Appétit
Taux de victoire
28.2%
Taux de sélection
1.6%
Δ vs moy.
+14.4

Appétit Attack

Rare
Type
Attack
Rareté
Rare
Coût
1
Classe
Ironclad

Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.

Appétit est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Appétit est a attack rare de Ironclad dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 331 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 28.2% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 14.4%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 1.6% des decks pouvant la jouer. Prise dans 27.4% de ses offres, elle reste en retrait sur la comparaison prendre contre refuser : 30.2% pour les runs qui l'ont prise contre 32.6% pour ceux qui l'ont laissée, un gain de sélection de -2.4% sur 252 runs décisifs. Les joueurs Le Soldat de Fer la conservent dans 6.9% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.1 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Attiser les flammes — ensemble, elles affichent une variation de +26.3% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Argile autoformante, qui fait varier son taux de victoire de +33.2%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 29.9% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 16.

Améliorée, elle gagne +2 Damage, +1 MaxHp, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 92 victoires, 234 morts et 5 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 7.6% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Appétit pour décider si elle mérite une place dans votre partie Ironclad.

Taux de victoire et taux de sélection de Appétit

Le taux de victoire de 28.2% de Appétit dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 14.4%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire28.2%
Deck moyen13.8%
+14.4% vs moyenneTaux de sélection: 1.6%331 parties

Issues des parties avec Appétit

Appétit compte 92 victoires et 239 défaites sur 331 parties suivies (27.8% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 27.8%
  • Défaites 72.2%

Prendre ou refuser : Appétit

Sur 940 offres enregistrées, Appétit est prise 27.4% du temps, et la prendre vaut -2.4% de gain de sélection — 30.2% pour les runs qui l'ont prise contre 32.6% pour ceux qui l'ont refusée, sur 252 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre27.4%940 offres

Pris 258 fois sur 940 offres.

Taux de victoire en cas de sélection30.2%252 runs
Taux de victoire en cas de refus32.6%558 runs
-2.5% vs refusGain de sélection: -2.4%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Appétit

Appétit est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 50.0% sur 12 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—6 runs
Acte 126.8%228 runs
Acte 228.6%85 runs
Acte 350.0%12 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Appétit a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Appétit

Classée par gain de taux de victoire, Appétit se comporte au mieux aux côtés de Attiser les flammes (+26.3%), Vicieux (+20.5%), and Droite-gauche (+20.4%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Appétit par classe

Appétit n'est choisie que par Le Soldat de Fer, où elle détient un taux de victoire de 28.0% sur 319 parties.

Le Soldat de FerLe Soldat de Ferapparaît dans 6.9% de ses parties (319 suivies)

Meilleures reliques pour Appétit

Appétit s'associe au mieux aux reliques Argile autoformante (+33.2%), Lampe inquiétante (+28.3%), and Écailles de bronze (+23.8%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Appétit

Appétit est a attack rare coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 29.9% des parties et généralement récupérée vers l'étage 16.

Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.

Coût1
TypeAttack
RaretéRare
ClasseIronclad
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée29.9%
Étage de récupération type16

Amélioration: +2 Damage, +1 MaxHp

Ce qui met fin aux parties avec Appétit

Les fins de partie les plus fréquentes de Appétit sont Crabe empereur (7.6%), Cobaye (6.3%), and Démon de la Connaissance (6.0%).

  • Crabe empereur7.6% des parties
  • Cobaye6.3% des parties
  • Démon de la Connaissance6.0% des parties
  • Dix-Mille-Pattes5.4% des parties
  • Reine4.5% des parties
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Appétit – Questions fréquentes

Appétit est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 331 parties suivies, Appétit affiche un taux de victoire de 28.2% — +14.4% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Appétit dans Slay the Spire 2 ?

Appétit coûte 1 d'énergie. Infligez 10 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.

À quelle classe appartient Appétit dans Slay the Spire 2 ?

Appétit est a Attack Rare de Ironclad.

Appétit vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Appétit dans 29.9% des parties. L'améliorer confère +2 Damage, +1 MaxHp.

Quelle est la meilleure relique pour Appétit ?

Dans les parties suivies, Appétit s'est le mieux comportée aux côtés de Argile autoformante, qui fait grimper son taux de victoire de +33.2% sur 19 parties communes.

Faut-il prendre Appétit quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Appétit dans 27.4% de ses 940 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 30.2% (252 runs décisifs) contre 32.6% pour les runs qui l'ont refusée (558 runs décisifs) — un écart de -2.5%, et un gain de sélection de -2.4% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Appétit au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.