Matchup Raze vs Iso dans Valorant
Taux de victoire
50.0%
Parties
6
KDA
1.28
ADR
159

Raze vs IsoMatchups

Duelliste
Patch12.06
Parties325,291
RegionToutes les regions
RangTous les rangs
PlateformeToutes les plateformes
ModeCompetitive
Derniere mise a jour10 avr. 2026

Analyse face-à-face de Raze vs Iso. Raze détient un taux de victoire de 50.0% dans ce matchup compétitif. Avec 6 parties analysées, découvrez les stats clés—KDA, dégâts par round et performances par côté—qui séparent les gagnants des perdants.

Raze Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Raze's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Iso - 50.0% win rateIso(50.0%)
Raze - 50.0% win rate in this matchup
Raze
50.0% WR
VS
Iso vs Raze matchup - 50.0% win rate
Iso
50.0% WR

Who Wins the Raze vs Iso Matchup?

Raze wins the Raze vs Iso matchup
Winner
Raze
Matches: 6
50.0%
Win Rate
50.0%
1.28
Avg KDA
1.29
17.8
Avg Kills
18.0
16.3
Avg Deaths
17.0
159.4
DMG/Round
157.2
22.3%
HS %
34.2%
234
Combat Score
230
40.6%
Attack WR
40.0%
60.0%
Defense WR
59.4%

Raze vs Iso Performance Breakdown

Raze vs Iso matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 6 matches reveals that Raze holds a clear advantage over Iso in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Iso shows strength in one category, Raze's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.28Raze
1.29Iso
Fragging capabilities are closely matched between Raze and Iso, with KDA ratios of 1.28 and 1.29 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
159.4Raze
157.2Iso
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Raze averaging 159.4 ADR and Iso at 157.2 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
40.6%Raze
40.0%Iso
Attack-side performance is balanced between these agents, with Raze at 40.6% and Iso at 40.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
60.0%Raze
59.4%Iso
Both agents perform similarly on defense, with Raze posting a 60.0% win rate and Iso at 59.4%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Résumé de l'affrontement Raze vs Iso

Le duel Raze vs Iso dans Valorant est un duel extrêmement équilibré où la visée et le sens du jeu déterminent le gagnant. Sur la base de 6 matchs compétitifs analysés, Raze gagne 50.0% du temps contre 50.0% pour Iso, soit une différence de 0.0 points de pourcentage. L'écart le plus significatif se situe au niveau de précision des headshots, où Iso surpasse constamment. Dans ce duel Duelliste vs Duelist, Ni Raze ni Iso n'a d'avantage statistique clair. La victoire dépend de la compétence mécanique individuelle, du timing des utilitaires et de la lecture du positionnement adverse. Concentrez-vous sur gagner vos duels de visée et faire des rotations intelligentes.

Analyse des frags Raze vs Iso

Iso remporte les statistiques de frag contre Raze dans Valorant

Iso devance de peu Raze dans une comparaison de fragging compétitive, gagnant 3 métriques sur 5 avec des avantages notables en KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. Avec seulement une marge de 3-2 basée sur 6 parties analysées, ce matchup Raze vs Iso reste contestable pour les deux côtés. Raze ne devrait pas se sentir surpassé — l'écart statistique est suffisamment étroit pour que le skill individuel, les choix de positionnement et la prise de décision en jeu puissent facilement faire basculer des rencontres spécifiques en faveur de Raze.

