Valzer delle Nuvole
Attacco 90
Natura
[Uso limitato 0/1]
- Ricarica
- 5
- Precisione
- 100%
- Critico
- 5% · ×2
- Utilizzi
- 1
- Danni per utilizzo
- 85
- Danni per turno
- 17

Aldrin & Gorakar (Leggendaria, Natura) è una carta di SPAM con 700 PS, 4 Spamtons per turno e 3 abilità: Valzer delle Nuvole, Soffio Critico e Calpestio.

Aldrin & Gorakar
Valzer delle Nuvole
5
Soffio Critico
1
Calpestio
2700/700

Aldrin & Gorakar (Leggendaria, Natura) ha 700 PS e frutta 4 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier A, n. 29 su 127 carte.
I suoi danni arrivano da Valzer delle Nuvole, Soffio Critico e Calpestio: circa 45 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali, con Soffio Critico a fare il grosso del lavoro con 1 turni di ricarica.
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.
Attacco 90
Natura
[Uso limitato 0/1]
Attacco 7
Natura
Attacco 7
Natura
Attacco 10
Terra
Attacco 10
Natura
Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.
I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.
Aldrin & Gorakar resiste meglio ai danni di Terra (12%) e subisce di più quelli di Natura (-10%).
PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 750.
Aldrin & Gorakar resiste meglio ai danni di Terra (12%) e subisce di più quelli di Natura (-10%).
Nel Negozio dei Tox, Cuore di Natura è il miglior acquisto secondo il modello.
Carte che alimentano i bonus elementali di Aldrin & Gorakar o che i suoi bonus potenziano.
Stesso elemento o ruolo con PS e rendita simili: alternative se non possiedi Aldrin & Gorakar.
Si racconta che sei bambini siano nati con una runa sulla mano. A Lumethia, non lontano dalla sacra Pietra del Saggio, una famiglia nobile avida d'avventura diede alla luce Gorakar. Dopo aver a lungo sognato grandi viaggi, i suoi membri udirono infine il richiamo del pellegrinaggio. Chiamato verso il centro delle Isole Solitarie, il giovane avventuriero partì per raggiungere Aldrin. I suoi genitori, condotti verso un'altra meta, si rivolsero allora al più erudito dei Tokscyth. A bordo della sua rivoluzionaria macchina volante, partirono incontro a un potente Dhöggeïr nel cuore delle isole volanti.
Altre storie di SPAM →Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:
Illustrata da Nenaosu
Aldrin & Gorakar (Leggendaria, Natura) ha 700 PS e frutta 4 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier A, n. 29 su 127 carte. I suoi danni arrivano da Valzer delle Nuvole, Soffio Critico e Calpestio: circa 45 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali, con Soffio Critico a fare il grosso del lavoro con 1 turni di ricarica. Aldrin & Gorakar resiste meglio ai danni di Terra (12%) e subisce di più quelli di Natura (-10%). Nel Negozio dei Tox, Cuore di Natura è il miglior acquisto secondo il modello.
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Il nostro modello colloca Aldrin & Gorakar nel tier A (n. 29 su 127 carte). Ottiene 90 nei danni e 42 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.
Aldrin & Gorakar può usare Terreno in Fiamme, Eternizzato e Reset Supremo; scegli quello adatto al piano del tuo mazzo.
Aldrin & Gorakar ha Valzer delle Nuvole, Soffio Critico e Calpestio. Insieme infliggono circa 45 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.
Aldrin & Gorakar resiste meglio ai danni di Terra (12%) e subisce di più quelli di Natura (-10%).
Nel Negozio dei Tox, Cuore di Natura è il miglior acquisto secondo il modello.
Si racconta che sei bambini siano nati con una runa sulla mano. A Lumethia, non lontano dalla sacra Pietra del Saggio, una famiglia nobile avida d'avventura diede alla luce Gorakar. Dopo aver a lungo sognato grandi viaggi, i suoi membri udirono infine il richiamo del pellegrinaggio.