
- 勝率
- 53.5%
- ピック率
- 1.9%
- バン率
- 9.3%
ラムス vs グレイブス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,692
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のラムス vs グレイブスはほどほどのマッチアップです。46試合の結果、グレイブスがラムスに勝率52.2%(+4.3%)で勝っています。グレイブスは序盤も終盤も優位を保っています。 ラムス vs グレイブスマッチアップに最適なラムスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ラムスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラムスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ラムス vs グレイブス、どちらが勝つ?
ラムスはこれらの試合の59.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.4%から69.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 54.4% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +4.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 81ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- +6.8pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややラムス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラムスは81試合で勝率59.3%です(95%範囲 48.4~69.3%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるラムスの勝率は54.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- グレイブスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均522ゴールド、ラムスをリードしています(15分時点のスナップショットがある80試合)。
- ラムスプレイヤーはグレイブス戦ではモスストンパーの幼体 + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では4.6%、この対面では11.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ラムスとグレイブスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのラムスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ラムス vs グレイブス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ラムス vs グレイブス 試合時間別勝率
試合時間別のグレイブス戦におけるラムスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。グレイブス戦でのラムスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ラムス vs グレイブス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)グレイブス15分時点のラムスのゴールド: −522
- 1つ目のアイテム互角ラムス: 0.2分 · グレイブス: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合ラムスラムスは40試合で勝率70.0%
グレイブス戦でラムスが変えること
このマッチアップで、ラムスプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

モスストンパーの幼体 + ステルス ワード初期アイテム通常4.6%vs グレイブス11.1%+6.5pt
グレイブス戦のラムスおすすめビルド
グレイブス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。グレイブス戦のラムス50試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラムスの標準ビルドを使いましょう。
- ラムスは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(38試合の中央値)。
- グレイブスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(64試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
グレイブス戦のラムスおすすめルーン
Draft Labでラムスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のラムスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラムスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラムスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ラムスのその他のマッチアップ
ラムスが戦いにくい相手
ラムスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ラムス vs グレイブス FAQ - パッチ26.19
ラムス vs グレイブス、どちらが勝つ?
現在のデータではややラムス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラムスは81試合で勝率59.3%です(95%範囲 48.4~69.3%)。
グレイブス戦でのラムスの勝率は?
ラムスはパッチ26.19でグレイブス戦のジャングル 81試合に勝率59.3%です(95%範囲 48.4~69.3%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、54.4%が期待されます。
ラムスはグレイブスにカウンターになる?
明確ではありません。ラムスはグレイブス戦81試合で勝率59.3%、95%範囲(48.4~69.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ラムスとグレイブス、レーン戦で勝つのは?
グレイブスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均522ゴールド、ラムスをリードしています(15分時点のスナップショットがある80試合)。
ラムスはグレイブスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ラムス戦でグレイブスが最も強い時間帯は?
グレイブスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
グレイブス戦でラムスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラムスの通常のジャングルコア(変幻自在のジャック=ショー, ランデュイン オーメン, ソーンメイル)を使いましょう。 グレイブス戦での最大の変更点: モスストンパーの幼体 + ステルス ワード(通常4.6%、ここでは11.1%)。
グレイブス戦でラムスはどのルーンを使うべき?
アフターショック、不滅、魔道。グレイブス戦22試合で勝率77.3%です。
