Luoghi di Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II ha 12 regioni e 27 sottoaree. Il percorso consigliato va da Rifugio dei valorosi (livello 1) a Colline della ninnananna (livello 42), con Rifugio dei valorosi come città hub.
- Regioni
- 1213 con pagine complete
- Regione iniziale
- Rifugio dei valorosiLivello 1
- Livello più alto
- Colline della ninnanannaLivello 42
- Sottoaree
- 27
- Mappa interattiva
- Interattiva
Regioni per livello consigliato
Dati di gioco| Zona | Liv. cons. | Mob | Missioni | Punti della mappa | Sottoaree |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | — | 6 | ||
| 2 | 7 | 4 | 25 | Fienile del favoCampi del favoPassaggio tra pianure e vette | |
| 6 | 5 | 9 | 46 | Caverne dei ragniPozzo dei desideriCapanno della strega | |
| 14 | 9 | 1 | — | Segrete (L'Abisso oscuro)L'Abisso oscuro | |
| 21 | 9 | 5 | 40 | Torre arancioneTorre rossaTorre dell'evocatore supremoTorre bianca | |
| 26 | 19 | 3 | 75 | Biblioteca dell'incantatoreBiblioteca dell'evocatoreCapanno dei pescatoriFortezza congelataCaverna di ghiaccioCaverne di ghiaccioBiblioteca dell'illusionistaTorri della bibliotecaRelitto | |
| 33 | 3 | 5 | 20 | ||
| 36 | 11 | 4 | 17 | Guscio del solenneCimitero dei solenni | |
| 42 | 16 | 4 | 16 | Roccaforte degli abitori | |
| — | 5 | — | — | ||
| — | 1 | — | — | ||
| — | 4 | 1 | 4 |
Il numero di mob è ciò che i dati di spawn del gioco collocano nella regione e nelle sue sottoaree; i dungeon generati proceduralmente e le faglie ne aggiungono altri.
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
La mappa del mondo, accanto al tuo gioco
L'Overworld e The Sift con stazioni dei carrelli, mercanti, rift e tempeste d'anime su livelli separati, e una ricerca per qualsiasi punto o area.
- Overworld e The Sift
- Attiva o disattiva ogni livello
- Cerca qualsiasi punto

Sottoaree
Interni, grotte e torri all'interno delle regioni. Quelli con link hanno una pagina propria.
Fortezza congelata- Fienile del favo
- Campi del favo
- Passaggio tra pianure e vette
- Caverne dei ragni
- Caverne dei ragni
- Pozzo dei desideri
- Capanno della strega
- Segrete (L'Abisso oscuro)
- Torre arancione
- Torre rossa
- Torre dell'evocatore supremo
- Torre bianca
- Biblioteca dell'incantatore
- Biblioteca dell'evocatore
- Capanno dei pescatori
- Caverna di ghiaccio
- Caverne di ghiaccio
- Biblioteca dell'illusionista
- Torri della biblioteca
- Relitto
- Guscio del solenne
- Cimitero dei solenni
- Roccaforte degli abitori
- L'Abisso oscuro
- Maniero del fango cupo
- Il Sift
Come funziona (guida in gioco)
Citato dal registro dei tutorial del gioco.
Le segrete sono aree generate in modo procedurale.
Nascondono parecchie peripezie, ma la fortuna aiuta gli audaci! Puoi trovarvi numerosi oggetti rari e potenti, tra cui libri degli incantesimi, schegge di eco e molto altro.
Per tenerti sempre sulle spine, le segrete cambiano posizione a ogni sessione.
I varchi sono aree generate in modo procedurale.
Nascondono parecchie peripezie, ma la fortuna aiuta gli audaci! Puoi trovarvi numerosi oggetti rari e potenti, tra cui libri degli incantesimi, schegge di eco e molto altro.
Per tenerti sempre sulle spine, i varchi cambiano posizione a ogni sessione.
Se hai bisogno di potenziarti prima di un combattimento, apri la ruota dei menu con ⌨ e seleziona "Teletrasportati al Rifugio dei valorosi".
Quando lo desideri, potrai usare il portale cittadino per tornare al punto precedente: è sufficiente toccarlo per tornare indietro.
12 regioni, da Rifugio dei valorosi al livello 1 a Colline della ninnananna al livello 42. Livelli consigliati in ordine: Rifugio dei valorosi (1), Campi del favo (2), Boschi ululanti (6), L'Abisso oscuro (14), Pianure piovose (21), Alture gelate (26), Prateria del cantore (33), Cimitero dei solenni (36), Colline della ninnananna (42).
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ sulle località
Quante regioni ci sono in Minecraft Dungeons II?
12 regioni e 27 sottoaree come grotte, interni e torri.
In che ordine conviene giocare le regioni?
In ordine di livello consigliato: Rifugio dei valorosi (1), Campi del favo (2), Boschi ululanti (6), L'Abisso oscuro (14), Pianure piovose (21), Alture gelate (26), Prateria del cantore (33), Cimitero dei solenni (36), Colline della ninnananna (42).
Cos'è la città hub?
Rifugio dei valorosi. Ha il Mercante cittadino, il Fabbro e l'Enchantsmith potenziabili, e puoi teletrasportarti qui in qualsiasi momento.
Qual è la regione più difficile?
Colline della ninnananna, con un livello consigliato di 42.