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煩悩のマント

伝承マントアイテムレベル40
煩悩のマントはAION 2のアイテムレベル40の伝承マントです。 +10まで強化できます。 4体のモンスターがドロップします。最も高い確率は超越したヴォカルマの20.2%です。 ランダムなスキルオプションが付与され、8クラスそれぞれに専用のスキルプールがあります。 1個のサプライリクエストに登録できます。
等級
伝承
カテゴリ
マント
アイテムレベル
40
必要レベル
37
最大強化
+10
取引
拾うとソウルバウンド

ステータス

固定ステータスは煩悩のマントのすべての個体に付きます。ランダムステータスは、アイテムの入手時に下のプールから決まります。

防御力
+195最高のマントの39%
HP
+80最高のマントの39%

ソケット:Manastone ×3 · Theostone ×0

ランダムステータス(3個)

ステータス数値の範囲付与確率
クリティカル防御力+115 – +1396%
クリティカル抵抗+20 – +306%
ガード+11 – +206%
MP+43 – +566%
HP+86 – +1066%
MP自然回復+10 – +196%
HP自然回復+20 – +306%
クリティカル+14 – +235%
命中+19 – +295%
防御力+112 – +1365%
回避+11 – +205%
後方防御力+115 – +1395%
前方防御力+115 – +1395%
敏捷+10 – +194%
HP+6 – +144%
意志+10 – +194%
攻撃力+9 – +174%
クリティカル ダメージ耐性+6.8% – +7.8%3%
状態異常抵抗+2.9% – +3.4%3%
強打+0.9% – +1.1%1.2%
鉄壁+1.4% – +1.6%1.2%
攻撃力増加+0.9% – +1.1%1.2%
武器ダメージ耐性+5.1% – +5.9%1.2%
鉄壁貫通+1% – +1.2%1.2%

煩悩のマント:トッププレイヤーの使用率

各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、煩悩のマントを使っている割合。

採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。

ランダムスキルオプション

煩悩のマントをソウルバインドすると、あなたのクラスのスキルオプションがランダムに付与されます。クラスごとに専用のプールがあり、スキルごとの確率と最大スキルレベルは下記のとおりです。

煩悩のマントの+10までの各強化ステップの成功確率、天井ボーナス、コスト。

かんたん費用見積もり

このアイテム固有の成功率と天井(ピティ)で、煩悩のマントを+0から+10まで強化する場合。

期待試行回数
10
期待キナ
362,300
天井まで到達した場合のキナ
362,300

素材(期待値):14,400× 強化石

強化計算機 →
段階確率失敗ごとのボーナス平均試行回数1回あたりのコスト新レベルのステータス
+0 → +1100%—15,000 キナ + 200× 強化石防御力 +11, HP +9
+1 → +2100%—17,300 キナ + 290× 強化石防御力 +22, HP +18
+2 → +3100%—113,000 キナ + 520× 強化石防御力 +33, HP +27
+3 → +4100%—120,000 キナ + 800× 強化石防御力 +44, HP +36
+4 → +5100%—128,000 キナ + 1,120× 強化石防御力 +55, HP +45
+5 → +6100%—137,000 キナ + 1,470× 強化石防御力 +67, HP +54
+6 → +7100%—147,000 キナ + 1,860× 強化石防御力 +79, HP +64
+7 → +8100%—157,000 キナ + 2,270× 強化石防御力 +91, HP +74
+8 → +9100%—168,000 キナ + 2,700× 強化石防御力 +103, HP +84
+9 → +10100%—180,000 キナ + 3,170× 強化石防御力 +115, HP +94

平均試行回数は、成功確率と失敗のたびにゲームが加算するボーナスから算出しています。コストは1回あたりなので、平均回数を掛けるとKinaの予算が分かります。

煩悩のマントの入手方法

グローバルクライアントに登録されている煩悩のマントの入手元をすべて掲載しています。ドロップ率はゲームの報酬テーブルからそのまま取得しています。

10体のモンスターがドロップ

ダンジョンの戦利品: ドラウプニル, 深淵の再錬:ルドラ

煩悩のマントの分解結果

煩悩のマントを分解すると、下記の素材が確率つきで手に入ります。

名前数量確率
強化石80100%

サプライリクエストの登録

煩悩のマントは1個のサプライリクエストに納品できます。必要数を登録すると報酬を受け取れます。

リクエスト必要数報酬
煩悩の衣服23,020×アビス ポイント770×強化石

似たアイテム

同じ種類の近いアイテムを、煩悩のマントのステータスと並べて表示します。緑は高く、赤は低いことを示します。

名前等級アイテムレベル防御力HP
煩悩のマント伝承40+195+80
バルシエンのマント伝承40+195+80
ノブルードのマント伝承40+195+80
デミロスのマント伝承40+195+80
アンサスのマント伝承40+195+80
ウラムのマント伝承40+195+80
ルサナのマント伝承40+195+80
ラワのマント伝承40+195+80
グルタのマント伝承40+195+80

レベル別の最適マント

各必要レベルで装備できる、アイテムレベルが最も高いマントです。次に目指すものが分かります。

AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法

煩悩のマントはAION 2のアイテムレベル40の伝承マントで、キャラクターレベル37から使えます。+10まで強化でき、固定ステータスに加えてランダムステータスが3個付きます。グローバルクライアントには入手方法が12種類あり、そのモンスター、ダンジョン、クエスト、レシピとともに下にすべて掲載しています。

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煩悩のマントのFAQ

AION 2で煩悩のマントを入手するには?

煩悩のマントはモンスターからドロップします。確実性が高い入手先は超越したヴォカルマ (20.2%)、超越したヴォカルマ (20.2%)、超越したヴォカルマ (10.1%)です。上の表に、すべてのモンスターのレベルと、90%の確率に必要な討伐数を載せています。

煩悩のマントにはどのスキルが付く?

煩悩のマントは、クラス専用のプールからランダムなスキルオプションが付きます。クレリックの場合、プールには暖かな加護、神の恩恵、不死の帳など10個のスキルがあり、スキルレベルは最大1です。

煩悩のマントをサプライリクエストに使える?

はい。煩悩のマントは煩悩の衣服など、1個のサプライリクエストの対象です。

煩悩のマントのステータスは?

煩悩のマントの固定ステータス:防御力 +195, HP +80。さらに、ランダムステータスのプールから3個が付きます。

煩悩のマントの強化成功率は?

煩悩のマントの強化は+10まで確定成功です。次のステップの成功確率は100%で、失敗するたびに次の挑戦の確率が上がります。最大で+10まで強化できます。

煩悩のマントは取引できますか?

ゲームデータ上の煩悩のマントの取引状態:拾うとソウルバウンド。商人は467キナで買い取ります。