Oggetti Unique di Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II ha 116 oggetti Unique: 29 armi da mischia, 11 armi a distanza e 76 armature. Ognuno è un oggetto base con un effetto fisso e cade quando quell'oggetto base diventa Unique (5% dei drop normali, 16,7% dai boss).
- Oggetti Unici
- 11629 mischia · 11 a distanza · 76 armatura
- Probabilità per drop
- 5%drop da nemico normale
- Dai boss
- 16,7%nessun Common dai boss
- Forziere pregiato
- 10%nessun Common nei bauli speciali
116 Unique = 40 armi + 76 armature (19 set Unique da quattro). Per farmarne uno specifico, vedi come farmare gli Unique e le loro vere probabilità di drop
Tutti gli oggetti Unique
Dati di giocoOggetto | Tipo | Oggetto base | Effetto |
|---|---|---|---|
| Boots | Stivali dello stregone | Aumenta del 50% la capacità di anime. | |
| Chest | Veste dello stregone | Gli attacchi di tipo artefatto infliggono il 25% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Cappello dello stregone | Aumenta del 55% l’area di tutti gli effetti di stato positivi. | |
| Leggings | Gambiere dello stregone | Ripristina il 6% di salute massima quando si attiva un artefatto. | |
| Leggings | Schinieri del cacciatore di taglie | Infligge il 60% di danni aggiuntivi ai nemici con salute al massimo. | |
| Helmet | Elmo del cacciatore di taglie | Gli attacchi infliggono il 40% di contraccolpo aggiuntivo. | |
| Chest | Corazza del cacciatore di taglie | Subisci il 25% di danni in meno dagli attacchi a distanza. | |
| Boots | Stivali del cacciatore di taglie | Aumenta del 50% la capacità di anime. | |
| Chest | Corazza fantasma | Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 40% di danni aggiuntivi ai bersagli primari. | |
| Helmet | Elmo fantasma | Aumenta del 60% le anime ottenute. | |
| Leggings | Pantaloni fantasma | Aumenta del 40% la velocità di movimento con Manto d'ombra. | |
| Boots | Stivali fantasma | Aumenta del 35% i danni inflitti con un attacco in salto o in capriola. | |
| Helmet | Cappello di funghi | Gli attacchi di tipo veleno infliggono il 20% di danni aggiuntivi. | |
| Chest | Veste di funghi | Ripristina il 15% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere. | |
| Boots | Stivali di funghi | I compagni subiscono il 20% di danni in meno. | |
| Leggings | Gambiere di funghi | I compagni infliggono il 40% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Velo dell’apicoltore | Gli stati positivi che applichi a te e agli alleati durano il 70% più a lungo. | |
| Boots | Stivali dell'apicoltore | Riduce il tempo di ricarica degli artefatti del 30%. | |
| Chest | Tuta dell'apicoltore | Aumenta del 50% l’efficacia delle cure per te e gli alleati. | |
| Leggings | Gambiere dell'apicoltore | Rimuove gli stati negativi il 50% più rapidamente. | |
| Helmet | Elmo del protettore | Subisci il 25% di danni in meno. | |
| Chest | Corazza del protettore | Aumenta tutte le cure ricevute del 40%. | |
| Leggings | Schinieri del protettore | Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 50% di danni aggiuntivi ai bersagli secondari. | |
| Boots | Stivali del protettore | Conferisce il 20% di probabilità di eludere i danni corpo a corpo. | |
| Helmet | Cappuccio del sifter | Aumenta del 100% la durata degli stati negativi sui nemici. | |
| Boots | Stivali del sifter | Conferisce 25% di probabilità di deviare i proiettili nemici. | |
| Leggings | Gambiere da sifter | Aumenta del 20% la durata degli stati positivi applicati al tuo personaggio. | |
| Chest | Veste del sifter | Gli attacchi di tipo artefatto infliggono il 25% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Maschera da sculker | Conferisce 80% di probabilità di ottenere bottino aggiuntivo. | |
| Chest | Veste da sculker | Rimuove gli stati negativi il 50% più rapidamente. | |
| Leggings | Calzoni da sculker | Aumenta del 50% la capacità di anime. | |
| Boots | Stivali di sculk | Infligge il 50% di danni aggiuntivi ai nemici affetti da uno stato negativo. | |
| Chest | Corazza di redstone | Ripristina il 6% di salute massima quando si attiva un artefatto. | |
| Leggings | Schinieri di redstone | Riduce i danni subiti dagli attacchi elementali del 25%. | |
| Helmet | Elmo di redstone | Gli attacchi di tipo fuoco infliggono il 20% di danni aggiuntivi. | |
