Rupture
Taux de victoire
26.1%
Taux de sélection
2.8%
Δ vs moy.
+12.3

Rupture Power

Uncommon
Type
Power
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Ironclad

Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.

Rupture est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Rupture est an power uncommon du pool de cartes de Ironclad. Son effet : Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.

Sur 593 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 26.1%, 12.3% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 2.8% des parties éligibles. Quand elle est réellement proposée, les joueurs la prennent 19.6% du temps, et cela semble justifié : ces runs gagnent 25.2% contre 22.4% pour les runs qui l'ont refusée, un gain de sélection de +2.8% sur 432 runs décisifs. Dans les parties Le Soldat de Fer, elle est choisie 12.8% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.2 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Science sans conscience, qui fait grimper son taux de victoire de +29.5% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Argile autoformante est sa compagne phare, valant une variation de +36.7% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 42.9% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 17.

Améliorer la carte ajoute +1 Strength à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 152 se sont soldées par une victoire contre 430 morts et 11 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Crabe empereur, qui termine 5.9% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Rupture dans un deck Ironclad.

Taux de victoire et taux de sélection de Rupture

Avec un taux de victoire de 26.1%, Rupture devance de 12.3% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire26.1%
Deck moyen13.8%
+12.3% vs moyenneTaux de sélection: 2.8%593 parties

Issues des parties avec Rupture

Sur les 593 parties suivies ayant choisi Rupture, 152 se sont soldées par une victoire et 441 par une défaite — soit une part de victoires de 25.6%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 25.6%
  • Défaites 74.4%

Prendre ou refuser : Rupture

Les joueurs prennent Rupture dans 19.6% des 2427 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 25.2% contre 22.4% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +2.8% sur 432 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre19.6%2427 offres

Pris 475 fois sur 2427 offres.

Taux de victoire en cas de sélection25.2%432 runs
Taux de victoire en cas de refus22.4%1272 runs
+2.8% vs refusGain de sélection: +2.8%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Rupture

Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Rupture, Acte 3 est la meilleure : 48.0% sur 76 runs.

Deck de départDonnées insuffisantes—10 runs
Acte 119.8%298 runs
Acte 228.3%209 runs
Acte 348.0%76 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Rupture a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Rupture

Les meilleures associations de cartes de Rupture à ce jour sont Science sans conscience (+29.5%), Bouclier démoniaque (+22.8%), and Offrande (+22.0%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Rupture par classe

Exclusive à Le Soldat de Fer, Rupture affiche un taux de victoire de 25.9% sur 589 parties suivies.

Le Soldat de FerLe Soldat de Ferapparaît dans 12.8% de ses parties (589 suivies)

Meilleures reliques pour Rupture

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Rupture sont Argile autoformante (+36.7%), Marteau tordu (+32.3%), and Gaufre de Lee (+31.2%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Rupture

power uncommon à 1 d'énergie, Rupture est améliorée 42.9% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 17.

Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.

Coût1
TypePower
RaretéUncommon
ClasseIronclad
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée42.9%
Étage de récupération type17

Amélioration: +1 Strength

Ce qui met fin aux parties avec Rupture

Les parties avec Rupture se terminent le plus souvent contre Crabe empereur (5.9%), Reine (5.1%), and Démon de la Connaissance (4.4%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Crabe empereur5.9% des parties
  • Reine5.1% des parties
  • Démon de la Connaissance4.4% des parties
  • Cobaye4.2% des parties
  • L'Insatiable3.7% des parties
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Rupture – Questions fréquentes

Rupture est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 593 parties suivies, Rupture affiche un taux de victoire de 26.1% — +12.3% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Rupture dans Slay the Spire 2 ?

Rupture coûte 1 d'énergie. Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.

À quelle classe appartient Rupture dans Slay the Spire 2 ?

Rupture est an Power Uncommon de Ironclad.

Rupture vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Rupture dans 42.9% des parties. L'améliorer confère +1 Strength.

Quelle est la meilleure relique pour Rupture ?

Dans les parties suivies, Rupture s'est le mieux comportée aux côtés de Argile autoformante, qui fait grimper son taux de victoire de +36.7% sur 26 parties communes.

Faut-il prendre Rupture quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Rupture dans 19.6% de ses 2427 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 25.2% (432 runs décisifs) contre 22.4% pour les runs qui l'ont refusée (1272 runs décisifs) — un écart de +2.8%, et un gain de sélection de +2.8% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.