Carta Aldrin & Gorakar in SPAM

Aldrin & Gorakar — carta di SPAM Natura · Leggendaria

NaturaLeggendariaDanno
PS
700
Spamtons
4
Tier
A

Aldrin & Gorakar (Leggendaria, Natura) è una carta di SPAM con 700 PS, 4 Spamtons per turno e 3 abilità: Valzer delle Nuvole, Soffio Critico e Calpestio.

Elemento
Natura
Rarità
Leggendaria
PS
700750 effettivi
Spamtons per turno
4
Tier secondo il modello
A · #29

Panoramica di Aldrin & Gorakar

Dati di gioco
Carta Aldrin & Gorakar in SPAMAldrin & GorakarValzer delle Nuvole5Soffio Critico1Calpestio2700/7004

Aldrin & Gorakar (Leggendaria, Natura) ha 700 PS e frutta 4 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier A, n. 29 su 127 carte.

I suoi danni arrivano da Valzer delle Nuvole, Soffio Critico e Calpestio: circa 45 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali, con Soffio Critico a fare il grosso del lavoro con 1 turni di ricarica.

AN. 29 su 127 carteModellato da danni, resistenza, economia e frequenza d'uso nei mazzi più fortiModellato
Danno
90
Resistenza
42
Economia
11
Utilità
15

Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo

Abilità di Aldrin & Gorakar

Calcolato

Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.

Valzer delle Nuvole

Natura

Attacco 90 Natura
[Uso limitato 0/1]

Ricarica
5
Precisione
100%
Critico
5% · ×2
Utilizzi
1
Danni per utilizzo
85
Danni per turno
17

Soffio Critico

Natura

Attacco 7 Natura
Attacco 7 Natura

Ricarica
1
Precisione
100%
Critico
50% · ×2
Danni per utilizzo
19

Calpestio

TerraNatura

Attacco 10 Terra
Attacco 10 Natura

Ricarica
2
Precisione
100%
Critico
1% · ×2
Danni per utilizzo
18
Danni per turno
9

Talenti di Aldrin & Gorakar

Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.

  1. 1Terreno in FiammeBonus fuoco (+7).
  2. 2EternizzatoLa carta è immune agli effetti di Eternità.
  3. 3Reset SupremoQuesta carta torna al 100% dei suoi PV massimi se un suo attacco uccide una carta nemica.

I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.

Resistenze

Dati di gioco

Aldrin & Gorakar resiste meglio ai danni di Terra (12%) e subisce di più quelli di Natura (-10%).

+10%Fuoco
+11%Acqua
+12%Terra
-10%Natura
+9%Ombra
+11%Luce

PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 750.

Come giocare Aldrin & Gorakar

Aldrin & Gorakar resiste meglio ai danni di Terra (12%) e subisce di più quelli di Natura (-10%).

Nel Negozio dei Tox, Cuore di Natura è il miglior acquisto secondo il modello.

Miglior acquisto di ToxCuore di Natura

Storia di Aldrin & Gorakar

Specie: EltherienRegione: LumethiaEra: Era prospera

Si racconta che sei bambini siano nati con una runa sulla mano. A Lumethia, non lontano dalla sacra Pietra del Saggio, una famiglia nobile avida d'avventura diede alla luce Gorakar. Dopo aver a lungo sognato grandi viaggi, i suoi membri udirono infine il richiamo del pellegrinaggio. Chiamato verso il centro delle Isole Solitarie, il giovane avventuriero partì per raggiungere Aldrin. I suoi genitori, condotti verso un'altra meta, si rivolsero allora al più erudito dei Tokscyth. A bordo della sua rivoluzionaria macchina volante, partirono incontro a un potente Dhöggeïr nel cuore delle isole volanti.

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Illustrazioni e probabilità di finitura

Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:

  • Standard95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Illustrata da Nenaosu

Aldrin & Gorakar (Leggendaria, Natura) ha 700 PS e frutta 4 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier A, n. 29 su 127 carte. I suoi danni arrivano da Valzer delle Nuvole, Soffio Critico e Calpestio: circa 45 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali, con Soffio Critico a fare il grosso del lavoro con 1 turni di ricarica. Aldrin & Gorakar resiste meglio ai danni di Terra (12%) e subisce di più quelli di Natura (-10%). Nel Negozio dei Tox, Cuore di Natura è il miglior acquisto secondo il modello.

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FAQ su Aldrin & Gorakar — SPAM v1.20

Aldrin & Gorakar è forte in SPAM?

Il nostro modello colloca Aldrin & Gorakar nel tier A (n. 29 su 127 carte). Ottiene 90 nei danni e 42 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.

Qual è il talento migliore per Aldrin & Gorakar?

Aldrin & Gorakar può usare Terreno in Fiamme, Eternizzato e Reset Supremo; scegli quello adatto al piano del tuo mazzo.

Quali abilità ha Aldrin & Gorakar?

Aldrin & Gorakar ha Valzer delle Nuvole, Soffio Critico e Calpestio. Insieme infliggono circa 45 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.

Contro cosa è debole Aldrin & Gorakar?

Aldrin & Gorakar resiste meglio ai danni di Terra (12%) e subisce di più quelli di Natura (-10%).

Quali Tox comprare per Aldrin & Gorakar?

Nel Negozio dei Tox, Cuore di Natura è il miglior acquisto secondo il modello.

Qual è la storia di Aldrin & Gorakar?

Si racconta che sei bambini siano nati con una runa sulla mano. A Lumethia, non lontano dalla sacra Pietra del Saggio, una famiglia nobile avida d'avventura diede alla luce Gorakar. Dopo aver a lungo sognato grandi viaggi, i suoi membri udirono infine il richiamo del pellegrinaggio.