レル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.6%
ピック率
1.5%
バン率
1.0%

レル vs カルマ

レル Aティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
3,003
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のレル vs カルマは決定的なマッチアップです。40試合の結果、カルマがレルに勝率72.5%(+45.0%)で勝っています。カルマは序盤も終盤も優位を保っています。 レル vs カルママッチアップに最適なレルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

レルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、レルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
レル
レル
36.8%
VS
カルマ
63.2%
カルマ

レル vs カルマ、どちらが勝つ?

カルマ有利信頼度: 低

レルはこれらの試合の36.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は26.9%から48.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.6%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−15.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
76ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−15.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはカルマが有利です。レルは76試合で勝率36.8%、95%範囲(26.9~48.1%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(52.6%)よりレルにとって15.7ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は81で、誤差の範囲内です(76試合)。
  • レルプレイヤーはカルマ戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では57.0%、この対面では36.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

レルとカルマが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのレルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

レル vs カルマ レーン戦スタッツ

レルカルマ

15分時点

ゴールド差
−81
誤差の範囲内
95%範囲 −240~+78
XP差
−143
誤差の範囲内
95%範囲 −312~+25
CS差
+0.4
誤差の範囲内
95%範囲 −1.6~+2.5
0.96
15分までのキル
1.11
2.89
15分までのデス
2.38
0.04
15分までのソロキル
0.05
2.6%
ファーストブラッド
2.6%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
1.2
339
ダメージ / 分
365
8,888
ゴールド / 試合
9,072
113
回復 / 分
202
1,431
軽減ダメージ / 分
402
1.4
CC / 分
1.2

レル vs カルマ 試合時間別勝率

試合時間別のカルマ戦におけるレルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
8ゲーム
試合数不足
20~25分
12ゲーム
試合数不足
25~30分
15ゲーム
38.7%
30~35分
31ゲーム
試合数不足
35分以上
10ゲーム
レル vs カルマ95%範囲レルの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。カルマ戦でのレルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

レル vs カルマ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のレルのゴールド: −81
  2. 1つ目のアイテム互角レル: 12.4分 · カルマ: 12.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角レルは41試合で勝率43.9%

カルマ戦でレルが変えること

このマッチアップで、レルプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

カルマ戦のレルおすすめビルド

カルマ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カルマ戦のレル32試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにレルの標準ビルドを使いましょう。

  • レルは通常、ジーク コンバージェンスを最初に完成させ、12.4分です(34試合の中央値)。
  • カルマは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、12.2分です(25試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

カルマ戦のレルおすすめルーン

レルの通常ルーン(サポート)

アフターショックアフターショック
不滅
シールドバッシュボーンアーマー気迫
栄華
レジェンド: ヘイスト凱旋
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.1% · 764試合

カルマ戦

アフターショックアフターショック
不滅
シールドバッシュボーンアーマー気迫
天啓
宇宙の英知ヘクステックフラッシュネイター
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率41.4% · 29試合

MetaBot Desktop

Draft Labでレルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のレルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するレルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のレルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

レルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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レル vs カルマ FAQ - パッチ26.19

レル vs カルマ、どちらが勝つ?

このマッチアップはカルマが有利です。レルは76試合で勝率36.8%、95%範囲(26.9~48.1%)の全体が50%の同じ側にあります。

カルマ戦でのレルの勝率は?

レルはパッチ26.19でカルマ戦のサポート 76試合に勝率36.8%です(95%範囲 26.9~48.1%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、52.6%が期待されます。

レルはカルマにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。レルはカルマ戦76試合で勝率36.8%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

レルとカルマ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は81で、誤差の範囲内です(76試合)。

レルはカルマよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

レル戦でカルマが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてカルマがレルをリードしている局面はありません。

カルマ戦でレルは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、レルの通常のサポートコア(ソラリのロケット, 騎士の誓い, ジーク コンバージェンス)を使いましょう。 カルマ戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常57.0%、ここでは36.8%)。

カルマ戦でレルはどのルーンを使うべき?

アフターショック、不滅、天啓。カルマ戦29試合で勝率41.4%です。