
- Taux de victoire
- 33.9%
- Taux de sélection
- 0.5%
- Δ vs moy.
- +20.1
Sans repos Skill
- Type
- Skill
- Rareté
- Uncommon
- Coût
- 0
- Classe
- Colorless
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Si votre Main est vide, piochez cartes et gagnez Energy.
Sans repos est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sans repos est an skill uncommon de Colorless dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Si votre Main est vide, piochez cartes et gagnez Energy. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.
Sur 113 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 33.9% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 20.1%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 0.5% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 2.7% du temps où elle est proposée, avec 32.3% pour les runs qui l'ont prise contre 27.7% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +3.5% sur 31 runs décisifs. Les joueurs La Silencieuse la conservent dans 0.8% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.1 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Lames infinies — ensemble, elles affichent une variation de +20.7% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Pierre étrangement lisse, qui fait varier son taux de victoire de +35.3%. À 0 d'énergie, elle est améliorée dans 15.3% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 19.
Améliorée, elle gagne +1 Cards, +1 Energy, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 38 victoires, 74 morts et 1 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Aeonglass Boss, qui clôt 6.2% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Sans repos pour décider si elle mérite une place dans votre partie Colorless.
Taux de victoire et taux de sélection de Sans repos
Le taux de victoire de 33.9% de Sans repos dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 20.1%, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Sans repos
Sans repos compte 38 victoires et 75 défaites sur 113 parties suivies (33.6% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 33.6%
- Défaites 66.4%
Prendre ou refuser : Sans repos
Sur 1157 offres enregistrées, Sans repos est prise 2.7% du temps, et la prendre vaut +3.5% de gain de sélection — 32.3% pour les runs qui l'ont prise contre 27.7% pour ceux qui l'ont refusée, sur 31 runs décisifs.
Pris 31 fois sur 1157 offres.
Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.
Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.
Quand récupérer Sans repos
Sans repos est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 65.4% sur 27 runs — l'une des 3 fenêtres de récupération enregistrées.
Taux de victoire des runs selon l'acte où Sans repos a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.
Meilleures cartes à associer à Sans repos
Classée par gain de taux de victoire, Sans repos se comporte au mieux aux côtés de Lames infinies (+20.7%), Danse des lames (+15.6%), and Trancher (+12.0%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Sans repos par classe
Sans repos est jouée par 5 classes, menées par La Silencieuse (41.7%), Le Régent (35.3%), and Le Soldat de Fer (35.0%) au taux de victoire.
Meilleures reliques pour Sans repos
Sans repos s'associe au mieux aux reliques Pierre étrangement lisse (+35.3%), Masque rouge (+30.5%), and Oreiller royal (+27.4%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Sans repos
Sans repos est an skill uncommon coûtant 0 d'énergie ; elle est améliorée dans 15.3% des parties et généralement récupérée vers l'étage 19.
Si votre Main est vide, piochez cartes et gagnez Energy.
Amélioration: +1 Cards, +1 Energy
Ce qui met fin aux parties avec Sans repos
Les fins de partie les plus fréquentes de Sans repos sont Aeonglass Boss (6.2%), Cobaye (5.3%), and Prisme infesté (3.5%).
- Aeonglass Boss6.2% des parties
- Cobaye5.3% des parties
- Prisme infesté3.5% des parties
- Démon de la Connaissance3.5% des parties
- Dix-Mille-Pattes3.5% des parties
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Sans repos – Questions fréquentes
Sans repos est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 113 parties suivies, Sans repos affiche un taux de victoire de 33.9% — +20.1% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Sans repos dans Slay the Spire 2 ?
Sans repos coûte 0 d'énergie. Si votre Main est vide, piochez cartes et gagnez Energy.
À quelle classe appartient Sans repos dans Slay the Spire 2 ?
Sans repos est an Skill Uncommon de Colorless.
Sans repos vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Sans repos dans 15.3% des parties. L'améliorer confère +1 Cards, +1 Energy.
Quelle est la meilleure relique pour Sans repos ?
Dans les parties suivies, Sans repos s'est le mieux comportée aux côtés de Pierre étrangement lisse, qui fait grimper son taux de victoire de +35.3% sur 19 parties communes.
Faut-il prendre Sans repos quand elle est proposée ?
Les joueurs prennent Sans repos dans 2.7% de ses 1157 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 32.3% (31 runs décisifs) contre 27.7% pour les runs qui l'ont refusée (1066 runs décisifs) — un écart de +4.6%, et un gain de sélection de +3.5% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.
Voir aussi
Comparez Sans repos au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.