Marchands Permafrost : qui vend quoi, prix et gagner des dollars

Marchands Permafrost : qui vend quoi, prix et gagner des dollars

Tous les marchands de Permafrost et leur stock (Anna, Mule, Le Dépeceur, Logan Boyce…), les valeurs d'échange, ce qu'ils paient vraiment et les objets à revendre.

10 min de lecture
TradersEconomyBucks

La monnaie de Permafrost, ce sont les dollars (l'objet Billets de l'inventaire), « du papier par-dessus la violence », comme le dit la description de l'objet, et sept survivants sont prêts à vous en débarrasser. Chaque marchand a une liste de stock fixe dans les données du jeu : les 50 Bois et quatre Chaufferettes improvisées d'Anna, les Plats ultimes et outils en pierre de Mule, les arcs et pièges du Dépeceur. Ce guide liste chaque inventaire, la valeur d'échange des objets qui vous intéressent et les quelques objets qui n'existent que pour être vendus.

7Marchands avec du stockbuild de prévisualisation
800–899Dollars en caisse par marchandAnna, Mule, Le Dépeceur, général
994 BucksObjet le plus précieuxVeste Permafrost
60 BucksCoffret à bijouxmeilleur objet de valeur de l'ancien monde

Qui vend quoi

MarchandOùPoints forts du stock
AnnaCamp de base (Église)50 Bois, 50 Ferraille, 50 Silex, 10 Cuivre, 50 Plastique transformé, 20 Corde, 20 Herbes, 4 Chaufferettes improvisées, 5 Bière, 20 Paquet de chips, 5 Couteaux en cuivre améliorés, 5 Poignards en silex améliorés, 20 Bandages, 10 Bandages militaires
MuleVoyage entre les comptoirsHache/Pioche/Poignard en pierre, 10 Peau traitée, 6 Plat ultime (S/C/E), 20 Alcool artisanal, 20 Plastique transformé, 20 Corde, 50 Pierre, 50 Bois, 20 Silex, Arc rudimentaire, 20 Flèches en bois, 10 Tissu, 5 Bœuf séché, Barres chocolatées, 4 Bandages, Boisson énergétique, Jus de fruits, 4 Thé improvisé, Sucre
Le DépeceurClairière du chasseur (Bois)Poignard en silex, 5 Arcs simples, 100 Flèches en bois, 5 Pièges à lapin, 5 Pièges dissimulés, 5 Pièges à arc, 5 Chaufferettes improvisées, 10 Bandages de fortune, 5 Alcool, tous les outils en Silex et en Silex amélioré
Logan BoyceEntrepôt, Champs photovoltaïques250 dollars, 10–19 Ferraille, 2–14 Cuivre, 15–24 Soufre, 10–29 Munitions 9x19 mm, armes de mêlée de bas niveau, nourriture
Eric HirschMarchand150–249 dollars, 20 Métal de qualité, Hache, Pioche, Poignard et Masse improvisés, tirages de consommables, restes et butin militaire
Marchand généralBois800–899 dollars plus cinq tirages de restes des Bois, deux de médicaments et une caisse de qualité
MarchandGénériqueTissu, 2 Sac de rations militaires, 5 Alcool chirurgical, 30 Flèches en bois, Sucre, Café en grains, chips, chocolat, Légumes congelés et fruits, Alcool artisanal, Bière, Herbes, Vin, Viande, Poivre, Mélange de noix, Champignons, Trousse de soins
Inventaires des marchands d'après les configurations d'échange du jeu

Le Dr Sonnenberg (le marchand médical des Champs photovoltaïques), Condor et Jeremiah Crow (le marchand d'armes du Nid-de-pie) sont marqués comme marchands, mais leur inventaire est vide dans la build de prévisualisation : attendez-vous à ce qu'il se remplisse au lancement. Le jeu définit aussi des modèles de stock dans lesquels un marchand peut puiser : un modèle Munitions avec 100 à 199 cartouches de chaque calibre, un modèle Vêtements avec les pièces Militaires, de montagne isolées et même Permafrost, un modèle Mêlée qui inclut des armes à feu comme l'AR-53 et le Viater, et un modèle Ressources avec toutes les matières premières et 2000 dollars. Quel marchand utilise quel modèle sera fixé au lancement ; consultez chaque page de personnage pour le stock à jour.

Valeurs d'échange : ce que valent les choses

ObjetValeur d'échangeRemarques
Veste Permafrost / Pantalon Permafrost994 / 645Les objets fabricables les plus précieux
BA-37 / Viater / BR-14 / SW-54 Volkodav980 / 910 / 860 / 840Meilleures armes à feu trouvées en butin
Veste militaire / Pantalon militaire408 / 31916 Tissu + 3 Métal de qualité à fabriquer
Minerai d'Or / de Roche lunaire80 chacunLe minerai brut vaut 2× un lingot (40)
Pièces d'arme / Noyau de givre60 chacunLes Pièces d'arme se recyclent en Métal de qualité
Lingot de cuivre / de fer / de roche lunaire / d'or40 chacunTous les lingots ont la même valeur
Poudre à canon301 Charbon + 2 Soufre + 1 Ferraille
Soufre / Fer / Ferraille / Charbon22 / 20 / 18 / 16La Ferraille est la récupération courante la mieux payée
Peaux / Peau traitée / Os15 / 15 / 10Valent plus une fois transformées en Tissu
Bois / Viande / Gras d'animal / Pierre5 / 5 / 5 / 8Ne les vendez jamais
Valeur d'échange (la BaseValue du jeu, en dollars)