| Boots | Stivali di redstone | I colpi critici con armi corpo a corpo infliggono il 45% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Diadema mistico | Gli attacchi di tipo fulmine infliggono il 25% di danni aggiuntivi. | |
| Chest | Veste mistica | Aumenta del 100% la durata degli stati negativi sui nemici. | |
| Boots | Stivali mistici | Conferisce 5% di probabilità di ottenere bottino di rarità superiore. | |
| Leggings | Gambiere mistiche | Riduce il tempo di ricarica degli artefatti del 30%. | |
| Leggings | Gambiere del branco | I compagni sconfitti rientrano il 20% più velocemente. | |
| Chest | Giacca del branco | I compagni infliggono il 40% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Cappuccio del branco | Gli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi dalla lunga distanza. | |
| Boots | Stivali del branco | Conferisce 50% di probabilità di ottenere una freccia aggiuntiva quando si recuperano munizioni. | |
| Chest | Maglione di lana e acciaio | Riduce i danni subiti dagli attacchi elementali del 25%. | |
| Helmet | Cappello di lana e acciaio | Gli attacchi di tipo gelo infliggono il 30% di danni aggiuntivi. | |
| Leggings | Gambiere di lana e acciaio | Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 50% di danni aggiuntivi ai bersagli secondari. | |
| Boots | Stivali di lana e acciaio | Aumenta del 100% la durata degli stati negativi sui nemici. | |
| Leggings | Gambiere da nomade | Aumenta la probabilità di far barcollare i nemici all’impatto del 60%. | |
| Chest | Corazza del nomade | Conferisce 25% di probabilità di deviare i proiettili nemici. | |
| Boots | Stivali del nomade | Aumenta i danni inflitti di una percentuale pari al 25% della tua salute mancante. | |
| Helmet | Cappuccio del nomade | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi corpo a corpo del 25%. | |
| Leggings | Gambiere del discepolo | Riduce del 40% il tempo di ricarica della capriola. | |
| Helmet | Maschera del discepolo | Subisci il 25% di danni in meno dagli attacchi a distanza. | |
| Chest | Veste del discepolo | Infliggi il 40% di danni aggiuntivi ai nemici feriti. | |
| Boots | Fasce del discepolo | Aumenta del 30% la velocità di attacco corpo a corpo. | |
| Chest | Giacca del birbante | Gli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi a distanza ravvicinata. | |
| Leggings | Gambiere del birbante | Riduce del 40% il tempo tra un colpo e l'altro con le armi a distanza. | |
| Helmet | Cappuccio del birbante | Conferisce 25% di probabilità di mantenere Manto d'ombra durante l'attacco. | |
| Boots | Scarpe del birbante | Aumenta del 40% la velocità di movimento con Manto d'ombra. | |
| Leggings | Gambiere da ranger | Riduce il tempo di ricarica delle munizioni a distanza del 35%. | |
| Chest | Giacca da ranger | Gli attacchi a distanza infliggono il 30% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Cappello da ranger | Conferisce il 60% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. | |
| Boots | Stivali da ranger | Trasporta il 45% di munizioni aggiuntive. | |
| Chest | Veste del conquistatore di reami | Aumenta del 55% l’area di tutti gli effetti di stato positivi. | |
| Helmet | Cappello del conquistatore di reami | Gli attacchi a distanza caricati infliggono il 60% di danni aggiuntivi. | |
| Boots | Stivali del conquistatore di reami | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 25%. | |
| Leggings | Gambiere del conquistatore di reami | I colpi critici con armi a distanza infliggono il 45% di danni aggiuntivi. | |
| Helmet | Cappuccio da cercatore di sculk | I colpi critici con armi corpo a corpo infliggono il 45% di danni aggiuntivi. | |
| Boots | Stivali da cercatore di sculk | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi corpo a corpo del 25%. | |
| Leggings | Gambiere da cercatore di sculk | Manto d'ombra dura il 45% in più. | |
| Chest | Veste da cercatore di sculk | Conferisce il 20% di probabilità di eludere i danni corpo a corpo. | |
| Chest | Corazza da ambientalista | Aumenta del 30% la salute massima del giocatore. | |
| Helmet | Maschera da ambientalista | I compagni subiscono il 20% di danni in meno. | |
| Boots | Zoccoli da ambientalista | Riduce il tempo di ricarica delle munizioni a distanza del 35%. | |
