ミリオ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.2%
ピック率
2.9%
バン率
3.8%

ミリオ vs ザイラ

ミリオ Aティアサポートメイジ
パッチ
26.19
試合
5,840
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のミリオ vs ザイラは決定的なマッチアップです。54試合の結果、ザイラがミリオに勝率64.8%(+29.6%)で勝っています。ザイラは序盤も終盤も優位を保っています。 ミリオ vs ザイラマッチアップに最適なミリオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ミリオの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ミリオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ミリオ
ミリオ
48.0%
VS
ザイラ
52.0%
ザイラ

ミリオ vs ザイラ、どちらが勝つ?

ザイラがやや有利信頼度: 低

ミリオはこれらの試合の48.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は38.3%から57.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.6%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
98ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−8.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややザイラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ミリオは98試合で勝率48.0%です(95%範囲 38.3~57.7%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるミリオの勝率は49.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ザイラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均351ゴールド、ミリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある95試合)。
  • ミリオプレイヤーはザイラ戦ではフラッシュ + ヒールをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では79.9%、この対面では67.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ミリオとザイラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのミリオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ミリオ vs ザイラ レーン戦スタッツ

ミリオザイラ

15分時点

ゴールド差
−351
ザイラがリード
95%範囲 −497~−206
XP差
−64
誤差の範囲内
95%範囲 −220~+93
CS差
−5.2
ザイラがリード
95%範囲 −7.2~−3.3
0.52
15分までのキル
1.17
1.53
15分までのデス
2.22
0.03
15分までのソロキル
0.04
4.1%
ファーストブラッド
3.1%

試合全体の平均

1.0
CS / 分
1.9
190
ダメージ / 分
679
8,776
ゴールド / 試合
9,813
412
回復 / 分
89
350
軽減ダメージ / 分
292
0.6
CC / 分
1.7

ミリオ vs ザイラ 試合時間別勝率

試合時間別のザイラ戦におけるミリオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
8ゲーム
試合数不足
20~25分
15ゲーム
42.3%
25~30分
26ゲーム
試合数不足
30~35分
19ゲーム
56.7%
35分以上
30ゲーム
ミリオ vs ザイラ95%範囲ミリオの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ザイラ戦でのミリオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ミリオ vs ザイラ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ザイラ15分時点のミリオのゴールド: −351
  2. 1つ目のアイテムミリオミリオ: 13.2分 · ザイラ: 16.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ミリオは41試合で勝率43.9%
  5. 30分以上の試合互角ミリオは49試合で勝率51.0%

ザイラ戦でミリオが変えること

このマッチアップで、ミリオプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュヒール
    フラッシュ + ヒールサモナースペル
    通常
    79.9%
    vs ザイラ
    67.3%
    −12.5ptここでのWR 48.5%
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    14.8%
    vs ザイラ
    24.5%
    +9.7ptここでのWR 50.0%
  • シュレリアの戦歌
    通常
    20.8%
    vs ザイラ
    29.6%
    +8.8ptここでのWR 44.8%
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs ザイラ
    4.1%
    +4.1pt
  • 打ちこわし
    通常
    0.5%未満
    vs ザイラ
    3.1%
    +3.1pt

ザイラ戦のミリオおすすめビルド

ザイラ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ザイラ戦のミリオ47試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにミリオの標準ビルドを使いましょう。

  • ミリオは通常、ムーンストーンの再生を最初に完成させ、13.2分です(36試合の中央値)。
  • ザイラは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、16.2分です(50試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ザイラ戦のミリオおすすめルーン

ミリオの通常ルーン(サポート)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.8% · 3,005試合

ザイラ戦

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー生気付与
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率44.6% · 56試合

MetaBot Desktop

Draft Labでミリオのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のミリオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するミリオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のミリオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ミリオのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ミリオ vs ザイラ FAQ - パッチ26.19

ミリオ vs ザイラ、どちらが勝つ?

現在のデータではややザイラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ミリオは98試合で勝率48.0%です(95%範囲 38.3~57.7%)。

ザイラ戦でのミリオの勝率は?

ミリオはパッチ26.19でザイラ戦のサポート 98試合に勝率48.0%です(95%範囲 38.3~57.7%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.6%が期待されます。

ミリオはザイラにカウンターになる?

明確ではありません。ミリオはザイラ戦98試合で勝率48.0%、95%範囲(38.3~57.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ミリオとザイラ、レーン戦で勝つのは?

ザイラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均351ゴールド、ミリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある95試合)。

ミリオはザイラよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ミリオ戦でザイラが最も強い時間帯は?

ザイラが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ザイラ戦でミリオは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ミリオの通常のサポートコア(ムーンストーンの再生, フロー ウォーター スタッフ, リデンプション)を使いましょう。 ザイラ戦での最大の変更点: シュレリアの戦歌(通常20.8%、ここでは29.6%)。

ザイラ戦でミリオはどのルーンを使うべき?

エアリー召喚、魔道、不滅。ザイラ戦56試合で勝率44.6%です。 ザイラ戦での最大の変更点: フラッシュ + ヒール(通常79.9%、ここでは67.3%)。