Sous-programme
Taux de victoire
27.1%
Taux de sélection
2.4%
Δ vs moy.
+13.2

Sous-programme Power

Uncommon
Type
Power
Rareté
Uncommon
Coût
1
Classe
Defect

Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez -cost.

Sous-programme est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sous-programme est an power uncommon de Defect dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez -cost. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 502 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 27.1% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 13.2%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 2.4% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 24.6% du temps où elle est proposée, avec 28.3% pour les runs qui l'ont prise contre 16.4% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +11.6% sur 374 runs décisifs. Les joueurs La Silencieuse la conservent dans 0.2% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.3 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Flux d'énergie — ensemble, elles affichent une variation de +28.0% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Disque dur, qui fait varier son taux de victoire de +28.7%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 39.1% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 16.

Améliorée, elle gagne -1 EnergyCost, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 135 victoires, 364 morts et 3 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 5.2% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Sous-programme pour décider si elle mérite une place dans votre partie Defect.

Taux de victoire et taux de sélection de Sous-programme

Le taux de victoire de 27.1% de Sous-programme dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 13.2%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire27.1%
Deck moyen13.8%
+13.2% vs moyenneTaux de sélection: 2.4%502 parties

Issues des parties avec Sous-programme

Sous-programme compte 135 victoires et 367 défaites sur 502 parties suivies (26.9% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 26.9%
  • Défaites 73.1%

Prendre ou refuser : Sous-programme

Sur 1776 offres enregistrées, Sous-programme est prise 24.6% du temps, et la prendre vaut +11.6% de gain de sélection — 28.3% pour les runs qui l'ont prise contre 16.4% pour ceux qui l'ont refusée, sur 374 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre24.6%1776 offres

Pris 436 fois sur 1776 offres.

Taux de victoire en cas de sélection28.3%374 runs
Taux de victoire en cas de refus16.4%914 runs
+11.9% vs refusGain de sélection: +11.6%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Sous-programme

Sous-programme est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 67.2% sur 61 runs — l'une des 3 fenêtres de récupération enregistrées.

Acte 116.8%270 runs
Acte 229.5%167 runs
Acte 367.2%61 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Sous-programme a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Sous-programme

Classée par gain de taux de victoire, Sous-programme se comporte au mieux aux côtés de Flux d'énergie (+28.0%), Apothéose (+27.8%), and Science sans conscience (+27.6%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Sous-programme par classe

Sous-programme est jouée par 2 classes, menées par La Silencieuse (60.0%) and Le Défectueux (26.4%) au taux de victoire.

Meilleures reliques pour Sous-programme

Sous-programme s'associe au mieux aux reliques Disque dur (+28.7%), Éventail décoratif (+28.4%), and Coffre à bijoux (+27.8%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Sous-programme

Sous-programme est an power uncommon coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 39.1% des parties et généralement récupérée vers l'étage 16.

Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez -cost.

Coût1
TypePower
RaretéUncommon
ClasseDefect
Exemplaires moy. / deck1.3
Améliorée39.1%
Étage de récupération type16

Amélioration: -1 EnergyCost

Ce qui met fin aux parties avec Sous-programme

Les fins de partie les plus fréquentes de Sous-programme sont Crabe empereur (5.2%), L'Insatiable (4.4%), and Dix-Mille-Pattes (4.4%).

  • Crabe empereur5.2% des parties
  • L'Insatiable4.4% des parties
  • Dix-Mille-Pattes4.4% des parties
  • Cobaye4.2% des parties
  • Aeonglass Boss4.2% des parties
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Sous-programme – Questions fréquentes

Sous-programme est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 502 parties suivies, Sous-programme affiche un taux de victoire de 27.1% — +13.2% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Sous-programme dans Slay the Spire 2 ?

Sous-programme coûte 1 d'énergie. Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez -cost.

À quelle classe appartient Sous-programme dans Slay the Spire 2 ?

Sous-programme est an Power Uncommon de Defect.

Sous-programme vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Sous-programme dans 39.1% des parties. L'améliorer confère -1 EnergyCost.

Quelle est la meilleure relique pour Sous-programme ?

Dans les parties suivies, Sous-programme s'est le mieux comportée aux côtés de Disque dur, qui fait grimper son taux de victoire de +28.7% sur 63 parties communes.

Faut-il prendre Sous-programme quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Sous-programme dans 24.6% de ses 1776 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 28.3% (374 runs décisifs) contre 16.4% pour les runs qui l'ont refusée (914 runs décisifs) — un écart de +11.9%, et un gain de sélection de +11.6% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Sous-programme au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.