
- 勝率
- 52.0%
- ピック率
- 2.1%
- バン率
- 4.3%
ドクター・ムンド vs ワーウィック
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,155
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のドクター・ムンド vs ワーウィックは決定的なマッチアップです。20試合の結果、ワーウィックがドクター・ムンドに勝率55.0%(+10.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はドクター・ムンドが優勢ですが、終盤はワーウィックのほうがスケールします。 ドクター・ムンド vs ワーウィックマッチアップに最適なドクター・ムンドのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ドクター・ムンドの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ドクター・ムンドがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ドクター・ムンド vs ワーウィック、どちらが勝つ?
ドクター・ムンドはこれらの試合の52.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.4%から71.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.3% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 21ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 20試合、ドクター・ムンドの勝率45.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややドクター・ムンド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ドクター・ムンドは21試合で勝率52.4%です(95%範囲 32.4~71.7%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるドクター・ムンドの勝率は50.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ドクター・ムンドプレイヤーはワーウィック戦ではドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では26.8%、この対面では2%未満です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ドクター・ムンドとワーウィックが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのドクター・ムンドの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ドクター・ムンド vs ワーウィック レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は21試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ドクター・ムンド vs ワーウィック 試合時間別勝率
試合時間別のワーウィック戦におけるドクター・ムンドの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ワーウィック戦でのドクター・ムンドの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ドクター・ムンド vs ワーウィック パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ワーウィック戦でドクター・ムンドが変えること
このマッチアップで、ドクター・ムンドプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。


ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常26.8%vs ワーウィック2%未満−26.8pt
ドラン ヘルム + 体力ポーション初期アイテム通常16.6%vs ワーウィック42.9%+26.2pt
体力成長(防御)ステータスシャード通常96.7%vs ワーウィック85.7%−11.0pt
体力(防御)ステータスシャード通常1.8%vs ワーウィック9.5%+7.8pt
アイスボーン ガントレットアイテム通常0.5%未満vs ワーウィック4.8%+4.8pt
ステラックの篭手アイテム通常0.5%未満vs ワーウィック4.8%+4.8pt
ドラン シールド + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ワーウィック4.8%+4.8pt
フラッシュ + ヒールサモナースペル通常0.5%未満vs ワーウィック4.8%+4.8pt
ワーウィック戦のドクター・ムンドおすすめビルド
ワーウィック戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ワーウィック戦のドクター・ムンド9試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにドクター・ムンドの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ワーウィック戦のドクター・ムンドおすすめルーン
Draft Labでドクター・ムンドのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のドクター・ムンドのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するドクター・ムンドの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のドクター・ムンドのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ドクター・ムンドのその他のマッチアップ
ドクター・ムンドが戦いにくい相手
ドクター・ムンドが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ドクター・ムンド vs ワーウィック FAQ - パッチ26.19
ドクター・ムンド vs ワーウィック、どちらが勝つ?
現在のデータではややドクター・ムンド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ドクター・ムンドは21試合で勝率52.4%です(95%範囲 32.4~71.7%)。
ワーウィック戦でのドクター・ムンドの勝率は?
ドクター・ムンドはパッチ26.19でワーウィック戦のトップ 21試合に勝率52.4%です(95%範囲 32.4~71.7%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.3%が期待されます。
ドクター・ムンドはワーウィックにカウンターになる?
明確ではありません。ドクター・ムンドはワーウィック戦21試合で勝率52.4%、95%範囲(32.4~71.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ドクター・ムンドとワーウィック、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が21試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ドクター・ムンドはワーウィックよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ドクター・ムンド戦でワーウィックが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてワーウィックがドクター・ムンドをリードしている局面はありません。
ワーウィック戦でドクター・ムンドは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ドクター・ムンドの通常のトップコア(タイタン ハイドラ, 心の鋼, ワーモグ アーマー)を使いましょう。 ワーウィック戦での最大の変更点: ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード(通常26.8%、ここでは2%未満)。
ワーウィック戦でドクター・ムンドはどのルーンを使うべき?
ドクター・ムンドの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ワーウィック戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常96.7%、ここでは85.7%)。