| Leggings | Gambiere da ambientalista | Riflette sul nemico il 100% di danni subiti. | |
| Pesante | Grandascia | Gli attacchi hanno il 6% di probabilità di applicare lo stato Forza all'impatto. | |
| Medio | Mannaia da macellaio | Ripristina il 7% di salute massima per ogni anima raccolta. | |
| Medio | Mazza | Aumenta del 35% i danni inflitti con un attacco in salto o in capriola. | |
| Pesante | Pala | L'onda d'urto infligge il 20% dei danni dell'arma e aumenta il contraccolpo del 100%. | |
| Pesante | Bastone da battaglia | Se sconfiggi un nemico, puoi ottenere un potenziamento elementale nel corpo a corpo. | |
| Medio | Martello da battaglia | Conferisce 5% di probabilità di ottenere bottino di rarità superiore. | |
| Medio | Spada lunga | Gli attacchi di tipo gelo infliggono il 30% di danni aggiuntivi. | |
| Pesante | Falcione | Infligge il 60% di danni aggiuntivi ai nemici con salute al massimo. | |
| Pesante | Martello da guerra | I colpi di quest’arma esplodono all’impatto! | |
| Medio | Ascia | Riduce il tempo di ricarica delle munizioni a distanza del 35%. | |
| Pesante | Tagliabiscotti | Applica lo stato Corruzione delle anime ai nemici all'impatto. | |
| Pesante | Falcetto delle maree | Aumenta la probabilità di far barcollare i nemici all’impatto del 60%. | |
| Pesante | Maglio per mob | Subisci il 25% di danni in meno. | |
| Medio | Aprivarchi | Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 40% di danni aggiuntivi ai bersagli primari. | |
| — | Guanti | Gli attacchi in salto generano onde di fulmini e ghiaccio che danneggiano i nemici. | |
| Medio | Sciabola | Riduce del 40% il tempo di ricarica della capriola. | |
| Pesante | Spaccatore | L'onda infligge 80% dei danni dell'arma e incendia i mob per un breve periodo. | |
| Leggero | Artigli di lupo | Conferisce 15% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quanto attacchi i nemici. | |
| Leggero | Pugnale del crepuscolo | Gli attacchi di tipo anima infliggono il 20% di danni aggiuntivi. | |
| Leggero | Falci gemelle | Aumenta del 50% l’efficacia delle cure per te e gli alleati. | |
| Pesante | Spadone | Gli attacchi corpo a corpo infliggono il 50% di danni aggiuntivi ai bersagli secondari. | |
| Medio | Falce | Aumenta del 60% le anime ottenute. | |
| Medio | Lancia corta | L'onda infligge 90% dei danni dell'arma e danni da anime aggiuntivi per un breve periodo. | |
| Medio | Picca | Gli attacchi di tipo fulmine infliggono il 25% di danni aggiuntivi. | |
| Medio | Spada | Gli attacchi di tipo fuoco infliggono il 20% di danni aggiuntivi. | |
| Pesante | Granspada | Gli attacchi possono attirare tutti i nemici entro 5 blocchi. | |
| Medio | Piccone | Conferisce 20% di probabilità di ricevere smeraldi aggiuntivi. | |
| Leggero | Stocco | Aumenta del 30% la velocità di attacco corpo a corpo. | |
| Leggero | Doppio pugnale | Gli attacchi di tipo veleno infliggono il 20% di danni aggiuntivi. | |
| Arco | Arco lungo | Gli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi dalla lunga distanza. | |
| Balestra | Balestra doppia | La capriola aumenta del 50% i danni del successivo attacco corpo a corpo o a distanza. | |
| Balestra | Balestra a dispersione | Conferisce il 60% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. | |
| Arco | Grandarco | I proiettili possono attraversare nemici (10). | |
| Arco | Arco potente | Gli attacchi a distanza infliggono il 30% di danni aggiuntivi. | |
| Arco | Arco acrobatico | Aumenta del 6% i danni inflitti dai colpi in salto. | |
| Arco | Arco | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 25%. | |
| Arco | Arco corto | Conferisce il 20% di probabilità di eludere i danni corpo a corpo. | |
| Balestra | Balestra pesante | Gli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi a distanza ravvicinata. | |
| Balestra | Balestra rapida | Riduce del 40% il tempo tra un colpo e l'altro con le armi a distanza. | |
| Balestra | Balestra | Gli attacchi hanno il 30% di probabilità di infliggere lo stato Incatenato ai bersagli colpiti. | |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
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Probabilità di drop unico per fonte
CalcolatoLa quota di drop di oggetti con rarità Unique, dalla tabella delle probabilità di rarità del gioco.
