Tri-boomerang
Taux de victoire
51.7%
Taux de sélection
1.1%
Δ vs moy.
+37.9

Tri-boomerang Relique

Ancient
Rareté
Ancient

Choisissez Attaques de votre Deck. Envoûtez-les avec Instinct.

Tri-boomerang est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Tri-boomerang est an relique ancient dans Slay the Spire 2. Tant qu'elle est portée, elle fait ceci : Choisissez Attaques de votre Deck. Envoûtez-les avec Instinct. C'est une relique fiable de milieu de tableau, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 234 parties enregistrées, les decks qui la portent gagnent 51.7% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 37.9%. C'est une relique plus situationnelle, qui n'apparaît que dans 1.1% des parties. La classe qui en tire le plus est Le Régent, avec un taux de victoire de 67.7%. Les joueurs Le Régent la conservent dans 0.9% de leurs parties.

Elle se combine particulièrement bien avec Indifférence cosmique, valant ensemble une variation de +28.3% du taux de victoire. Une autre bonne carte à jouer avec elle est Salto arrière, valant +23.3% à son taux de victoire. En moyenne, elle est obtenue autour de l'étage 34 d'une partie. Sa rareté ancient détermine la fréquence à laquelle vous la croiserez.

Elle compte 121 victoires de partie contre 113 défaites dans nos données suivies. Quand les parties qui la portent se terminent, le coupable le plus fréquent est Cobaye, qui en clôt 18.4%. Poursuivez avec l'analyse complète des cartes, classes et menaces de Tri-boomerang avant de décider de la prendre.

Taux de victoire et taux de sélection de Tri-boomerang

Le taux de victoire de 51.7% de Tri-boomerang dépasse la moyenne de 13.8% toutes parties confondues de 37.9%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire51.7%
Partie moyenne13.8%
+37.9% vs moyenneTaux de sélection: 1.1%234 parties

Issues des parties avec Tri-boomerang

Tri-boomerang compte 121 victoires et 113 défaites sur 234 parties suivies (51.7% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 51.7%
  • Défaites 48.3%

Prendre ou refuser : Tri-boomerang

Tri-boomerang est prise dans 100.0% de ses 234 offres enregistrées, mais avec 234 runs l'ayant prise et 0 l'ayant refusée, aucun des deux côtés n'a encore assez de runs décisifs pour un taux de victoire.

Taux de sélection à l'offre100.0%234 offres

Pris 234 fois sur 234 offres.

Taux de victoire en cas de sélection51.7%234 runs
Taux de victoire en cas de refusDonnées insuffisantes—0 runs
Gain de sélection: 0.0%Échantillon limité

Un taux de victoire ne s'affiche qu'une fois que ce côté franchit le seuil d'échantillon. En dessous, seul le nombre de runs est affiché — un 0 % ici serait un artefact d'affichage, pas un résultat.

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Meilleures cartes avec Tri-boomerang

Classées par gain de taux de victoire, les meilleures cartes à jouer avec Tri-boomerang sont Indifférence cosmique (+28.3%), Salto arrière (+23.3%), and Sursis (+21.6%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Tri-boomerang par classe

Tri-boomerang apparaît chez 5 classes, menées par Le Régent (67.7%), La Silencieuse (54.5%), and La Tisse-Mort (51.0%) au taux de victoire.

Détails de Tri-boomerang

Tri-boomerang est an relique ancient portée dans 1.1% des parties et généralement récupérée autour de l'étage 34.

Choisissez Attaques de votre Deck. Envoûtez-les avec Instinct.

RaretéAncient
Étage de récupération type34
Taux de sélection1.1%
Parties suivies234

Ce qui met fin aux parties avec Tri-boomerang

Les fins de partie les plus fréquentes de Tri-boomerang sont Cobaye (18.4%), Reine (8.5%), and Aeonglass Boss (8.1%).

  • Cobaye18.4% des parties
  • Reine8.5% des parties
  • Aeonglass Boss8.1% des parties
  • Amalg'âmes3.0% des parties
  • Magistrix1.7% des parties
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Tri-boomerang – Questions fréquentes

Tri-boomerang est-elle une bonne relique dans Slay the Spire 2 ?

Sur 234 parties suivies qui la portent, Tri-boomerang gagne 51.7% du temps — +37.9% au-dessus de la partie moyenne. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties avec la relique se soldent par une victoire.

Que fait Tri-boomerang dans Slay the Spire 2 ?

Choisissez Attaques de votre Deck. Envoûtez-les avec Instinct.

Quelle est la rareté de Tri-boomerang dans Slay the Spire 2 ?

Tri-boomerang est an relique Ancient, récupérée dans 1.1% des parties suivies.

Quelle est la meilleure carte à utiliser avec Tri-boomerang ?

Dans les parties suivies, Tri-boomerang s'est le mieux comportée aux côtés de Indifférence cosmique, qui fait grimper son taux de victoire de +28.3% sur 15 parties communes.

Avec quelle classe Tri-boomerang est-elle la meilleure ?

Tri-boomerang affiche son meilleur taux de victoire avec Le Régent (67.7%).

Faut-il prendre Tri-boomerang quand elle est proposée ?

Tri-boomerang est prise dans 100.0% de ses 234 offres enregistrées, avec 234 runs l'ayant prise et 0 l'ayant refusée. Cela ne suffit pas encore, d'un côté comme de l'autre, pour publier un taux de victoire, donc le taux de sélection est ici le seul chiffre fiable.

Voir aussi

Comparez Tri-boomerang au reste des meilleures reliques, cartes et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.