
- 勝率
- 46.9%
- ピック率
- 0.7%
- バン率
- 0.3%
ランブル vs チョ=ガス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,470
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のランブル vs チョ=ガスは決定的なマッチアップです。15試合の結果、ランブルがチョ=ガスに勝率53.3%(+6.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はチョ=ガスが優勢ですが、終盤はランブルのほうがスケールします。 ランブル vs チョ=ガスマッチアップに最適なランブルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ランブルの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ランブルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ランブル vs チョ=ガス、どちらが勝つ?
ランブルはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.9%から70.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 44.9% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +5.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 20ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月25日 – 9月28日
別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 8試合、ランブルの勝率75.0%。
重要ポイント
- ランブル vs チョ=ガスは五分のマッチアップです。ランブルは20試合で勝率50.0%、95%範囲(29.9~70.1%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるランブルの勝率は44.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ランブルプレイヤーはチョ=ガス戦ではブラッドレターの呪いをはるかによく選びます:他のトップの試合では38.3%、この対面では70.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ランブルとチョ=ガスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのランブルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ランブル vs チョ=ガス レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は20試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ランブル vs チョ=ガス 試合時間別勝率
試合時間別のチョ=ガス戦におけるランブルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。チョ=ガス戦でのランブルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ランブル vs チョ=ガス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
チョ=ガス戦でランブルが変えること
このマッチアップで、ランブルプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ブラッドレターの呪いアイテム通常38.3%vs チョ=ガス70.0%+31.7pt


ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常35.9%vs チョ=ガス60.0%+24.1pt



ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs チョ=ガス5.0%+5.0pt
貪欲な賞金首狩りルーン通常0.5%未満vs チョ=ガス5.0%+5.0pt


ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%vs チョ=ガス5.0%+4.5pt
チョ=ガス戦のランブルおすすめビルド
チョ=ガス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。チョ=ガス戦のランブル8試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにランブルの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
チョ=ガス戦のランブルおすすめルーン
Draft Labでランブルのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のランブルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するランブルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のランブルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
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ランブル vs チョ=ガス FAQ - パッチ26.19
ランブル vs チョ=ガス、どちらが勝つ?
ランブル vs チョ=ガスは五分のマッチアップです。ランブルは20試合で勝率50.0%、95%範囲(29.9~70.1%)には余裕をもって50%が含まれます。
チョ=ガス戦でのランブルの勝率は?
ランブルはパッチ26.19でチョ=ガス戦のトップ 20試合に勝率50.0%です(95%範囲 29.9~70.1%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、44.9%が期待されます。
ランブルはチョ=ガスにカウンターになる?
明確ではありません。ランブルはチョ=ガス戦20試合で勝率50.0%、95%範囲(29.9~70.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ランブルとチョ=ガス、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が20試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ランブルはチョ=ガスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ランブル戦でチョ=ガスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてチョ=ガスがランブルをリードしている局面はありません。
チョ=ガス戦でランブルは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ランブルの通常のトップコア(ライアンドリーの仮面, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。 チョ=ガス戦での最大の変更点: ブラッドレターの呪い(通常38.3%、ここでは70.0%)。
チョ=ガス戦でランブルはどのルーンを使うべき?
ランブルの通常の死神の残り火ページ(魔道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 チョ=ガス戦での最大の変更点: 貪欲な賞金首狩り(通常0.5%未満、ここでは5.0%)。
