Cruauté
Taux de victoire
29.4%
Taux de sélection
2.3%
Δ vs moy.
+15.6

Cruauté Power

Rare
Type
Power
Rareté
Rare
Coût
1
Classe
Ironclad

Les ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.

Cruauté est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Cruauté est a power rare de Ironclad dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Les ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 472 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 29.4% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 15.6%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 2.3% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre sont proches de l'équilibre — 42.2% des offres prises, 30.0% pour les runs qui l'ont prise contre 29.9% pour ceux qui l'ont refusée, un gain de sélection de seulement +0.2% sur 393 runs décisifs. Les joueurs Le Soldat de Fer la conservent dans 10.0% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Attiser les flammes — ensemble, elles affichent une variation de +23.8% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Œuf en fusion, qui fait varier son taux de victoire de +35.1%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 48.3% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 19.

Cela fait 138 victoires, 331 morts et 3 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Cobaye, qui clôt 8.1% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Cruauté pour décider si elle mérite une place dans votre partie Ironclad.

Taux de victoire et taux de sélection de Cruauté

Le taux de victoire de 29.4% de Cruauté dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 15.6%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire29.4%
Deck moyen13.8%
+15.6% vs moyenneTaux de sélection: 2.3%472 parties

Issues des parties avec Cruauté

Cruauté compte 138 victoires et 334 défaites sur 472 parties suivies (29.2% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 29.2%
  • Défaites 70.8%

Prendre ou refuser : Cruauté

Sur 1014 offres enregistrées, Cruauté est prise 42.2% du temps, et la prendre vaut +0.2% de gain de sélection — 30.0% pour les runs qui l'ont prise contre 29.9% pour ceux qui l'ont refusée, sur 393 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre42.2%1014 offres

Pris 428 fois sur 1014 offres.

Taux de victoire en cas de sélection30.0%393 runs
Taux de victoire en cas de refus29.9%432 runs
+0.2% vs refusGain de sélection: +0.2%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Cruauté

Cruauté est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 50.0% sur 45 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—6 runs
Acte 120.8%270 runs
Acte 240.0%151 runs
Acte 350.0%45 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Cruauté a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Cruauté

Classée par gain de taux de victoire, Cruauté se comporte au mieux aux côtés de Attiser les flammes (+23.8%), Bouclier démoniaque (+23.1%), and Offrande (+21.2%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Cruauté par classe

Cruauté n'est choisie que par Le Soldat de Fer, où elle détient un taux de victoire de 29.4% sur 463 parties.

Le Soldat de FerLe Soldat de Ferapparaît dans 10.0% de ses parties (463 suivies)

Meilleures reliques pour Cruauté

Cruauté s'associe au mieux aux reliques Œuf en fusion (+35.1%), Montre à gousset (+33.3%), and Moulin à prières (+29.0%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Cruauté

Cruauté est a power rare coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 48.3% des parties et généralement récupérée vers l'étage 19.

Les ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.

Coût1
TypePower
RaretéRare
ClasseIronclad
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée48.3%
Étage de récupération type19

Ce qui met fin aux parties avec Cruauté

Les fins de partie les plus fréquentes de Cruauté sont Cobaye (8.1%), Reine (6.6%), and Dix-Mille-Pattes (5.5%).

  • Cobaye8.1% des parties
  • Reine6.6% des parties
  • Dix-Mille-Pattes5.5% des parties
  • Crabe empereur4.2% des parties
  • L'Insatiable3.4% des parties
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Cruauté – Questions fréquentes

Cruauté est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 472 parties suivies, Cruauté affiche un taux de victoire de 29.4% — +15.6% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Cruauté dans Slay the Spire 2 ?

Cruauté coûte 1 d'énergie. Les ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.

À quelle classe appartient Cruauté dans Slay the Spire 2 ?

Cruauté est a Power Rare de Ironclad.

Cruauté vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Cruauté peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Cruauté ?

Dans les parties suivies, Cruauté s'est le mieux comportée aux côtés de Œuf en fusion, qui fait grimper son taux de victoire de +35.1% sur 24 parties communes.

Faut-il prendre Cruauté quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Cruauté dans 42.2% de ses 1014 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 30.0% (393 runs décisifs) contre 29.9% pour les runs qui l'ont refusée (432 runs décisifs) — un écart de +0.2%, et un gain de sélection de +0.2% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Cruauté au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.