ランナールのマント
- 等級
- 希少
- カテゴリ
- マント
- アイテムレベル
- 35
- 必要レベル
- 35
- 最大強化
- +5
- 取引
- ソウルバウンド
ステータス
固定ステータスはランナールのマントのすべての個体に付きます。ランダムステータスは、アイテムの入手時に下のプールから決まります。
- 防御力
- +170最高のマントの34%
- HP
- +70最高のマントの34%
ソケット:Manastone ×2 · Theostone ×0
ランダムステータス(2個)
| ステータス | 数値の範囲 | 付与確率 |
|---|---|---|
| クリティカル防御力 | +88 – +108 | 6% |
| クリティカル抵抗 | +15 – +24 | 6% |
| ガード | +8 – +16 | 6% |
| MP | +33 – +45 | 6% |
| HP | +67 – +84 | 6% |
| MP自然回復 | +7 – +15 | 6% |
| HP自然回復 | +15 – +24 | 6% |
| クリティカル | +10 – +19 | 5% |
| 命中 | +15 – +24 | 5% |
| 防御力 | +86 – +106 | 5% |
| 回避 | +8 – +16 | 5% |
| 後方防御力 | +88 – +108 | 5% |
| 前方防御力 | +88 – +108 | 5% |
| 敏捷 | +8 – +16 | 4% |
| HP | +5 – +13 | 4% |
| 意志 | +8 – +16 | 4% |
| 攻撃力 | +7 – +15 | 4% |
| クリティカル ダメージ耐性 | +5.2% – +6.1% | 3% |
| 状態異常抵抗 | +2.2% – +2.6% | 3% |
| 強打 | +0.7% – +0.9% | 1.2% |
| 鉄壁 | +1% – +1.3% | 1.2% |
| 攻撃力増加 | +0.7% – +0.9% | 1.2% |
| 武器ダメージ耐性 | +3.9% – +4.6% | 1.2% |
| 鉄壁貫通 | +0.8% – +1% | 1.2% |
ランダムスキルオプション
ランナールのマントをソウルバインドすると、あなたのクラスのスキルオプションがランダムに付与されます。クラスごとに専用のプールがあり、スキルごとの確率と最大スキルレベルは下記のとおりです。
| クラス | スキル |
|---|---|
| クレリック10スキル・各10% · 最大Lv.1 | |
| レンジャー10スキル・各10% · 最大Lv.1 | |
| チャンター10スキル・各10% · 最大Lv.1 | |
| テンプラー10スキル・各10% · 最大Lv.1 | |
| アサシン10スキル・各10% · 最大Lv.1 | |
| ソーサラー10スキル・各10% · 最大Lv.1 | |
| グラディエーター10スキル・各10% · 最大Lv.1 | |
| スピリットマスター10スキル・各10% · 最大Lv.1 |
強化確率
強化計算機 →ランナールのマントの+5までの各強化ステップの成功確率、天井ボーナス、コスト。
このアイテム固有の成功率と天井(ピティ)で、ランナールのマントを+0から+5まで強化する場合。
- 期待試行回数
- 5
- 期待キナ
- 64,180
- 天井まで到達した場合のキナ
- 64,180
素材(期待値):
2,565× 強化石
| 段階 | 確率 | 失敗ごとのボーナス | 平均試行回数 | 1回あたりのコスト | 新レベルのステータス |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 4,380 キナ + 175× | 防御力 +10, HP +8 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 6,300 キナ + 250× | 防御力 +20, HP +16 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 11,500 キナ + 460× | 防御力 +30, HP +24 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 17,500 キナ + 700× | 防御力 +40, HP +33 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 24,500 キナ + 980× | 防御力 +50, HP +42 |
平均試行回数は、成功確率と失敗のたびにゲームが加算するボーナスから算出しています。コストは1回あたりなので、平均回数を掛けるとKinaの予算が分かります。
ランナールのマントの入手方法
グローバルクライアントに登録されているランナールのマントの入手元をすべて掲載しています。ドロップ率はゲームの報酬テーブルからそのまま取得しています。
1体のモンスターがドロップ
| モンスター | レベル | 確率 | 数量 | 90%に必要な討伐数 |
|---|---|---|---|---|
| 45 | 17.3% | 1 | 13 |
出現場所:モスランの森。
似たアイテム
同じ種類の近いアイテムを、ランナールのマントのステータスと並べて表示します。緑は高く、赤は低いことを示します。
| 名前 | 等級 | アイテムレベル | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|---|
| ランナールのマント | 希少 | 35 | +170 | +70 |
| 伝承 | 35 | +170 | +70 | |
| 希少 | 35 | +170 | +70 | |
| 希少 | 35 | +170 | +70 | |
| 希少 | 35 | +170 | +70 | |
| 希少 | 35 | +170 | +70 | |
| 希少 | 35 | +170 | +70 | |
| 希少 | 35 | +170 | +70 | |
| 希少 | 35 | +170 | +70 |
レベル別の最適マント
各必要レベルで装備できる、アイテムレベルが最も高いマントです。次に目指すものが分かります。
| 必要レベル | 名前 | アイテムレベル |
|---|---|---|
| 1 | 40 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法
ランナールのマントはAION 2のアイテムレベル35の希少マントで、キャラクターレベル35から使えます。+5まで強化でき、固定ステータスに加えてランダムステータスが2個付きます。グローバルクライアントには入手方法が2種類あり、そのモンスター、ダンジョン、クエスト、レシピとともに下にすべて掲載しています。
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ランナールのマントのFAQ
AION 2でランナールのマントを入手するには?
ランナールのマントはモンスターからドロップします。確実性が高い入手先は血戦士ランナール (17.3%)です。上の表に、すべてのモンスターのレベルと、90%の確率に必要な討伐数を載せています。
ランナールのマントにはどのスキルが付く?
ランナールのマントは、クラス専用のプールからランダムなスキルオプションが付きます。クレリックの場合、プールには暖かな加護、神の恩恵、不死の帳など10個のスキルがあり、スキルレベルは最大1です。
ランナールのマントが入っている宝箱は?
ランナールのマントはランナールの戦利品箱(刻印)で見つかります。
ランナールのマントをサプライリクエストに使える?
はい。ランナールのマントは血戦士ランナールなど、1個のサプライリクエストの対象です。
ランナールのマントのステータスは?
ランナールのマントの固定ステータス:防御力 +170, HP +70。さらに、ランダムステータスのプールから2個が付きます。
ランナールのマントの強化成功率は?
ランナールのマントの強化は+5まで確定成功です。次のステップの成功確率は100%で、失敗するたびに次の挑戦の確率が上がります。最大で+5まで強化できます。
ランナールのマントは取引できますか?
ゲームデータ上のランナールのマントの取引状態:ソウルバウンド。商人は204キナで買い取ります。