Minecraft Dungeons II: progressione e livelli

La tabella di progressione del gioco indica un livello consigliato per ogni regione e boss chiave: 11 passi che finiscono a Colline della ninnananna (livello 42). Il limite di livello è 100 e i mercanti si possono potenziare per la prima volta al livello 15.

Passi di progressione
11
Livello massimo
100
Ultimo passo
Colline della ninnanannaLivello 42
Potenziamento mercanti
Livello 15300 Emerald · 50 Schegge di eco
Missioni principali
15
Guida alla strategiaLa tua checklist della prima oraGuida per principianti a Minecraft Dungeons 2: 20 consigli

Percorso consigliato

Dati di gioco
  1. 1Rifugio dei valorosiRegioneLivello 1
  2. 2Campi del favoRegioneLivello 2
  3. 3Boschi ululantiRegioneLivello 6
  4. 4Strega corrotta dalle animeTappa con bossLivello 13
  5. 5L'Abisso oscuroRegioneLivello 14
  6. 6Sorvegliante contortoTappa con bossLivello 16
  7. 7Pianure piovoseRegioneLivello 21
  8. 8Alture gelateRegioneLivello 26
  9. 9Cimitero dei solenniRegioneLivello 36
  10. 10MonarcaTappa con bossLivello 40
  11. 11Colline della ninnanannaRegioneLivello 42

I livelli vengono dalla tabella di progressione del gioco. Sono i livelli consigliati per ogni passo, non un blocco.

Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati

MetaBot Desktop

Mercanti, luoghi e il tuo percorso di livelli

Cosa vende ogni mercante a ogni livello, dove trovare ogni venditore, i mob e il loot di ogni luogo e il percorso di livelli consigliato con la tua posizione.

  • Merce dei mercanti per livello
  • Il loot di ogni luogo
  • Il tuo percorso di livelli
Mercanti e luoghi di Minecraft Dungeons II in MetaBot Desktop

Le missioni che danno più XP

Dati di gioco

Gli XP al primo completamento delle 10 missioni più ricche, con il livello consigliato dal gioco per la loro zona.

MissioniZonaLiv. cons.XP al primo completamento
L'anima definitivaCimitero dei solenni364180
La furia degli sculkerCimitero dei solenni364180
Nell'Abisso oscuroBoschi ululanti64180
Scalare le Alture gelateFortezza congelata264180
Addestramento con il fabbro incantatoreBoschi ululanti62750
Armonie perdutePrateria del cantore332750
Attraversare le Pianure piovosePianure piovose212750
Corruzione nei boschiBoschi ululanti62750
Recupero dei blocchi sonoriL'Abisso oscuro142750
Silenzio a Piccolo ululatoBoschi ululanti62750

Gli XP delle missioni dipendono dalle loro dimensioni; le rigiocate rendono circa il 9% in meno del primo completamento.

Potenziamenti dei mercanti

Dati di gioco

Il livello giocatore e il costo per alzare i livelli dei mercanti di Brave Haven.

LivelloCostoMercanteIncantatoreFabbro
1Livello iniziale111
15 300 50📖 4221

Mercanti e venditori

Livelli di minaccia

Dati di gioco

Il gioco offre 5 livelli di minaccia, da Minimo a Massimo. Queste sono le sue descrizioni.

Livello di minacciaDescrizione in gioco
MinimoUn inizio in tranquillità! L'ideale per chi non ha mai giocato.
RidottoUna sfida avvincente! L'ideale se hai già giocato qualche partita.
NormaleL'esperienza consigliata, che offre una sfida adeguata a chiunque abbia già giocato qualche partita
ElevatoUna vera prova di abilità, che richiede padronanza delle meccaniche di gioco.
MassimoUna prova brutale, riservata ai giocatori più esperti.

Quando la minaccia aumenta, il gioco te lo dice: “I mob sono più impegnativi”, “Gli oggetti rilasciati sono migliori”, “Maggiore probabilità di ottenere oggetti unici”.

Le aree sono valutate anche rispetto alla tua potenza attuale: “Rischio minimo a questa potenza”, “Rischio ridotto a questa potenza”, “Rischio normale a questa potenza”, “Rischio elevato a questa potenza”, “Rischio massimo a questa potenza”.

I valori esatti di scalatura di ogni livello non sono nei dati estratti, quindi qui non li indichiamo.

Come funziona (guida in gioco)

Citato dal registro dei tutorial del gioco.

Salire di livello

Sconfiggi mob e completa missioni per ottenere PE.

Quando ottieni un certo numero di PE, salirai di livello e diventerai più potente... ma fai attenzione, anche i mob saranno più forti!

A ogni livello, riceverai 1 punto incantesimo e un aumento della probabilità di trovare oggetti rari e più potenti.

Al livello 5, si sblocca il secondo slot per gli artefatti.

Al livello 10, si sblocca il terzo slot per gli artefatti.

Livello di potenza

Il tuo livello di potenza è determinato dal livello di potenza degli oggetti equipaggiati. Questo fattore influirà sulla tua efficacia contro i mob e sulla quantità di danni che subirai da loro.

Livelli consigliati per regione: Rifugio dei valorosi (1), Campi del favo (2), Boschi ululanti (6), L'Abisso oscuro (14), Pianure piovose (21), Alture gelate (26), Cimitero dei solenni (36), Colline della ninnananna (42). Al livello 15, spendi 300 Emerald, 50 Schegge di eco e 4 libri di incantamento per potenziare il Mercante e l'Incantatore.

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FAQ sulla progressione

In che ordine si affrontano le regioni?

Secondo la tabella di progressione del gioco: Rifugio dei valorosi (1), Campi del favo (2), Boschi ululanti (6), L'Abisso oscuro (14), Pianure piovose (21), Alture gelate (26), Cimitero dei solenni (36), Colline della ninnananna (42).

Che livello serve per Boschi ululanti?

Il gioco consiglia il livello 6 per Boschi ululanti.

Che livello serve per L'Abisso oscuro?

Il gioco consiglia il livello 14 per L'Abisso oscuro.

Che livello serve per Pianure piovose?

Il gioco consiglia il livello 21 per Pianure piovose.

Qual è il livello massimo?

Livello 100. Ogni livello dà un Punto Incantamento, come indicato nella guida del gioco.

Quando si possono potenziare i mercanti?

Dal livello 15, con 300 Emerald, 50 Schegge di eco e 4 libri di incantamento.

Quali missioni danno più XP in Minecraft Dungeons II?

Le ricompense di XP più alte al primo completamento arrivano da L'anima definitiva (4180), La furia degli sculker (4180), Nell'Abisso oscuro (4180), Scalare le Alture gelate (4180). Gli XP dipendono dalle dimensioni di ogni missione, quindi i lunghi capitoli della storia principale rendono di più.

Cosa sono i livelli di minaccia in Minecraft Dungeons II?

L'impostazione della sfida: 5 livelli (Minimo, Ridotto, Normale, Elevato, Massimo). Quando la minaccia aumenta, il gioco te lo dice: “I mob sono più impegnativi”, “Gli oggetti rilasciati sono migliori”, “Maggiore probabilità di ottenere oggetti unici”.