Défense
Taux de victoire
14.4%
Taux de sélection
16.5%
Δ vs moy.
+0.5

Défense Skill

Basic
Type
Skill
Rareté
Basic
Coût
1
Classe
Necrobinder

Gagnez 5 d'Armure.

Défense est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Défense est a skill basic de Necrobinder dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Gagnez 5 d'Armure. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier D de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.

Sur 3454 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 14.4% du temps, parfaitement dans la ligne du deck type. C'est un choix populaire, présent dans 16.5% des decks éligibles. Les joueurs La Tisse-Mort la conservent dans 95.3% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 3.7 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience — ensemble, elles affichent une variation de +44.3% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Manuel d'Histoire, qui fait varier son taux de victoire de +56.5%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 7.1% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 1.

Améliorée, elle gagne +3 Block, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 487 victoires, 2903 morts et 64 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Dix-Mille-Pattes, qui clôt 4.7% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Défense pour décider si elle mérite une place dans votre partie Necrobinder.

Taux de victoire et taux de sélection de Défense

Avec 14.4%, Défense se comporte presque exactement à la moyenne de 13.8% tous decks confondus (à 0.5% près), comme illustré ci-dessous.

Taux de victoire14.4%
Deck moyen13.8%
+0.5% vs moyenneTaux de sélection: 16.5%3454 parties

Issues des parties avec Défense

Défense compte 487 victoires et 2967 défaites sur 3454 parties suivies (14.1% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 14.1%
  • Défaites 85.9%

Quand récupérer Défense

Défense est la plus forte quand elle rejoint le deck en Deck de départ, où les runs gagnent 14.4% sur 3450 runs — l'une des 1 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départ14.4%3450 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Défense a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Défense

Classée par gain de taux de victoire, Défense se comporte au mieux aux côtés de Science sans conscience (+44.3%), Apothéose (+32.4%), and Hache dorée (+31.5%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Défense par classe

Défense n'est choisie que par La Tisse-Mort, où elle détient un taux de victoire de 14.4% sur 3454 parties.

La Tisse-MortLa Tisse-Mortapparaît dans 95.3% de ses parties (3454 suivies)

Meilleures reliques pour Défense

Défense s'associe au mieux aux reliques Manuel d'Histoire (+56.5%), Gourdin de fer (+49.7%), and Épée de jade (+46.6%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Défense

Défense est a skill basic coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 7.1% des parties et généralement récupérée vers l'étage 1.

Gagnez 5 d'Armure.

Coût1
TypeSkill
RaretéBasic
ClasseNecrobinder
Exemplaires moy. / deck3.7
Améliorée7.1%
Étage de récupération type1

Amélioration: +3 Block

Ce qui met fin aux parties avec Défense

Les fins de partie les plus fréquentes de Défense sont Dix-Mille-Pattes (4.7%), Démon de la Connaissance (3.8%), and Parasite Krapo (3.7%).

  • Dix-Mille-Pattes4.7% des parties
  • Démon de la Connaissance3.8% des parties
  • Parasite Krapo3.7% des parties
  • Prisme infesté3.4% des parties
  • Idole Oubliée3.1% des parties
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Défense – Questions fréquentes

Défense est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 3454 parties suivies, Défense affiche un taux de victoire de 14.4% — +0.5% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Défense dans Slay the Spire 2 ?

Défense coûte 1 d'énergie. Gagnez 5 d'Armure.

À quelle classe appartient Défense dans Slay the Spire 2 ?

Défense est a Skill Basic de Necrobinder.

Défense vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Défense dans 7.1% des parties. L'améliorer confère +3 Block.

Quelle est la meilleure relique pour Défense ?

Dans les parties suivies, Défense s'est le mieux comportée aux côtés de Manuel d'Histoire, qui fait grimper son taux de victoire de +56.5% sur 40 parties communes.

Voir aussi

Comparez Défense au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.