Armure de pierre
Taux de victoire
25.8%
Taux de sélection
2.9%
Δ vs moy.
+12.0

Armure de pierre Power

Uncommon
Type
Power
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Ironclad

Gagnez 4 de Blindage.

Armure de pierre est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Dans Slay the Spire 2, Armure de pierre est an power uncommon du pool de cartes de Ironclad. Son effet : Gagnez 4 de Blindage. Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.

Sur 599 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 25.8%, 12.0% devant la référence de 13.8% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 2.9% des parties éligibles. Quand elle est réellement proposée, les joueurs la prennent 21.8% du temps, et cela semble justifié : ces runs gagnent 26.3% contre 21.2% pour les runs qui l'ont refusée, un gain de sélection de +5.0% sur 452 runs décisifs. Dans les parties Le Soldat de Fer, elle est choisie 12.8% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.3 exemplaires.

Son association phare à ce jour est Science sans conscience, qui fait grimper son taux de victoire de +23.5% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Main momifiée est sa compagne phare, valant une variation de +34.7% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 44.0% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 16.

Parmi les parties qui l'ont choisie, 153 se sont soldées par une victoire contre 439 morts et 7 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Cobaye, qui termine 6.7% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Armure de pierre dans un deck Ironclad.

Taux de victoire et taux de sélection de Armure de pierre

Avec un taux de victoire de 25.8%, Armure de pierre devance de 12.0% la référence de 13.8% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.

Taux de victoire25.8%
Deck moyen13.8%
+12.0% vs moyenneTaux de sélection: 2.9%599 parties

Issues des parties avec Armure de pierre

Sur les 599 parties suivies ayant choisi Armure de pierre, 153 se sont soldées par une victoire et 446 par une défaite — soit une part de victoires de 25.5%, les abandons comptant comme des défaites.

  • Victoires 25.5%
  • Défaites 74.5%

Prendre ou refuser : Armure de pierre

Les joueurs prennent Armure de pierre dans 21.8% des 2366 offres où elle apparaît ; ces runs gagnent 26.3% contre 21.2% pour les runs qui l'ont refusée, soit un gain de sélection de +5.0% sur 452 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre21.8%2366 offres

Pris 515 fois sur 2366 offres.

Taux de victoire en cas de sélection26.3%452 runs
Taux de victoire en cas de refus21.2%1222 runs
+5.1% vs refusGain de sélection: +5.0%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Armure de pierre

Parmi les 4 fenêtres de récupération enregistrées pour Armure de pierre, Acte 3 est la meilleure : 74.3% sur 71 runs.

Deck de départ20.0%10 runs
Acte 117.1%326 runs
Acte 223.2%192 runs
Acte 374.3%71 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Armure de pierre a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Armure de pierre

Les meilleures associations de cartes de Armure de pierre à ce jour sont Science sans conscience (+23.5%), Cascade (+21.5%), and Offrande (+19.1%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Armure de pierre par classe

Exclusive à Le Soldat de Fer, Armure de pierre affiche un taux de victoire de 25.9% sur 591 parties suivies.

Le Soldat de FerLe Soldat de Ferapparaît dans 12.8% de ses parties (591 suivies)

Meilleures reliques pour Armure de pierre

Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Armure de pierre sont Main momifiée (+34.7%), Pion (+29.1%), and Queue de lézard (+28.1%), chaque gain étant indiqué.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Armure de pierre

power uncommon à 1 d'énergie, Armure de pierre est améliorée 44.0% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 16.

Gagnez 4 de Blindage.

Coût1
TypePower
RaretéUncommon
ClasseIronclad
Exemplaires moy. / deck1.3
Améliorée44.0%
Étage de récupération type16

Ce qui met fin aux parties avec Armure de pierre

Les parties avec Armure de pierre se terminent le plus souvent contre Cobaye (6.7%), Reine (5.7%), and Crabe empereur (5.2%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.

  • Cobaye6.7% des parties
  • Reine5.7% des parties
  • Crabe empereur5.2% des parties
  • Démon de la Connaissance5.0% des parties
  • Dix-Mille-Pattes4.7% des parties
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Armure de pierre – Questions fréquentes

Armure de pierre est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 599 parties suivies, Armure de pierre affiche un taux de victoire de 25.8% — +12.0% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Armure de pierre dans Slay the Spire 2 ?

Armure de pierre coûte 1 d'énergie. Gagnez 4 de Blindage.

À quelle classe appartient Armure de pierre dans Slay the Spire 2 ?

Armure de pierre est an Power Uncommon de Ironclad.

Armure de pierre vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Armure de pierre peut être améliorée à un feu de camp pour renforcer son effet.

Quelle est la meilleure relique pour Armure de pierre ?

Dans les parties suivies, Armure de pierre s'est le mieux comportée aux côtés de Main momifiée, qui fait grimper son taux de victoire de +34.7% sur 24 parties communes.

Faut-il prendre Armure de pierre quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Armure de pierre dans 21.8% de ses 2366 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 26.3% (452 runs décisifs) contre 21.2% pour les runs qui l'ont refusée (1222 runs décisifs) — un écart de +5.1%, et un gain de sélection de +5.0% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Continuez d'explorer les tier lists et les stats de Slay the Spire 2 ci-dessous.