Ruée
Taux de victoire
31.3%
Taux de sélection
2.4%
Δ vs moy.
+12.3

RuéePower

Uncommon
TypePower
RaretéUncommon
Coût2
ClasseIronclad

À la fin de votre tour, Attaques aléatoires de votre Main sont jouées sur des ennemis aléatoires.

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Ruée est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Ruée est an power uncommon du pool de cartes de Ironclad. Son effet : À la fin de votre tour, Attaques aléatoires de votre Main sont jouées sur des ennemis aléatoires. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.

Sur 91 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 31.3%, 12.3% devant la référence de 18.9% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 2.4% des parties éligibles. Dans les parties La Tisse-Mort, elle est choisie 0.1% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.1 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Inflexible, qui fait grimper son taux de victoire de +21.7% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Fleur joyeuse est sa compagne phare, valant une variation de +25.3% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 2 d'énergie, est améliorée 52.4% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 16.

Améliorer la carte ajoute -1 EnergyCost à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 25 se sont soldées par une victoire contre 55 morts et 11 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Apicultueur, qui termine 5.5% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Ruée dans un deck Ironclad.

Taux de victoire et taux de sélection de Ruée

Avec un taux de victoire de 31.3%, Ruée devance de 12.3% la référence de 18.9% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire31.3%
Deck moyen18.9%
+12.3% vs moyenneTaux de sélection: 2.4%91 parties

Issues des parties avec Ruée

Sur les 91 parties suivies ayant choisi Ruée, 25 se sont soldées par une victoire et 66 par une défaite — soit une part de victoires de 27.5%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 27.5%
  • Défaites 72.5%

Meilleures cartes à associer à Ruée

Les meilleures associations de cartes de Ruée à ce jour sont Inflexible (+21.7%), Rupture (+19.3%), and Forme démoniaque (+17.3%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Ruée par classe

Parmi les 3 classes qui choisissent Ruée, elle se comporte au mieux avec La Tisse-Mort (100.0%), Le Soldat de Fer (30.8%), and La Silencieuse (0.0%).

Meilleures reliques pour Ruée

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Ruée sont Fleur joyeuse (+25.3%), Dent de rasoir (+22.9%), and Nunchaku (+22.4%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Ruée

power uncommon à 2 d'énergie, Ruée est améliorée 52.4% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 16.

À la fin de votre tour, Attaques aléatoires de votre Main sont jouées sur des ennemis aléatoires.

Coût2
TypePower
RaretéUncommon
ClasseIronclad
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée52.4%
Étage de récupération type16

Amélioration: -1 EnergyCost

Ce qui met fin aux parties avec Ruée

Les parties avec Ruée se terminent le plus souvent contre Apicultueur (5.5%), Cobaye (5.5%), and L'Insatiable (4.4%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Apicultueur5.5% des parties
  • Cobaye5.5% des parties
  • L'Insatiable4.4% des parties
  • Crabe empereur3.3% des parties
  • Cerf Auguste3.3% des parties
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Ruée – Questions fréquentes

Ruée est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 91 parties suivies, Ruée affiche un taux de victoire de 31.3% — +12.3% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Ruée dans Slay the Spire 2 ?

Ruée coûte 2 d'énergie. À la fin de votre tour, Attaques aléatoires de votre Main sont jouées sur des ennemis aléatoires.

À quelle classe appartient Ruée dans Slay the Spire 2 ?

Ruée est an Power Uncommon de Ironclad.

Ruée vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Ruée dans 52.4% des parties. L'améliorer confère -1 EnergyCost.

Quelle est la meilleure relique pour Ruée ?

Dans les parties suivies, Ruée s'est le mieux comportée aux côtés de Fleur joyeuse, qui fait grimper son taux de victoire de +25.3% sur 15 parties communes.

Voir aussi

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