal et Culte lunaire (2–6), chaque trophée et décoration en os (3 + 1 Peau traitée) |
| Peau de cerf | Cadre de tannage (3), ensemble du Survivant (1 par pièce), Tapis en peau de cerf |
| Peau d'ours / de renard / de loup | Toques (2 / 4 / 4), Peau traitée, tapis en peau |
| Viande | Cuisinée en plats ; la quête Vie de chien vous fait nourrir le chien avec de la viande crue |
| Peau traitée | Tissu (×3), ensemble Hybride, Point de voyage rapide (10), tous les trophées |
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FAQ du guide
Quel est l'animal le plus facile à chasser dans Permafrost ?
Les Lapins et les Rats ont 1 PV et ne ripostent jamais ; les Cerfs élaphes ont 100 PV, ne sont pas hostiles et lâchent la peau la plus utile du début de partie. Un Arc simple tue un cerf d'un seul tir au corps.
Comment fabriquer du Tissu dans Permafrost ?
Tannez une peau avec 2 Gras d'animal au Cadre de tannage pour obtenir de la Peau traitée, puis convertissez 1 Peau traitée en 3 Tissu sur le même cadre. Les chiffons trouvés dans les tas de tissu se recyclent aussi en Tissu.
Combien de PV a un ours ?
Un Ours normal a 500 PV et inflige 50 dégâts ; la variante blessée a 250 PV et l'ours boss 1200 PV. Tous lâchent 5 à 7 Os, 3 Viande, 3 à 4 Gras d'animal et une Peau d'ours.
Que faut-il pour un Cadre de tannage ?
15 Bois et 3 Peaux de cerf, plus 2 points de plan pour apprendre le plan de construction.
Quelle compétence influence la chasse ?
Dépeçage (−1 % de temps de dépeçage par niveau, max 50), Arcs et Armes à feu (−1 % de perte de durabilité par niveau), Couteaux (−0,5 % de durabilité par niveau) et Précision. La spécialisation Pisteur démarre avec +1 en Dépeçage, Arcs et Couteaux.