Objets de valeur de l'ancien monde : du butin fait pour être vendu

Objet de valeurDollarsDescription en jeu
Coffret à bijoux60« L'une des choses les plus précieuses qui restent de l'ancien monde. »
Montre en or50« Même si elle est peut-être irréparable. »
Trousse de maquillage40« Un rare morceau de confort et de normalité. »
Kit d'hygiène40« La propreté est devenue un luxe de nos jours. »
Bandes dessinées30« Un aperçu de la culture d'un passé auquel nous essayons encore de nous raccrocher. »
Fiole d'insuline30« Même les petits stocks ont pris de la valeur. »
Cigarettes20« Un paquet bien conservé peut encore se vendre un bon prix aux marchands. »
Les sept objets de valeur et leur valeur d'échange

Les dollars se ramassent aussi directement : les distributeurs en contiennent jusqu'à 24, les véhicules militaires jusqu'à 2, et les quêtes paient : Rénovation du Camp de base donne 20 dollars, et les kits d'étape du Camp de base et des Champs photovoltaïques en contiennent chacun 300. La page du butin liste tous les conteneurs qui peuvent contenir de l'argent.

Quoi acheter, quoi vendre

Dépenser ses dollars chez les marchands
Avantages
  • Les 50 Bois / 50 Ferraille / 50 Silex d'Anna vous épargnent une heure de récolte à votre arrivée au Camp de base
  • Les 100 Flèches en bois et 5 Arcs simples du Dépeceur équipent toute une expédition de chasse
  • Les Chaufferettes improvisées (40 dollars) d'Anna ou du Dépeceur couvrent la traversée de la zone de froid dans Aller plus loin
  • Les 10 Peaux traitées de Mule vous évitent le farm au Cadre de tannage pour un ensemble Hybride
Inconvénients
  • Les ressources se vendent pour presque rien : le Bois et la Viande valent 5 dollars
  • Le stock de la préversion est limité par visite (Anna a exactement 4 chaufferettes)
  • Mieux vaut garder les armes de grande valeur que les vendre à un facteur de 50 %
  • Le Dr Sonnenberg, Condor et Jeremiah n'ont encore rien à vendre
  • Rapportez tous les objets de valeur : Coffret à bijoux, Montre en or, Trousse de maquillage, Kit d'hygiène, Bandes dessinées, Fiole d'insuline, Cigarettes.
  • Vendez l'Or brut (80) plutôt que de le fondre : aucune recette de la préversion n'utilise de Lingots d'or.
  • Gardez les Pièces d'arme pour l'Établi d'armurerie ou le Métal de qualité ; ne vendez que le surplus.
  • Achetez des Chaufferettes improvisées avant les quêtes de zone de froid ; achetez de la Peau traitée à Mule si vous n'avez pas de Cadre de tannage.
  • Passez voir Logan pour les Munitions 9x19 mm dès que vous avez une Arme à feu improvisée ou un Anetti 19.
MetaBot Desktop

Prenez l'avantage décisif

Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.

  • Overlays en jeu
  • Suivi automatique des parties
  • Outils exclusifs de l'app de bureau
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ du guide

Qui sont les marchands de Permafrost ?

Anna au Camp de base, Mule (itinérante), Le Dépeceur à la Clairière du chasseur, Logan Boyce dans les Champs photovoltaïques, Eric Hirsch, un Marchand général dans les Bois et un Marchand générique. Le Dr Sonnenberg, Condor et Jeremiah Crow sont des marchands dont le stock est vide dans la build de prévisualisation.

Quelle est la monnaie de Permafrost ?

Les dollars (l'objet Billets), de l'argent papier avec lequel « Metropolis essaie de garder les choses civilisées ». Les distributeurs en contiennent jusqu'à 24, Rénovation du Camp de base en rapporte 20 et les kits d'étape en contiennent 300.

Qu'est-ce qui se vend le plus cher dans Permafrost ?

En valeur d'échange : la Veste Permafrost (994 dollars), le fusil de précision BA-37 (980), le Viater (910) et le BR-14 (860). Parmi les objets de valeur purs, le Coffret à bijoux (60) et la Montre en or (50) sont en tête.

Où acheter une Chaufferette improvisée ?

Anna en vend quatre et Le Dépeceur cinq, pour une valeur d'échange de 40 dollars. Vous pouvez aussi en fabriquer une avec 2 Tissu + 2 Plastique transformé une fois le plan de quête appris.

Faut-il vendre les lingots ou le minerai ?

Le minerai. L'Or et la Roche lunaire ont une valeur d'échange de 80 chacun, alors que chaque lingot vaut 40, et les Lingots d'or n'ont aucune utilité de fabrication dans les données de la préversion.