Matchup Raze vs Yoru dans Valorant
Taux de victoire
53.2%
Parties
109
KDA
1.23
ADR
151

Raze vs YoruMatchups

Duelliste
Patch12.09
Parties458,269
RegionToutes les regions
RangTous les rangs
PlateformeToutes les plateformes
ModeCompetitive
Derniere mise a jour25 mai 2026

Analyse face-à-face de Raze vs Yoru. Raze détient un taux de victoire de 53.2% dans ce matchup compétitif. Avec 109 parties analysées, découvrez les stats clés—KDA, dégâts par round et performances par côté—qui séparent les gagnants des perdants.

Raze Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Raze's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 53.2% win rateYoru(53.2%)
Raze - 53.2% win rate in this matchup
Raze
53.2% WR
VS
Yoru vs Raze matchup - 46.8% win rate
Yoru
46.8% WR

Who Wins the Raze vs Yoru Matchup?

Raze wins the Raze vs Yoru matchup
Winner
Raze
Matches: 109
53.2%
Win Rate
46.8%
1.23
Avg KDA
1.29
16.3
Avg Kills
16.2
16.1
Avg Deaths
15.6
151.0
DMG/Round
141.3
21.5%
HS %
30.1%
226
Combat Score
219
46.3%
Attack WR
45.9%
54.1%
Defense WR
53.7%

Raze vs Yoru Performance Breakdown

Raze vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 109 matches reveals that Raze holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Raze's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.23Raze
1.29Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Raze and Yoru, with KDA ratios of 1.23 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
151.0Raze
141.3Yoru
Raze outputs 151.0 average damage per round, edging out Yoru's 141.3 ADR. This consistent damage advantage helps Raze secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
46.3%Raze
45.9%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Raze at 46.3% and Yoru at 45.9% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
54.1%Raze
53.7%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Raze posting a 54.1% win rate and Yoru at 53.7%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Résumé de l'affrontement Raze vs Yoru

Le duel Raze vs Yoru dans Valorant est un avantage clair pour un côté. Sur la base de 109 matchs compétitifs analysés, Raze gagne 53.2% du temps contre 46.8% pour Yoru, soit une différence de 6.4 points de pourcentage. L'écart le plus significatif se situe au niveau de précision des headshots, où Yoru surpasse constamment. Dans ce duel Duelliste vs Duelist, Raze domine ce matchup statistiquement. Raze peut prendre les duels 1v1 en confiance, tandis que Yoru devrait se concentrer sur jouer avec ses coéquipiers, utiliser les utilitaires pour créer des avantages, et éviter les confrontations directes.

Analyse des frags Raze vs Yoru

Yoru remporte les statistiques de frag contre Raze dans Valorant

Yoru devance de peu Raze dans une comparaison de fragging compétitive, gagnant 3 métriques sur 5 avec des avantages notables en KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Avec seulement une marge de 3-2 basée sur 109 parties analysées, ce matchup Raze vs Yoru reste contestable pour les deux côtés. Raze ne devrait pas se sentir surpassé — l'écart statistique est suffisamment étroit pour que le skill individuel, les choix de positionnement et la prise de décision en jeu puissent facilement faire basculer des rencontres spécifiques en faveur de Raze.

KDA Moyen
1.23Raze
1.29Yoru
La comparaison du KDA entre Raze et Yoru révèle un affrontement extrêmement serré, avec Raze affichant une moyenne de 1.23 et Yoru obtenant 1.29. Cette marge infime de seulement 0.06 démontre qu'aucun agent n'a d'avantage systématique de fragging dans ce matchup. Lors des confrontations en parties classées, le succès dépend presque entièrement de la mécanique individuelle du joueur, du placement du réticule et de la prise de décision en une fraction de seconde plutôt que d'un avantage inhérent au kit de l'agent. Les joueurs des deux côtés devraient aborder ces duels avec confiance, sachant que le terrain statistique est équilibré.
Kills Moyens
16.3Raze
16.2Yoru
La production de kills entre Raze et Yoru est virtuellement identique, avec Raze affichant une moyenne de 16.3 kills par partie et Yoru en sécurisant 16.2. Cette parité suggère que les deux agents sont également capables de trouver des frags dans ce matchup, et les résultats des rounds dépendent plus fortement du jeu objectif, de l'utilisation des utilitaires et de la coordination d'équipe que des chiffres d'élimination bruts. Les joueurs devraient se concentrer sur les kills impactants — entrées, situations de clutch et trades — plutôt que de simplement gonfler leur nombre de kills.
Morts Moyennes
16.1Raze
15.6Yoru
Yoru survit plus longtemps dans ce matchup, mourant 15.6 fois par partie contre 16.1 morts pour Raze. Cette différence de 0.6 morts par match signifie que Yoru est disponible pour plus de rounds, contribuant aux scénarios de fin de round et aux situations de clutch plus fréquemment. Les joueurs Raze devraient examiner leur positionnement et timing d'agression — les données suggèrent que l'approche de Yoru à ces duels résulte en de meilleurs résultats de survie.
DMG/Round
151.0Raze
141.3Yoru
Raze applique 9.7 dégâts de plus par round que Yoru dans ce matchup (151.0 vs 141.3 ADR). Bien que non écrasant, cet écart s'accumule de manière significative sur un match complet : Raze contribue nettement plus de dégâts chip, d'assists et de quasi-kills qui préparent les coéquipiers. Yoru peut combler cet écart grâce à de meilleurs schémas de trade, s'assurant que leurs dégâts mènent à des éliminations réelles plutôt que de simplement marquer des adversaires qui s'échappent ensuite ou sont soignés.
HS %
21.5%Raze
30.1%Yoru
La disparité de pourcentage de headshots entre Yoru et Raze est substantielle : 30.1% contre 21.5%, une différence de 8.6 points. Yoru affiche constamment une précision d'aim bien supérieure dans ce matchup, transformant les trades potentiels en kills propres et survivant à des rencontres qui tueraient des joueurs moins précis. Pour Raze, challenger Yoru dans un duel d'aim équitable est statistiquement imprudent. Le succès nécessite de créer des combats inéquitables — off-angles, combinaisons d'utilitaires, pression multi-personnes — où l'avantage d'aim de Yoru ne peut pas se manifester pleinement.

