Talismani di Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II ha 24 talismani. Ognuno sale dal livello 1 al 3 con gli XP (92.400 in totale), 5 evocano un compagno e la maggior parte è ricompensa di missione.
Tutti i talismani
Dati di giocoTalismano | Effetto al livello 3 | XP al massimo |
|---|---|---|
| Gli attacchi a distanza infliggono il 25% di danni aggiuntivi. | 92.400 | |
| Riduce del 45% il tempo di ricarica della capriola. | 92.400 | |
| Conferisce 25% di probabilità di ricevere smeraldi aggiuntivi. | 92.400 | |
| Riduce il tempo di ricarica degli artefatti del 14%. | 92.400 | |
| Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 35% di danni aggiuntivi. | 92.400 | |
| Riduce il tempo di ricarica delle pozioni del 25%. | 92.400 | |
| — | 92.400 | |
| Ripristina il 5% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere. | 92.400 | |
| Aumenta la probabilità che i nemici sconfitti rilascino bottino (4%). | 92.400 | |
| Conferisce 7% di probabilità di ottenere bottino aggiuntivo. | 92.400 | |
| Aumenta la velocità di movimento del 30% se ci si muove per più di 3 secondi. | 92.400 | |
| Gli attacchi corpo a corpo in salto infliggono il 35% di danni aggiuntivi. | 92.400 | |
| — | 92.400 | |
| Aumenta del 25% la durata degli stati positivi applicati al tuo personaggio. | 92.400 | |
| Aumenta del 35% la salute massima del giocatore. | 92.400 | |
| Aumenta del 35% la capacità di anime. | 92.400 | |
| — | 92.400 | |
| Aumenta i danni del 300% finché la salute è superiore al … | 92.400 | |
| Aumenta l'esperienza che ottieni (10%). | 92.400 | |
| Conferisce un bonus ai danni fino al 200% in base agli smeraldi posseduti (max … smeraldi). | 92.400 | |
| Trasporta il 60% di munizioni aggiuntive. | 92.400 | |
| Aumenta del 140% le anime ottenute. | 92.400 | |
| — | 92.400 | |
| — | 92.400 |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Scopri dove farmare ogni oggetto
Scegli un oggetto, un set di armature o un libro di incantesimo e vedi ogni fonte in classifica: prima le ricompense garantite di boss e missioni, poi la quota di loot di ogni area, con il punto sulla mappa.
- Ogni fonte in classifica
- Prima i drop garantiti
- Mostralo sulla mappa

Talismani compagno
Questi evocano un mob che combatte per te e ricompare dopo la ricarica.
| Talismano | Compagno | Salute | Cooldown |
|---|---|---|---|
| 220 | 30 s | ||
| 115 | 30 s | ||
| 130 | 30 s | ||
| 50 | 30 s | ||
| 135 | 30 s |
Talismani segreti
Dati di gioco8 talismani formano la collezione dei Talismani Segreti del gioco. Ognuno proviene dal proprio forziere dei talismani (8 in totale); raccoglili tutti per completarla.
Quadrifoglio
Boccetta di luminite
Scheggia d'anima
Smeraldo della fortuna
Zampa di Ocelot
Ciondolo del risparmio
Medaglione dello slancio
Lente di ametista
Hai ottenuto tutti i talismani segreti! Nel mondo si è aperta una porta segreta.
Il gioco etichetta ogni Talismano Segreto come oggetto della missione segreta di Muschiosità:
Muschiosità
Le posizioni dei forzieri nel mondo non sono nelle tabelle dati del gioco, quindi qui non sono elencate località.
Come salgono di livello i talismani
Ogni talismano condivide un'unica curva di XP dai dati di gioco.
| Livello | XP al livello successivo |
|---|---|
| 1 → 2 | 18.480 |
| 2 → 3 | 73.920 |
| Totale | 92.400 |
Il livello 3 è il massimo; l'effetto di un talismano cresce a ogni livello.
Come funziona (guida in gioco)
Citato dal registro dei tutorial del gioco.
I talismani possono essere equipaggiati per ottenere potenti abilità passive; puoi portarne un massimo di tre contemporaneamente.
Guadagneranno PE insieme a te e diventeranno più potenti tanto più a lungo li terrai equipaggiati.
Ricordati di alternare i tuoi talismani per portarli al livello massimo e mostrarti all'altezza di ogni tipo di sfida!
I compagni sono un tipo di talismano che genera una creatura amica pronta ad aiutarti durante il combattimento.
24 talismani, tutti dal livello 1 al 3 su un'unica curva di XP: 18.480 XP per il livello 2, poi 73.920 per il livello 3. 5 evocano compagni (Golem di ferro, Spinoso, Lupo, Wobble, Lama); gli altri potenziano una statistica o una meccanica. 8 talismani sono legati alla missione segreta di Muschiosità.
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FAQ sui talismani
Cosa sono i talismani in Minecraft Dungeons II?
I talismani sono uno slot di equipaggiamento a parte che non ottiene mai effetti casuali. Ognuno ha un bonus fisso che cresce in tre livelli man mano che guadagna XP; 5 dei 24 evocano invece un compagno.
Come si fa salire di livello un talismano?
Un talismano equipaggiato guadagna XP: 18.480 per il livello 2 e altri 73.920 per il livello 3, 92.400 in totale. La curva è la stessa per ogni talismano.
Quali talismani evocano compagni?
5 talismani evocano un compagno: Golem di ferro, Spinoso, Lupo, Wobble, Lama. Ognuno ha una ricarica di 30 secondi prima che il compagno torni.
Qual è la lista dei talismani della missione segreta di Muschiosità?
Il gioco segna 8 talismani come oggetti della missione segreta di Muschiosità: Lente di ametista, Smeraldo della fortuna, Boccetta di luminite, Quadrifoglio, Medaglione dello slancio, Zampa di Ocelot, Scheggia d'anima, Ciondolo del risparmio.
Come si ottengono i talismani?
16 dei 24 sono ricompense di missione (soprattutto missioni secondarie e rivincite coi boss); la pagina di ogni talismano indica la sua missione. I talismani non cadono mai con una rarità.
Cosa succede quando raccogli tutti i Talismani segreti?
Raccogliendoli tutti (8) completi la collezione e il gioco annuncia: “Nel mondo si è aperta una porta segreta.”