| Fonte | Unico |
|---|---|
| Nemico normale | 5% |
| Forziere di legno | 6,7% |
| Forziere pregiato | 10% |
| Mini-boss | 10% |
| Boss | 16,7% |
| Ricompensa missione | 3,7% |
| Forziere della Soul Storm | 19,8% |
Un tiro Unique diventa un oggetto Unique solo se l'oggetto base rilasciato ha una versione Unique.
Le armi Unique più forti per classe
Tier List delle armiIl miglior Unique in ogni classe di armi secondo la metrica della tier list: mischia per DPS su bersaglio singolo da tempi di attacco esatti, distanza per DPS a raffica.
- Leggero51,7 DPS
Flagello dello sculkerGli attacchi di tipo anima infliggono il 20% di danni aggiuntivi. - Medio51,1 DPS
Orgoglio delle pianureGli attacchi corpo a corpo infliggono il 40% di danni aggiuntivi ai bersagli primari. - Pesante41,6 DPS
SpaccacuoreI colpi di quest’arma esplodono all’impatto! - Arco180 DPS
Corda del cuore del solenneI proiettili possono attraversare nemici (10). - Balestra113,7 DPS
Ranger ravvicinatoGli attacchi a distanza infliggono il 100% di danni aggiuntivi a distanza ravvicinata.
116 Unique: ognuno è una versione con nome di un'arma o armatura base, con le stesse statistiche più un effetto fisso. Il modo più veloce per farmarli sono i boss (16,7% dei loro drop sono Unique) e i bauli speciali (10%), contro 5% dai nemici normali.
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FAQ sugli oggetti Unique
Cosa sono gli oggetti Unique in Minecraft Dungeons II?
La rarità massima. Ogni Unique è una versione con nome di un oggetto base: stesse statistiche e mosse, più un effetto o incantesimo fisso con cui cade ogni copia.
Come si ottengono gli oggetti Unique?
Farma l'oggetto base: quando cade, diventa Unique con probabilità 5% dai nemici normali, 10% dai bauli speciali e 16,7% dai boss. La pagina di ogni Unique indica dove cade il suo oggetto base.
Quanti oggetti Unique ci sono?
116: 29 armi da mischia, 11 armi a distanza e 76 armature. Artefatti e talismani non hanno versioni Unique.
Ci sono artefatti Unique in Minecraft Dungeons 2?
No. Nessuno dei 40 artefatti o dei 24 talismani ha una versione Unique: tutti i 116 Unique sono armi (40) o armature (76).
Quali sono le migliori armi Unique in Minecraft Dungeons 2?
Per DPS misurato, l'Unique più forte di ogni classe è: Flagello dello sculker (Leggero, 51,7), Orgoglio delle pianure (Medio, 51,1), Spaccacuore (Pesante, 41,6), Corda del cuore del solenne (Arco, 180), Ranger ravvicinato (Balestra, 113,7). Ognuno ha anche un effetto fisso che il DPS non cattura.
Cosa fa Corda del cuore del solenne?
Corda del cuore del solenne è la versione Unica di Grandarco. Il suo effetto fisso: I proiettili possono attraversare nemici (10).