Stati alterati di Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II ha 34 stati alterati: 12 negativi come Avvelenato, Avviluppato, Bruciato, Congelato, Corruzione delle anime, Folgorato e 19 positivi come Bracciale ardente, Bracciale del morbo, Bracciale della tormenta, Bracciale elettrico, Carica travolgente, Deviazione. Durate e cumulo provengono dai dati di gioco.
Tutti gli stati alterati
Dati di gioco
Incatenato
5 sCumulabile
Rallentato
1,5 sCumulabileRallentato
6 sCumulabileApplicato da: Cavalcatore di ragni

Avvelenato
Negativo15 sNon si cumulaSi subiscono danni di tipo veleno nel tempo.
Applicato da: Ragno delle caverne, Paludoso, Infangato, Semi corrotti, Sacca velenosa

Avviluppato
Negativo8 sNon si cumulaIl movimento è completamente bloccato.
Applicato da: Semi corrotti

Bruciato
Negativo4 sNon si cumulaSi subiscono danni di tipo fuoco nel corso del tempo.
Applicato da: Creatura colossale, Costrutto di fiamma, Cubo di redstone, Carbonizzato, Bruciato, Sacca ardente

Congelato
Negativo15 sNon si cumulaLa velocità di attacco e di movimento è ridotta.
Applicato da: Congelato, Vagante, Sacca gelata

Corruzione delle anime
Negativo5 sNon si cumulaSi subiscono danni di tipo anima nel tempo, con conseguente riduzione di salute e anime.
Applicato da: Mostruosità di sculk, Mostruosità di Sculk

Folgorato
Negativo8 sNon si cumulaLa velocità di movimento aumenta, ma a scapito di una resistenza ai danni notevolmente ridotta.
Applicato da: Mostruosità di rame, Mostruosità di rame, Creeper caricato, Sacca fulminante

Incatenato
Negativo5 sNon si cumulaIl movimento è completamente disabilitato e l'effetto può diffondersi a più bersagli entro il raggio d'azione.

Indebolito
Negativo5 sNon si cumulaI danni inflitti sono ridotti e i danni subiti sono aumentati.
Applicato da: Devastatore, Devastatore, Sorvegliante, Decotto della strega

Invischiato
Negativo3 sNon si cumulaImpedisce di eseguire salti e capriole, oltre a rallentare notevolmente la velocità di movimento.

Mielato
Negativo6 sNon si cumulaLa velocità di movimento è ridotta.

Rallentato
Negativo6 sNon si cumulaLa velocità di movimento è ridotta.
Applicato da: Rovesciatore

Sigillato
Negativo8 sNon si cumulaL'uso degli artefatti è completamente bloccato.

Bracciale ardente
Positivo8 sNon si cumulaGli attacchi corpo a corpo infliggono danni di tipo fuoco aggiuntivi.
Applicato da: Bracciale ardente

Bracciale del morbo
Positivo8 sNon si cumulaGli attacchi corpo a corpo infliggono danni di tipo veleno aggiuntivi.
Applicato da: Bracciale del morbo

Bracciale della tormenta
Positivo8 sNon si cumulaGli attacchi corpo a corpo infliggono danni di tipo gelo aggiuntivi.
Applicato da: Bracciale della tormenta

Bracciale elettrico
Positivo8 sNon si cumulaGli attacchi corpo a corpo infliggono danni di tipo fulmine aggiuntivi.
Applicato da: Bracciale elettrico

Carica travolgente
Positivo4 sNon si cumulaLa velocità di movimento è leggermente aumentata e correre contro i mob li respinge e infligge danni.

Deviazione
Positivo8 sNon si cumulaTutti i proiettili vengono deviati.
Applicato da: Ocarina dell'eco

Di fretta
Positivo4 sNon si cumulaLa velocità di movimento aumenta.
Applicato da: Tartufo del tempo

Fortificazione
Positivo5 sNon si cumulaTutti i danni subiti sono ridotti.

Fungo cappello della morte
Positivo6 sNon si cumulaLa velocità di movimento e di attacco corpo a corpo aumentano.
Applicato da: Fungo cappello della morte

Ingegnosità
Positivo6 sNon si cumulaI danni degli artefatti e la raccolta di anime aumentano, mentre il tempo di ricarica degli artefatti diminuisce.

Invulnerabile
Positivo4 sNon si cumulaNon si subiscono danni.
Applicato da: Campanelle protettive

Manto d'ombra
Positivo8 sNon si cumulaInvisibile ai mob e il prossimo attacco sarà un colpo critico; l'effetto termina con l'attacco successivo o con l'uso di un artefatto.
Applicato da: Nebbia di Ender

Mola
Positivo6 sNon si cumulaTutti gli attacchi infliggono danni aggiuntivi aumentati.
Applicato da: Mola

Potenza critica
Positivo4 sNon si cumulaIl danno da colpo critico aumenta.

Precisione critica
Positivo4 sNon si cumulaGli attacchi sono colpi critici garantiti.

Raffica
Positivo4 sNon si cumulaLa velocità di attacco corpo a corpo e a distanza è aumentata.
Applicato da: Fungo combattente

Rigenerazione
Positivo4,5 sNon si cumulaLa salute si ripristina gradualmente.

Rinforzato
Positivo4 sNon si cumulaTutti gli attacchi infliggono danni moltiplicativi aumentati.

Super shaker
Positivo6 sNon si cumulaGli attacchi corpo a corpo causano piccole esplosioni all'impatto.
Applicato da: Super shaker
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Fusioni di stati
Dati di giocoDue stati sullo stesso bersaglio si fondono in un terzo: Bruciato + Folgorato diventano Overload.
Come funziona (guida in gioco)
Citato dal registro dei tutorial del gioco.
Gli stati sono benefici (buff) o penalità (debuff) che influenzano te, il tuo party o i mob nemici per un periodo di tempo limitato.
12 stati negativi e 19 positivi; 8 possono essere applicati dagli attacchi dei mob e 18 dagli artefatti. Effetti come Resilienza accorciano gli stati negativi su di te, e Contaminato fa durare di più i tuoi sui nemici.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ sugli stati alterati
Quanti stati alterati ci sono?
34: 12 negativi e 19 positivi.
Quali sono gli stati alterati negativi?
12 in totale, tra cui Avvelenato, Avviluppato, Bruciato, Congelato, Corruzione delle anime, Folgorato. Ogni voce di questa pagina indica durata e cosa lo applica.
Quali sono gli stati alterati positivi?
19 in totale, tra cui Bracciale ardente, Bracciale del morbo, Bracciale della tormenta, Bracciale elettrico, Carica travolgente, Deviazione. Molti arrivano da artefatti e incantamenti.
Gli stati alterati si cumulano?
Dipende dallo stato: ogni voce dice se si cumula. Gli stati che non si cumulano si rinnovano invece di sommarsi.
Cos'è Overload in Minecraft Dungeons II?
Una fusione di stati: quando Bruciato + Folgorato colpiscono lo stesso bersaglio si fondono in Overload, uno stato che infligge danni e dura 4 s. Dopo, il bersaglio ottiene 2,3 s di immunità agli stati.