Luoghi di Minecraft Dungeons II

Minecraft Dungeons II ha 12 regioni e 27 sottoaree. Il percorso consigliato va da Rifugio dei valorosi (livello 1) a Colline della ninnananna (livello 42), con Rifugio dei valorosi come città hub.

Regioni
1213 con pagine complete
Regione iniziale
Rifugio dei valorosiLivello 1
Livello più alto
Colline della ninnanannaLivello 42
Sottoaree
27
Mappa interattiva
Interattiva

Regioni per livello consigliato

Dati di gioco
Regioni per livello consigliato
ZonaLiv. cons.MobMissioniPunti della mappaSottoaree
Rifugio dei valorosi1——6
Campi del favo27425Fienile del favoCampi del favoPassaggio tra pianure e vette
Boschi ululanti65946Caverne dei ragniPozzo dei desideriCapanno della strega
L'Abisso oscuro1491—Segrete (L'Abisso oscuro)L'Abisso oscuro
Pianure piovose219540Torre arancioneTorre rossaTorre dell'evocatore supremoTorre bianca
Alture gelate2619375Biblioteca dell'incantatoreBiblioteca dell'evocatoreCapanno dei pescatoriFortezza congelataCaverna di ghiaccioCaverne di ghiaccioBiblioteca dell'illusionistaTorri della bibliotecaRelitto
Prateria del cantore333520
Cimitero dei solenni3611417Guscio del solenneCimitero dei solenni
Colline della ninnananna4216416Roccaforte degli abitori
Rupi di cenere—5——
Gole—1——
Costa calamaro—414

Il numero di mob è ciò che i dati di spawn del gioco collocano nella regione e nelle sue sottoaree; i dungeon generati proceduralmente e le faglie ne aggiungono altri.

Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati

MetaBot Desktop

La mappa del mondo, accanto al tuo gioco

L'Overworld e The Sift con stazioni dei carrelli, mercanti, rift e tempeste d'anime su livelli separati, e una ricerca per qualsiasi punto o area.

  • Overworld e The Sift
  • Attiva o disattiva ogni livello
  • Cerca qualsiasi punto
La mappa del mondo di Minecraft Dungeons II in MetaBot Desktop

Sottoaree

Interni, grotte e torri all'interno delle regioni. Quelli con link hanno una pagina propria.

Come funziona (guida in gioco)

Citato dal registro dei tutorial del gioco.

Segrete

Le segrete sono aree generate in modo procedurale.

Nascondono parecchie peripezie, ma la fortuna aiuta gli audaci! Puoi trovarvi numerosi oggetti rari e potenti, tra cui libri degli incantesimi, schegge di eco e molto altro.

Per tenerti sempre sulle spine, le segrete cambiano posizione a ogni sessione.

Varchi

I varchi sono aree generate in modo procedurale.

Nascondono parecchie peripezie, ma la fortuna aiuta gli audaci! Puoi trovarvi numerosi oggetti rari e potenti, tra cui libri degli incantesimi, schegge di eco e molto altro.

Per tenerti sempre sulle spine, i varchi cambiano posizione a ogni sessione.

Statua di teletrasporto

Se hai bisogno di potenziarti prima di un combattimento, apri la ruota dei menu con ⌨ e seleziona "Teletrasportati al Rifugio dei valorosi".

Quando lo desideri, potrai usare il portale cittadino per tornare al punto precedente: è sufficiente toccarlo per tornare indietro.

12 regioni, da Rifugio dei valorosi al livello 1 a Colline della ninnananna al livello 42. Livelli consigliati in ordine: Rifugio dei valorosi (1), Campi del favo (2), Boschi ululanti (6), L'Abisso oscuro (14), Pianure piovose (21), Alture gelate (26), Prateria del cantore (33), Cimitero dei solenni (36), Colline della ninnananna (42).

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FAQ sulle località

Quante regioni ci sono in Minecraft Dungeons II?

12 regioni e 27 sottoaree come grotte, interni e torri.

In che ordine conviene giocare le regioni?

In ordine di livello consigliato: Rifugio dei valorosi (1), Campi del favo (2), Boschi ululanti (6), L'Abisso oscuro (14), Pianure piovose (21), Alture gelate (26), Prateria del cantore (33), Cimitero dei solenni (36), Colline della ninnananna (42).

Cos'è la città hub?

Rifugio dei valorosi. Ha il Mercante cittadino, il Fabbro e l'Enchantsmith potenziabili, e puoi teletrasportarti qui in qualsiasi momento.

Qual è la regione più difficile?

Colline della ninnananna, con un livello consigliato di 42.