KDA Moyen
1.28Raze
1.29Iso
La comparaison du KDA entre Raze et Iso révèle un affrontement extrêmement serré, avec Raze affichant une moyenne de 1.28 et Iso obtenant 1.29. Cette marge infime de seulement 0.02 démontre qu'aucun agent n'a d'avantage systématique de fragging dans ce matchup. Lors des confrontations en parties classées, le succès dépend presque entièrement de la mécanique individuelle du joueur, du placement du réticule et de la prise de décision en une fraction de seconde plutôt que d'un avantage inhérent au kit de l'agent. Les joueurs des deux côtés devraient aborder ces duels avec confiance, sachant que le terrain statistique est équilibré.
Kills Moyens
17.8Raze
18.0Iso
La production de kills entre Raze et Iso est virtuellement identique, avec Raze affichant une moyenne de 17.8 kills par partie et Iso en sécurisant 18.0. Cette parité suggère que les deux agents sont également capables de trouver des frags dans ce matchup, et les résultats des rounds dépendent plus fortement du jeu objectif, de l'utilisation des utilitaires et de la coordination d'équipe que des chiffres d'élimination bruts. Les joueurs devraient se concentrer sur les kills impactants — entrées, situations de clutch et trades — plutôt que de simplement gonfler leur nombre de kills.
Morts Moyennes
16.3Raze
17.0Iso
Raze survit plus longtemps dans ce matchup, mourant 16.3 fois par partie contre 17.0 morts pour Iso. Cette différence de 0.7 morts par match signifie que Raze est disponible pour plus de rounds, contribuant aux scénarios de fin de round et aux situations de clutch plus fréquemment. Les joueurs Iso devraient examiner leur positionnement et timing d'agression — les données suggèrent que l'approche de Raze à ces duels résulte en de meilleurs résultats de survie.
DMG/Round
159.4Raze
157.2Iso
Les dégâts par round sont essentiellement égaux entre Raze (159.4 ADR) et Iso (157.2 ADR). Cette parité indique que les deux agents appliquent une pression similaire dans les fusillades et contribuent de manière comparable à réduire les réserves de santé ennemies. Quand ces agents s'affrontent, aucun ne peut compter sur des dégâts supérieurs pour décider des rounds — au lieu de cela, les facteurs décisifs deviennent la régularité des headshots, le timing des engagements et la coordination avec les utilitaires et dégâts des coéquipiers.
HS %
22.3%Raze
34.2%Iso
La disparité de pourcentage de headshots entre Iso et Raze est substantielle : 34.2% contre 22.3%, une différence de 11.9 points. Iso affiche constamment une précision d'aim bien supérieure dans ce matchup, transformant les trades potentiels en kills propres et survivant à des rencontres qui tueraient des joueurs moins précis. Pour Raze, challenger Iso dans un duel d'aim équitable est statistiquement imprudent. Le succès nécessite de créer des combats inéquitables — off-angles, combinaisons d'utilitaires, pression multi-personnes — où l'avantage d'aim de Iso ne peut pas se manifester pleinement.

Performance attaque et défense Raze vs Iso

Côté Attaque
Raze
Raze40.6%
Iso40.0%
Côté Défense
Raze
Raze60.0%
Iso59.4%

Analyse du côté attaque

La comparaison offensive entre Raze et Iso révèle une parité quasi parfaite, Raze gagnant 40.6% des rounds d'attaque contre 40.0% pour Iso. Cette différence négligeable de 0.6 points de pourcentage indique qu'aucun agent ne possède d'avantages inhérents lors de l'exécution sur les sites.

D'un point de vue tactique, ni Raze ni Iso ne devrait ajuster son approche d'attaque standard. Les deux agents peuvent exécuter leurs schémas typiques sans se soucier d'un désavantage statistique. Les données de 6 matchs suggèrent que le joueur avec le meilleur sens du jeu gagnera les confrontations offensives.

Pour l'entry fragging spécifiquement, les joueurs de Raze et Iso peuvent prendre en confiance le premier duel lors de l'exécution sur les sites. Les capacités d'aucun agent ne créent d'avantages significatifs au premier contact, donc le succès de l'entry dépend du placement du réticule et de la technique de jiggle-peeking.

Les scénarios post-plant dans ce matchup sont également équilibrés. Aucun agent ne démontre de capacités supérieures de défense du spike. Concentrez-vous sur les fondamentaux post-plant : positionnement pour les crossfires, utilisation des utilitaires pour retarder les désamorçages. La différence de 0.6% est suffisamment petite pour être du bruit statistique.

Analyse du côté défense

La performance défensive entre Raze et Iso est virtuellement identique, Raze tenant 60.0% des rounds côté CT et Iso à 59.4%. Cette marge de 0.6 points indique que les deux agents contribuent également à l'ancrage des sites, au retake ou au refus de post-plant.

Les deux agents peuvent ancrer les sites avec une efficacité égale. Que ce soit sur A, B ou mid sur n'importe quelle carte, le kit défensif d'aucun agent ne fournit d'avantages significatifs. Les décisions d'ancrage devraient être basées sur la connaissance de la carte et les besoins de composition d'équipe.

Les scénarios de retake sont également équilibrés entre Raze et Iso. Concentrez-vous sur les fondamentaux de retake : utilitaires pour clear les spots communs, timing coordonné avec les coéquipiers et trades efficaces. N'ajustez pas votre approche selon que vous affrontez Raze ou Iso.

Les décisions économiques et l'utilisation d'utilitaires ne devraient pas changer basé sur ce matchup spécifique en défense. Les deux agents ont des taux de succès comparables en force buy et efficacité d'utilitaires. Prenez des décisions économiques basées sur les besoins de l'équipe et les principes défensifs généraux.

Analyse globale des côtés

Raze maintient un avantage constant mais mince des deux côtés de la carte, avec 40.6% de victoires en attaque et 60.0% en défense. Bien que Raze soit statistiquement favorisé, Iso reste hautement compétitif grâce à une forte performance individuelle.

Le choix de carte et la composition d'équipe ont un impact minimal sur ce résultat de matchup spécifique. Les deux agents performent similairement sur tous les types de cartes. Choisissez basé sur le confort personnel et les besoins d'équipe plutôt que sur des facteurs spécifiques Raze vs Iso.