Performance attaque et défense Raze vs Yoru

Côté Attaque
Raze
Raze46.3%
Yoru45.9%
Côté Défense
Raze
Raze54.1%
Yoru53.7%

Analyse du côté attaque

La comparaison offensive entre Raze et Yoru révèle une parité quasi parfaite, Raze gagnant 46.3% des rounds d'attaque contre 45.9% pour Yoru. Cette différence négligeable de 0.4 points de pourcentage indique qu'aucun agent ne possède d'avantages inhérents lors de l'exécution sur les sites.

D'un point de vue tactique, ni Raze ni Yoru ne devrait ajuster son approche d'attaque standard. Les deux agents peuvent exécuter leurs schémas typiques sans se soucier d'un désavantage statistique. Les données de 109 matchs suggèrent que le joueur avec le meilleur sens du jeu gagnera les confrontations offensives.

Pour l'entry fragging spécifiquement, les joueurs de Raze et Yoru peuvent prendre en confiance le premier duel lors de l'exécution sur les sites. Les capacités d'aucun agent ne créent d'avantages significatifs au premier contact, donc le succès de l'entry dépend du placement du réticule et de la technique de jiggle-peeking.

Les scénarios post-plant dans ce matchup sont également équilibrés. Aucun agent ne démontre de capacités supérieures de défense du spike. Concentrez-vous sur les fondamentaux post-plant : positionnement pour les crossfires, utilisation des utilitaires pour retarder les désamorçages. La différence de 0.4% est suffisamment petite pour être du bruit statistique.

Analyse du côté défense

La performance défensive entre Raze et Yoru est virtuellement identique, Raze tenant 54.1% des rounds côté CT et Yoru à 53.7%. Cette marge de 0.4 points indique que les deux agents contribuent également à l'ancrage des sites, au retake ou au refus de post-plant.

Les deux agents peuvent ancrer les sites avec une efficacité égale. Que ce soit sur A, B ou mid sur n'importe quelle carte, le kit défensif d'aucun agent ne fournit d'avantages significatifs. Les décisions d'ancrage devraient être basées sur la connaissance de la carte et les besoins de composition d'équipe.

Les scénarios de retake sont également équilibrés entre Raze et Yoru. Concentrez-vous sur les fondamentaux de retake : utilitaires pour clear les spots communs, timing coordonné avec les coéquipiers et trades efficaces. N'ajustez pas votre approche selon que vous affrontez Raze ou Yoru.

Les décisions économiques et l'utilisation d'utilitaires ne devraient pas changer basé sur ce matchup spécifique en défense. Les deux agents ont des taux de succès comparables en force buy et efficacité d'utilitaires. Prenez des décisions économiques basées sur les besoins de l'équipe et les principes défensifs généraux.

Analyse globale des côtés

Raze maintient un avantage constant mais mince des deux côtés de la carte, avec 46.3% de victoires en attaque et 54.1% en défense. Bien que Raze soit statistiquement favorisé, Yoru reste hautement compétitif grâce à une forte performance individuelle.

Le choix de carte et la composition d'équipe ont un impact minimal sur ce résultat de matchup spécifique. Les deux agents performent similairement sur tous les types de cartes. Choisissez basé sur le confort personnel et les besoins d'équipe plutôt que sur des facteurs spécifiques Raze vs Yoru.

