ジャンナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.8%
ピック率
3.5%
バン率
0.7%

ジャンナ vs ブランド

ジャンナ Sティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
6,940
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のジャンナ vs ブランドは決定的なマッチアップです。40試合の結果、ジャンナがブランドに勝率52.5%(+5.0%)で勝っています。ジャンナは序盤も終盤も優位を保っています。 ジャンナ vs ブランドマッチアップに最適なジャンナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ジャンナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ジャンナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ジャンナ
ジャンナ
57.0%
VS
ブランド
43.0%
ブランド

ジャンナ vs ブランド、どちらが勝つ?

ジャンナがやや有利信頼度: 低

ジャンナはこれらの試合の57.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.0%から67.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.8%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+5.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
79ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
+5.3pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややジャンナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャンナは79試合で勝率57.0%です(95%範囲 46.0~67.3%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるジャンナの勝率は51.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は161で、誤差の範囲内です(78試合)。
  • ジャンナプレイヤーはブランド戦ではレジェンド: ヘイストをはるかによく選びます:他のサポートの試合では0.6%、この対面では3.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ジャンナとブランドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのジャンナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ジャンナ vs ブランド レーン戦スタッツ

ジャンナブランド

15分時点

ゴールド差
−161
誤差の範囲内
95%範囲 −324~+2
XP差
+101
誤差の範囲内
95%範囲 −85~+287
CS差
−3.7
ブランドがリード
95%範囲 −5.8~−1.5
0.81
15分までのキル
1.26
1.74
15分までのデス
2.85
0.09
15分までのソロキル
0.04
6.3%
ファーストブラッド
0.0%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.7
249
ダメージ / 分
717
9,109
ゴールド / 試合
9,522
373
回復 / 分
82
354
軽減ダメージ / 分
303
1.1
CC / 分
1.2

ジャンナ vs ブランド 試合時間別勝率

試合時間別のブランド戦におけるジャンナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
7ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
55.2%
25~30分
29ゲーム
試合数不足
30~35分
18ゲーム
試合数不足
35分以上
18ゲーム
ジャンナ vs ブランド95%範囲ジャンナの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ブランド戦でのジャンナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ジャンナ vs ブランド パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のジャンナのゴールド: −161
  2. 1つ目のアイテムジャンナジャンナ: 13.3分 · ブランド: 14.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ブランド戦でジャンナが変えること

このマッチアップで、ジャンナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ブランド戦のジャンナおすすめビルド

ブランド戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ブランド戦のジャンナ41試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにジャンナの標準ビルドを使いましょう。

  • ジャンナは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.3分です(55試合の中央値)。
  • ブランドは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、14.0分です(34試合の中央値)。
  • スキル優先度: 通常はW > E > Q、ブランド戦ではE > W > Q。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ブランド戦のジャンナおすすめルーン

ジャンナの通常ルーン(サポート)

グレイシャルオーグメントグレイシャルオーグメント
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー疾駆
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率75.0% · 24試合

ブランド戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド追い風強まる嵐
不滅
生命の泉生気付与
アダプティブフォース(攻撃)移動速度(フレックス)体力成長(防御)

勝率58.3% · 36試合

MetaBot Desktop

Draft Labでジャンナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のジャンナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するジャンナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のジャンナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ジャンナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ジャンナ vs ブランド FAQ - パッチ26.19

ジャンナ vs ブランド、どちらが勝つ?

現在のデータではややジャンナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ジャンナは79試合で勝率57.0%です(95%範囲 46.0~67.3%)。

ブランド戦でのジャンナの勝率は?

ジャンナはパッチ26.19でブランド戦のサポート 79試合に勝率57.0%です(95%範囲 46.0~67.3%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.8%が期待されます。

ジャンナはブランドにカウンターになる?

明確ではありません。ジャンナはブランド戦79試合で勝率57.0%、95%範囲(46.0~67.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ジャンナとブランド、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は161で、誤差の範囲内です(78試合)。

ジャンナはブランドよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ジャンナ戦でブランドが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてブランドがジャンナをリードしている局面はありません。

ブランド戦でジャンナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ジャンナの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, アーデント センサー, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。

ブランド戦でジャンナはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。ブランド戦36試合で勝率58.3%です。 ブランド戦での最大の変更点: レジェンド: ヘイスト(通常0.6%、ここでは3.8%)。