Pour monter en ranked, ne compliquez pas trop ce matchup. Les différences statistiques sont suffisamment petites pour que la compétence individuelle, la coordination d'équipe et le sens du jeu restent les facteurs primaires. Raze et Iso sont tous deux des picks viables en ranked.

En résumé : c'est l'un des matchups d'agents les plus équilibrés de Valorant. Raze a un léger avantage statistique, mais Iso est absolument viable. Si vous êtes à l'aise sur Iso, ne changez pas pour Raze juste pour ce matchup.

Dynamique Duelliste vs Duelist

La dynamique Duelliste (Raze) vs Duelist (Iso) crée des rencontres asymétriques où chaque agent apporte des outils fondamentalement différents aux engagements. Les abilities de Duelliste de Raze servent des objectifs différents du kit de Duelist de Iso, ce qui signifie que les combats directs présentent souvent des échanges d'utilitaires non équivalents.

Comprendre comment les abilities de Duelliste interagissent avec le contre-jeu de Duelist est essentiel pour maximiser le potentiel de votre agent. Le kit de Duelliste de Raze peut exceller dans certains aspects tandis que le kit de Duelist de Iso en contrecarre d'autres. L'avantage de Raze suggère que les capacités de leur rôle se traduisent mieux pour gagner ces rencontres inter-rôles en moyenne.

Raze a des matchups favorables contre 13 agents et des matchups défavorables contre 11 agents dans Valorant. Le matchup le plus fort de Raze est contre Deadlock avec un taux de victoire de 84.2%. Le matchup le plus difficile est Omen à 26.7% de taux de victoire. Utilisez le tableau ci-dessous pour trouver les détails spécifiques des matchups et les métriques de performance.

Raze matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
53.15%1431.27156.120.5%47.0%54.6%
49.53%1071.27153.519.5%47.3%53.4%
50.51%991.27154.220.3%46.6%54.6%
53.85%781.33163.221.0%51.7%51.8%
49.35%771.35162.720.2%48.4%52.0%
52.54%591.19147.121.4%44.8%51.4%
38.98%591.32159.621.0%43.4%52.4%
44.68%471.32158.319.7%43.0%52.8%
40.00%401.24153.321.8%45.7%49.3%
74.07%271.48173.020.0%58.4%55.3%
45.45%221.35161.016.5%45.3%52.8%
47.62%211.33161.821.1%48.7%50.7%
84.21%191.41162.322.7%56.3%58.0%
52.63%191.37154.919.1%41.4%58.9%
26.67%151.16142.521.0%44.9%44.8%
58.33%121.34147.419.1%52.5%52.8%
45.45%111.29162.519.3%36.5%59.0%
40.00%101.12124.919.7%44.5%56.8%
50.00%101.27156.516.2%48.6%54.9%
42.86%71.36148.421.5%54.5%41.4%
50.00%61.28159.422.3%40.6%60.0%
80.00%51.60159.219.0%45.8%72.7%
50.00%41.09136.620.3%45.7%48.7%
50.00%41.34171.720.8%47.8%51.1%

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur matchup de Raze dans Valorant ?

Le meilleur matchup de Raze est contre Deadlock, atteignant un taux de victoire de 84.2%. Raze excelle dans ce matchup grâce à une capacité de frag supérieure et des interactions d'utilitaires favorables.

Quel est le matchup le plus difficile de Raze ?

Le matchup le plus difficile de Raze est contre Omen, avec seulement un taux de victoire de 26.7%. Face à cet adversaire, Raze devrait se concentrer sur la coordination d'équipe et l'utilisation des utilitaires pour compenser.

Combien de matchups favorables Raze a-t-il ?

Raze a 13 matchups favorables (50%+ de taux de victoire) et 11 matchups défavorables dans Valorant. Comprendre ces dynamiques de matchup vous aide à faire de meilleurs choix d'agents et à adapter votre style de jeu.

Comment devrais-je jouer Raze dans les matchups difficiles ?

Lorsque vous jouez Raze dans des matchups difficiles, priorisez la coordination d'équipe, l'utilisation des utilitaires et les crossfires. Évitez les duels 1v1 isolés contre les adversaires défavorables et cherchez des opportunités d'utiliser les compétences de Raze pour créer des avantages. Ajustez votre positionnement selon que vous êtes en attaque ou en défense.

Quelles statistiques comptent le plus dans les matchups de Raze ?

Les statistiques clés à analyser dans les matchups de Raze incluent le taux de victoire, le ratio KDA, les dégâts moyens par round et les taux de victoire en attaque/défense. Les matchups à hauts dégâts favorisent le jeu agressif, tandis que les matchups à faible KDA suggèrent de jouer plus en support et de compter sur les trades d'équipe.

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