Pour monter en ranked, ne compliquez pas trop ce matchup. Les différences statistiques sont suffisamment petites pour que la compétence individuelle, la coordination d'équipe et le sens du jeu restent les facteurs primaires. Raze et Yoru sont tous deux des picks viables en ranked.

En résumé : c'est l'un des matchups d'agents les plus équilibrés de Valorant. Raze a un léger avantage statistique, mais Yoru est absolument viable. Si vous êtes à l'aise sur Yoru, ne changez pas pour Raze juste pour ce matchup.

Dynamique Duelliste vs Duelist

La dynamique Duelliste (Raze) vs Duelist (Yoru) crée des rencontres asymétriques où chaque agent apporte des outils fondamentalement différents aux engagements. Les abilities de Duelliste de Raze servent des objectifs différents du kit de Duelist de Yoru, ce qui signifie que les combats directs présentent souvent des échanges d'utilitaires non équivalents.

Comprendre comment les abilities de Duelliste interagissent avec le contre-jeu de Duelist est essentiel pour maximiser le potentiel de votre agent. Le kit de Duelliste de Raze peut exceller dans certains aspects tandis que le kit de Duelist de Yoru en contrecarre d'autres. L'avantage de Raze suggère que les capacités de leur rôle se traduisent mieux pour gagner ces rencontres inter-rôles en moyenne.

Raze a des matchups favorables contre 15 agents et des matchups défavorables contre 8 agents dans Valorant. Le matchup le plus fort de Raze est contre Astra avec un taux de victoire de 85.7%. Le matchup le plus difficile est Cypher à 40.8% de taux de victoire. Utilisez le tableau ci-dessous pour trouver les détails spécifiques des matchups et les métriques de performance.

Raze matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.89%2911.28155.419.7%47.1%54.6%
52.75%1821.27152.920.2%48.0%54.7%
50.00%1581.26155.120.8%46.7%54.2%
60.14%1381.38162.920.9%49.8%55.5%
45.08%1221.32159.020.4%47.5%50.4%
53.21%1091.23151.021.5%46.3%54.1%
46.46%991.33157.121.3%47.4%51.6%
51.55%971.34159.920.5%45.8%54.6%
40.85%711.21148.220.4%45.1%51.5%
68.63%511.45169.521.1%53.9%55.4%
48.00%501.26152.820.9%47.2%52.7%
58.82%341.28155.521.8%47.2%54.7%
48.48%331.40163.118.8%49.4%52.4%
51.85%271.21145.219.7%46.6%53.4%
57.14%211.37154.720.3%43.0%59.5%
50.00%201.38168.017.5%45.7%56.9%
42.86%141.15135.419.0%43.5%56.2%
42.86%141.29165.719.3%40.5%52.2%
69.23%131.34152.717.3%55.9%54.5%
50.00%121.22140.619.4%52.5%51.2%
63.64%111.41164.320.8%47.5%55.4%
44.44%91.42175.126.1%49.0%48.5%
85.71%71.55169.120.9%48.6%76.8%

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur matchup de Raze dans Valorant ?

Le meilleur matchup de Raze est contre Astra, atteignant un taux de victoire de 85.7%. Raze excelle dans ce matchup grâce à une capacité de frag supérieure et des interactions d'utilitaires favorables.

Quel est le matchup le plus difficile de Raze ?

Le matchup le plus difficile de Raze est contre Cypher, avec seulement un taux de victoire de 40.8%. Face à cet adversaire, Raze devrait se concentrer sur la coordination d'équipe et l'utilisation des utilitaires pour compenser.

Combien de matchups favorables Raze a-t-il ?

Raze a 15 matchups favorables (50%+ de taux de victoire) et 8 matchups défavorables dans Valorant. Comprendre ces dynamiques de matchup vous aide à faire de meilleurs choix d'agents et à adapter votre style de jeu.

Comment devrais-je jouer Raze dans les matchups difficiles ?

Lorsque vous jouez Raze dans des matchups difficiles, priorisez la coordination d'équipe, l'utilisation des utilitaires et les crossfires. Évitez les duels 1v1 isolés contre les adversaires défavorables et cherchez des opportunités d'utiliser les compétences de Raze pour créer des avantages. Ajustez votre positionnement selon que vous êtes en attaque ou en défense.

Quelles statistiques comptent le plus dans les matchups de Raze ?

Les statistiques clés à analyser dans les matchups de Raze incluent le taux de victoire, le ratio KDA, les dégâts moyens par round et les taux de victoire en attaque/défense. Les matchups à hauts dégâts favorisent le jeu agressif, tandis que les matchups à faible KDA suggèrent de jouer plus en support et de compter sur les trades d'équipe.

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