
IntimidationSkill
Appliquez Vulnérable (3).
Intimidation est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Dans Slay the Spire 2, Intimidation est a skill common du pool de cartes de Ironclad. Son effet : Appliquez Vulnérable (3). Côté performances, c'est un ajout solide quoique sans éclat, noté tier C dans l'ensemble.
Sur 179 parties suivies, son taux de victoire s'établit à 30.3%, 11.4% devant la référence de 19.0% tous decks confondus. Elle est jouée de façon de niche, incluse dans seulement 4.7% des parties éligibles. Dans les parties Le Soldat de Fer, elle est choisie 24.9% du temps, ce qui en fait un élément régulier des decks de cette classe. Les decks qui l'incluent jouent en moyenne environ 1.2 exemplaires.
Son association phare à ce jour est Offrande, qui fait grimper son taux de victoire de +31.3% lorsque les deux partagent un deck. Côté reliques, Service à thé vénérable est sa compagne phare, valant une variation de +28.1% du taux de victoire à ses côtés. Elle coûte 1 d'énergie, est améliorée 17.1% du temps et tend à être récupérée vers l'étage 13.
Améliorer la carte ajoute +1 Vulnerable à ses caractéristiques. Parmi les parties qui l'ont choisie, 47 se sont soldées par une victoire contre 108 morts et 24 abandons. Sa fin de partie la plus fréquente est Démon de la Connaissance, qui termine 5.6% des parties où elle apparaît. Consultez les synergies, la répartition par classe et les menaces ci-dessous pour un tableau complet de la place de Intimidation dans un deck Ironclad.
Taux de victoire et taux de sélection de Intimidation
Avec un taux de victoire de 30.3%, Intimidation devance de 11.4% la référence de 19.0% tous decks confondus — les barres ci-dessous mettent les deux côte à côte.
Issues des parties avec Intimidation
Sur les 179 parties suivies ayant choisi Intimidation, 47 se sont soldées par une victoire et 132 par une défaite — soit une part de victoires de 26.3%, les abandons comptant comme des défaites.
- Victoires 26.3%
- Défaites 73.7%
Meilleures cartes à associer à Intimidation
Les meilleures associations de cartes de Intimidation à ce jour sont Offrande (+31.3%), Cruauté (+21.1%), and Cascade (+19.8%), chacune accompagnée du gain de taux de victoire qu'elle apporte.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Intimidation par classe
Parmi les 4 classes qui choisissent Intimidation, elle se comporte au mieux avec Le Soldat de Fer (30.9%), La Tisse-Mort (0.0%), and Le Régent (0.0%).
Meilleures reliques pour Intimidation
Les reliques qui font le plus varier le taux de victoire de Intimidation sont Service à thé vénérable (+28.1%), Sablier de mercure (+25.4%), and Masque serti (+23.2%), chaque gain étant indiqué.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Intimidation
skill common à 1 d'énergie, Intimidation est améliorée 17.1% du temps et tend à rejoindre le deck autour de l'étage 13.
Appliquez Vulnérable (3).
Amélioration: +1 Vulnerable
Ce qui met fin aux parties avec Intimidation
Les parties avec Intimidation se terminent le plus souvent contre Démon de la Connaissance (5.6%), Cobaye (4.5%), and Reine (3.9%) — la part de ses parties dont chacun est responsable est indiquée.
- Démon de la Connaissance5.6% des parties
- Cobaye4.5% des parties
- Reine3.9% des parties
- Vantôme3.9% des parties
- Dix-Mille-Pattes3.9% des parties
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Intimidation – Questions fréquentes
Intimidation est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 179 parties suivies, Intimidation affiche un taux de victoire de 30.3% — +11.4% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Intimidation dans Slay the Spire 2 ?
Intimidation coûte 1 d'énergie. Appliquez Vulnérable (3).
À quelle classe appartient Intimidation dans Slay the Spire 2 ?
Intimidation est a Skill Common de Ironclad.
Intimidation vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Intimidation dans 17.1% des parties. L'améliorer confère +1 Vulnerable.
Quelle est la meilleure relique pour Intimidation ?
Dans les parties suivies, Intimidation s'est le mieux comportée aux côtés de Service à thé vénérable, qui fait grimper son taux de victoire de +28.1% sur 28 parties communes.
Voir aussi
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