Cip-cip-cip
Cura 10
Luce
Cura 10
Luce
Cura 10
Luce
Cura 10
Luce
Bonus
Luce (+3)
- Ricarica
- 2
- Precisione
- 100%
- Critico
- 1% · ×2
- Cure per utilizzo
- 40

Pulcini di Mida (Comune, Luce) è una carta di SPAM con 500 PS, 8 Spamtons per turno e 2 abilità: Cip-cip-cip e Quintetto.

Pulcini di Mida
Cip-cip-cip
2
Quintetto
2500/500

Pulcini di Mida (Comune, Luce) ha 500 PS e frutta 8 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier D, n. 125 su 127 carte.
Pulcini di Mida è un motore elementale: Cip-cip-cip e Quintetto aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM.
Dati: client di gioco SPAM v1.20 · estratti il 7 ott 2026 · Come lo calcoliamo
Valori base prima dei bonus elementali. I danni attesi tengono conto di precisione, colpi critici, bersagli e resistenza media del pool di carte.
Ogni carta ha tre talenti e uno è attivo per partita. In classificata lo scegli in un draft di 30 secondi; in casual si imposta nella tua collezione.
I talenti si sbloccano quando trovi doppioni della carta nelle sfere.
Pulcini di Mida resiste meglio ai danni di Luce (15%) e subisce di più quelli di Acqua (-19%).
PS effettivi contro il mix medio di danni del pool di carte: 524.
Pulcini di Mida resiste meglio ai danni di Luce (15%) e subisce di più quelli di Acqua (-19%).
Carte che alimentano i bonus elementali di Pulcini di Mida o che i suoi bonus potenziano.
Stesso elemento o ruolo con PS e rendita simili: alternative se non possiedi Pulcini di Mida.
Ora che il mondo sembra aver ritrovato il suo equilibrio elementare, la natura e il suo adattamento all'ambiente possono essere osservati come mai prima d'ora. I Pulcini di Mida sarebbero i piccoli dei Bagliori di Speranza, ma le rigide restrizioni di Aelther rendono questa filiazione difficile da dimostrare: la fauna e la flora vi sono poco accessibili agli osservatori. I loro nidi sono appollaiati sulla cima degli alberi più alti. I pulcini diventano visibili soltanto durante l'ascesa del Monte Celeste, quando i pellegrini raggiungono l'altezza delle chiome.
Altre storie di SPAM →Ogni carta di SPAM può uscire in quattro finiture; le sfere estraggono la finitura separatamente dalla carta:
Illustrata da Manayel
Pulcini di Mida (Comune, Luce) ha 500 PS e frutta 8 Spamtons per turno. Il nostro modello la colloca nel tier D, n. 125 su 127 carte. Pulcini di Mida è un motore elementale: Cip-cip-cip e Quintetto aggiungono punti elemento a ogni utilizzo, e ogni punto aumenta del 10% tutte le abilità di quell'elemento per il resto della partita. Questo accumulo è il cuore della maggior parte dei mazzi forti di SPAM. Pulcini di Mida resiste meglio ai danni di Luce (15%) e subisce di più quelli di Acqua (-19%).
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Il nostro modello colloca Pulcini di Mida nel tier D (n. 125 su 127 carte). Ottiene 8 nei danni e 44 nella resistenza su una scala 0–100 rispetto a tutte le altre carte. Questi valori sono modellati dai dati di gioco, non sono percentuali di vittoria.
Pulcini di Mida può usare Soffio-8, Imprudente e Paradosso; scegli quello adatto al piano del tuo mazzo.
Pulcini di Mida ha Cip-cip-cip e Quintetto. Insieme infliggono circa 0 danni attesi per turno contro una carta media prima dei bonus elementali.
Pulcini di Mida resiste meglio ai danni di Luce (15%) e subisce di più quelli di Acqua (-19%).
Ora che il mondo sembra aver ritrovato il suo equilibrio elementare, la natura e il suo adattamento all'ambiente possono essere osservati come mai prima d'ora.