スレッシュ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
5.4%
バン率
7.2%

スレッシュ vs ラックス

スレッシュ Aティアサポートタンク
パッチ
26.19
試合
10,740
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のスレッシュ vs ラックスは非常に拮抗したマッチアップです。291試合の結果、ラックスがスレッシュに勝率50.5%(+1.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はラックスが優勢ですが、終盤はスレッシュのほうがスケールします。 スレッシュ vs ラックスマッチアップに最適なスレッシュのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

スレッシュの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スレッシュがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
スレッシュ
スレッシュ
49.4%
VS
ラックス
50.6%
ラックス

スレッシュ vs ラックス、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 高

スレッシュはこれらの試合の49.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.4%から53.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.6%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
593ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−4.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • スレッシュ vs ラックスは五分のマッチアップです。スレッシュは593試合で勝率49.4%、95%範囲(45.4~53.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるスレッシュの勝率は50.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均269ゴールド、スレッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある587試合)。
  • スレッシュプレイヤーはラックス戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のサポートの試合では12.8%、この対面では18.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

スレッシュとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのスレッシュの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

スレッシュ vs ラックス レーン戦スタッツ

スレッシュラックス

15分時点

ゴールド差
−269
ラックスがリード
95%範囲 −339~−200
XP差
−150
ラックスがリード
95%範囲 −220~−80
CS差
−2.6
ラックスがリード
95%範囲 −3.5~−1.7
1.29
15分までのキル
1.77
2.97
15分までのデス
3.03
0.05
15分までのソロキル
0.07
9.1%
ファーストブラッド
8.1%

試合全体の平均

1.2
CS / 分
2.1
321
ダメージ / 分
702
9,423
ゴールド / 試合
10,477
118
回復 / 分
59
1,043
軽減ダメージ / 分
329
1.3
CC / 分
1.8

スレッシュ vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるスレッシュの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

33.3%
20分未満
51ゲーム
48.4%
20~25分
64ゲーム
49.0%
25~30分
149ゲーム
49.4%
30~35分
174ゲーム
55.5%
35分以上
155ゲーム
スレッシュ vs ラックス95%範囲スレッシュの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのスレッシュの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

スレッシュ vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ラックス15分時点のスレッシュのゴールド: −269
  2. 1つ目のアイテムスレッシュスレッシュ: 13.0分 · ラックス: 13.6分
  3. 20分未満の試合ラックススレッシュは51試合で勝率33.3%
  4. 20~30分の試合互角スレッシュは213試合で勝率48.8%
  5. 30分以上の試合互角スレッシュは329試合で勝率52.3%

ラックス戦でスレッシュが変えること

このマッチアップで、スレッシュプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ラックス戦のスレッシュおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは284試合中29試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • スレッシュは通常、ソラリのロケットを最初に完成させ、13.0分です(450試合の中央値)。
  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.6分です(417試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のスレッシュおすすめルーン

スレッシュの通常ルーン(サポート)

グレイシャルオーグメントグレイシャルオーグメント
天啓
キャッシュバックビスケットデリバリー宇宙の英知
不滅
ボーンアーマー気迫
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率77.8% · 18試合

ラックス戦

ガーディアンガーディアン
不滅
生命の泉ボーンアーマー気迫
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.1% · 98試合

MetaBot Desktop

Draft Labでスレッシュのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のスレッシュのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスレッシュの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスレッシュのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

スレッシュのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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スレッシュ vs ラックス FAQ - パッチ26.19

スレッシュ vs ラックス、どちらが勝つ?

スレッシュ vs ラックスは五分のマッチアップです。スレッシュは593試合で勝率49.4%、95%範囲(45.4~53.4%)には余裕をもって50%が含まれます。

ラックス戦でのスレッシュの勝率は?

スレッシュはパッチ26.19でラックス戦のサポート 593試合に勝率49.4%です(95%範囲 45.4~53.4%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.6%が期待されます。

スレッシュはラックスにカウンターになる?

明確ではありません。スレッシュはラックス戦593試合で勝率49.4%、95%範囲(45.4~53.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

スレッシュとラックス、レーン戦で勝つのは?

ラックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均269ゴールド、スレッシュをリードしています(15分時点のスナップショットがある587試合)。

スレッシュはラックスよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ラックス戦でのスレッシュの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

スレッシュ戦でラックスが最も強い時間帯は?

ラックスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 20分未満の試合。

ラックス戦でスレッシュは何をビルドすべき?

ラックス戦で最も成績の良いスレッシュのコアはソラリのロケット, フローズン ハート, ソーンメイルです(29試合で勝率65.5%)。 ラックス戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常12.8%、ここでは18.4%)。

ラックス戦でスレッシュはどのルーンを使うべき?

ガーディアン、不滅、天啓。ラックス戦98試合で勝率57.1%です。 ラックス戦での最大の変更点: ヘクステックフラッシュネイター(通常26.2%、ここでは21.9%)。