雨林のリング
- 等級
- 伝承
- カテゴリ
- リング
- アイテムレベル
- 42
- 必要レベル
- 45
- 最大強化
- +10
- 取引
- 拾うとソウルバウンド
ステータス
固定ステータスは雨林のリングのすべての個体に付きます。ランダムステータスは、アイテムの入手時に下のプールから決まります。
- 攻撃力
- +43最高のリングの41%
- 防御力
- +102最高のリングの40%
ソケット:Manastone ×3 · Theostone ×0
ランダムステータス(3個)
| ステータス | 数値の範囲 | 付与確率 |
|---|---|---|
| MP自然回復 | +12 – +21 | 10% |
| HP自然回復 | +25 – +36 | 10% |
| クリティカル抵抗 | +25 – +36 | 9.5% |
| ガード | +14 – +23 | 9.5% |
| MP | +54 – +69 | 9.5% |
| HP | +108 – +131 | 9.5% |
| 飛行力 | +135 – +155.32 | 6% |
| 攻撃力 | +12 – +21 | 6% |
| クリティカル | +18 – +28 | 6% |
| 命中 | +24 – +35 | 6% |
| 防御力 | +140 – +168 | 6% |
| 回避 | +14 – +23 | 6% |
| 威力 | +4 – +12 | 2% |
| 正確 | +4 – +12 | 2% |
| 知識 | +6 – +14 | 2% |
雨林のリング:トッププレイヤーの使用率
各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、雨林のリングを使っている割合。
アサシン リング150中8平均+4.25.3%
グラディエーター リング151中8平均+4.95.3%
テンプラー リング153中6平均+43.9%
チャンター リング150中5平均+1.63.3%
ソーサラー リング150中5平均+6.63.3%
スピリットマスター リング151中4平均+32.6%
クレリック リング151中3平均+0.82%
レンジャー リング151中3平均+02%
採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。
ランダムスキルオプション
雨林のリングをソウルバインドすると、あなたのクラスのスキルオプションがランダムに付与されます。クラスごとに専用のプールがあり、スキルごとの確率と最大スキルレベルは下記のとおりです。
| クラス | スキル |
|---|---|
| クレリック12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| レンジャー12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| チャンター12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| テンプラー12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| アサシン12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| ソーサラー12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| グラディエーター12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 | |
| スピリットマスター12スキル・各8.33% · 最大Lv.1 |
強化確率
強化計算機 →雨林のリングの+10までの各強化ステップの成功確率、天井ボーナス、コスト。
このアイテム固有の成功率と天井(ピティ)で、雨林のリングを+0から+10まで強化する場合。
- 期待試行回数
- 10
- 期待キナ
- 380,050
- 天井まで到達した場合のキナ
- 380,050
素材(期待値):
15,130× 強化石
| 段階 | 確率 | 失敗ごとのボーナス | 平均試行回数 | 1回あたりのコスト | 新レベルのステータス |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5,250 キナ + 210× | 攻撃力 +2, 防御力 +5 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 7,500 キナ + 300× | 攻撃力 +4, 防御力 +11 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 13,800 キナ + 550× | 攻撃力 +6, 防御力 +17 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 21,000 キナ + 840× | 攻撃力 +8, 防御力 +23 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 29,500 キナ + 1,180× | 攻撃力 +10, 防御力 +29 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 39,000 キナ + 1,550× | 攻撃力 +12, 防御力 +35 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 49,000 キナ + 1,950× | 攻撃力 +15, 防御力 +41 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 60,000 キナ + 2,380× | 攻撃力 +18, 防御力 +47 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 71,000 キナ + 2,840× | 攻撃力 +21, 防御力 +53 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 84,000 キナ + 3,330× | 攻撃力 +24, 防御力 +59 |
平均試行回数は、成功確率と失敗のたびにゲームが加算するボーナスから算出しています。コストは1回あたりなので、平均回数を掛けるとKinaの予算が分かります。
似たアイテム
同じ種類の近いアイテムを、雨林のリングのステータスと並べて表示します。緑は高く、赤は低いことを示します。
| 名前 | 等級 | アイテムレベル | 攻撃力 | 防御力 |
|---|---|---|---|---|
| 雨林のリング | 伝承 | 42 | +43 | +102 |
| 伝承 | 42 | +43 | +102 | |
| 伝承 | 43 | +44 | +105 | |
| 伝承 | 43 | +44 | +105 | |
| 伝承 | 43 | +44 | +105 | |
| 唯一 | 41 | +42 | +100 | |
| 伝承 | 40 | +41 | +97 | |
| 伝承 | 40 | +41 | +97 | |
| 唯一 | 44 | +45 | +108 |
レベル別の最適リング
各必要レベルで装備できる、アイテムレベルが最も高いリングです。次に目指すものが分かります。
| 必要レベル | 名前 | アイテムレベル |
|---|---|---|
| 1 | 43 | |
| 16 | 22 | |
| 20 | 23 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 40 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法
雨林のリングはAION 2のアイテムレベル42の伝承リングで、キャラクターレベル45から使えます。+10まで強化でき、固定ステータスに加えてランダムステータスが3個付きます。グローバルクライアントには入手方法が7種類あり、そのモンスター、ダンジョン、クエスト、レシピとともに下にすべて掲載しています。
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雨林のリングのFAQ
AION 2で雨林のリングを入手するには?
雨林のリングはモンスターからドロップします。確実性が高い入手先はティエ (11.4%)、タモン (11.4%)、ティエ (11.4%)です。上の表に、すべてのモンスターのレベルと、90%の確率に必要な討伐数を載せています。
雨林のリングにはどのスキルが付く?
雨林のリングは、クラス専用のプールからランダムなスキルオプションが付きます。クレリックの場合、プールには大地の裁き、弱化の烙印、苦痛の連鎖など12個のスキルがあり、スキルレベルは最大1です。
雨林のリングをサプライリクエストに使える?
はい。雨林のリングは煩悩と風林など、1個のサプライリクエストの対象です。
雨林のリングのステータスは?
雨林のリングの固定ステータス:攻撃力 +43, 防御力 +102。さらに、ランダムステータスのプールから3個が付きます。
雨林のリングの強化成功率は?
雨林のリングの強化は+10まで確定成功です。次のステップの成功確率は100%で、失敗するたびに次の挑戦の確率が上がります。最大で+10まで強化できます。
雨林のリングは取引できますか?
ゲームデータ上の雨林のリングの取引状態:拾うとソウルバウンド。商人は601キナで買い取ります。