
- 勝率
- 50.6%
- ピック率
- 2.4%
- バン率
- 2.6%
フェイ vs ヤスオ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,707
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のフェイ vs ヤスオはほどほどのマッチアップです。88試合の結果、ヤスオがフェイに勝率52.3%(+4.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はヤスオが優勢ですが、終盤はフェイのほうがスケールします。 フェイ vs ヤスオマッチアップに最適なフェイのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
フェイの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、フェイがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


フェイ vs ヤスオ、どちらが勝つ?
フェイはこれらの試合の43.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.1%から51.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.1% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −5.5pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 156ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- −10.3pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ボット)でも対戦しています: 9試合、フェイの勝率44.4%。
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 3試合、フェイの勝率33.3%。
重要ポイント
- 現在のデータではややヤスオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。フェイは156試合で勝率43.6%です(95%範囲 36.1~51.4%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるフェイの勝率は49.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ヤスオが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均704ゴールド、フェイをリードしています(15分時点のスナップショットがある154試合)。
- フェイプレイヤーはヤスオ戦では真紅のアイオニア ブーツをはるかによく選びます:他のミッドの試合では21.6%、この対面では33.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
フェイとヤスオが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのフェイの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
フェイ vs ヤスオ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
フェイ vs ヤスオ 試合時間別勝率
試合時間別のヤスオ戦におけるフェイの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヤスオ戦でのフェイの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
フェイ vs ヤスオ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ヤスオ15分時点のフェイのゴールド: −704
- 1つ目のアイテムフェイフェイ: 11.6分 · ヤスオ: 12.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合ヤスオフェイは65試合で勝率36.9%
- 30分以上の試合互角フェイは83試合で勝率50.6%
ヤスオ戦でフェイが変えること
このマッチアップで、フェイプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
真紅のアイオニア ブーツブーツ通常21.6%vs ヤスオ33.3%+11.8ptここでのWR 38.5%
秘儀の彗星キーストーン通常61.0%vs ヤスオ50.0%−11.0ptここでのWR 42.3%
連呪使いのブーツブーツ通常66.2%vs ヤスオ57.1%−9.2ptここでのWR 47.2%
死神の残り火キーストーン通常31.9%vs ヤスオ41.0%+9.1ptここでのWR 37.5%
フラッシュ + テレポートサモナースペル通常87.1%vs ヤスオ78.2%−8.9ptここでのWR 38.5%
イグゾースト + フラッシュサモナースペル通常2.0%vs ヤスオ7.1%+5.0pt
セラフ エンブレイスアイテム通常7.4%vs ヤスオ12.2%+4.7pt
冷静沈着ルーン通常7.8%vs ヤスオ3.2%−4.6pt
ヤスオ戦のフェイおすすめビルド
ヤスオ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヤスオ戦のフェイ93試合のうち完全なビルドがあったのは16試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにフェイの標準ビルドを使いましょう。
- フェイは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、11.6分です(112試合の中央値)。
- ヤスオは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、12.9分です(47試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヤスオ戦のフェイおすすめルーン
Draft Labでフェイのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のフェイのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するフェイの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のフェイのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
フェイのその他のマッチアップ
フェイが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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フェイ vs ヤスオ FAQ - パッチ26.19
フェイ vs ヤスオ、どちらが勝つ?
現在のデータではややヤスオ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。フェイは156試合で勝率43.6%です(95%範囲 36.1~51.4%)。
ヤスオ戦でのフェイの勝率は?
フェイはパッチ26.19でヤスオ戦のミッド 156試合に勝率43.6%です(95%範囲 36.1~51.4%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.1%が期待されます。
フェイはヤスオにカウンターになる?
明確ではありません。フェイはヤスオ戦156試合で勝率43.6%、95%範囲(36.1~51.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
フェイとヤスオ、レーン戦で勝つのは?
ヤスオが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均704ゴールド、フェイをリードしています(15分時点のスナップショットがある154試合)。
フェイはヤスオよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
フェイ戦でヤスオが最も強い時間帯は?
ヤスオが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 20~30分の試合。
ヤスオ戦でフェイは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、フェイの通常のミッドコア(ライアンドリーの仮面, シャドウフレイム, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 ヤスオ戦での最大の変更点: 真紅のアイオニア ブーツ(通常21.6%、ここでは33.3%)。
ヤスオ戦でフェイはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、栄華。ヤスオ戦25試合で勝率56.0%です。 ヤスオ戦での最大の変更点: 秘儀の彗星(通常61.0%、ここでは50.0%)。